Metodika: výkonnostné testy
Čakáte netrpezlivo na nové základné dosky s čipsetom AMD X870(E)? Nemusia byť v ničom zásadnom „lepšie“ ako Gigabyte B650E Aorus Pro X USB4. Výbava tejto základnej dosky zodpovedá tomu, čo možno očakávať u modelov s čipsetmi série „800“. Tie vyjdú už čoskoro, ale podporu USB4, čo je kľúčová novinka, má už ale aj teraz dostupná doska Gigabyte. Praktických rozdielov tak nemusí byť mnoho.
Herné testy…
Drvivá väčšina testov vychádza z metodiky na procesory a grafické karty. Výber hier je pri doskách užší, ale pre tento účel ich viac netreba. Procesor vždy používame výkonný AMD Ryzen 9 9950X alebo na platformách Intel je to Core i9-13900K a na starších doskách AMD potom ešte Ryzen 9 7950X. Tieto procesory dobre zvýraznia silné aj slabé miesta každej základnej dosky. V minulosti sme testovali s dvoma procesormi, aj s lacnejším a úspornejším modelom, to už ale nerobíme. Hypotéza, že by drahšie základné dosky mohli výkonnostne „zvýhodňovať“ lacnejšie procesory sa nepotvrdila, takže je to pomerne zbytočné.
Z hier sme vybrali päť titulov, ktoré testujeme v dvoch rozlíšeniach. Hier je teda podstatne menej než pri testoch procesorov alebo grafických kariet, ale pre potreby testov základných dosiek je ich tak akurát. Málokto pri výbere základnej dosky zohľadňuje výkon v konkrétnej hre. Ale orientačný prehľad o tom, ako ktorá základná doska formuje herný výkon (v porovnaní s inou doskou), treba. Aby postupom času nedochádzalo k výraznému skresleniu, sme siahli po relatívne starších tituloch, ktoré už nedostávajú významné aktualizácie.
Jedná sa o Borderlands 3, F1 2020, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider a Total War Saga: Troy. U novších hier by mohlo dochádzať k tomu, že sa výkon postupom času (aktualizáciami) bude trochu meniť a špeciálne vo vysokých rozlíšeniach s vysokými detailmi. To je jedno z testovacích nastavení (2160p a Ultra, respektíve najvyššie vizuálne detaily, ale bez ray-tracingovej grafiky), ktoré sa zameriava na porovnanie výkonu, pre ktoré je úzke hrdlo grafická karta. Inými slovami, z týchto testov bude zrejmé, ktorá základná doska do akej mieri môže z nejakých dôvodov ovplyvňovať výkon grafickej karty. Naproti tomu nastavenie s rozlíšením Full HD a s grafickými detailmi zníženými na „High“ bude odrážať aj vplyv procesora na konečný herný výkon.
Na záznam fps, respektíve časov jednotlivých snímok, z ktorých sa potom následne počítajú fps, používame OCAT a na analýzu CSV aplikáciu FLAT. Za oboma stojí vývojár a autor článkov (a videí) webu GPUreport.cz. Na čo najvyššiu presnosť sú všetky priechody trikrát opakované a do grafov sú vynášané priemerne hodnoty priemerných i minimálnych fps. Tieto viacnásobné opakovania sa týkajú aj neherných testov.
… výpočtové testy, testy SSD, portov USB a siete
Aplikačný výkon testujeme veľmi podobným spôsobom, ako je to u testov procesorov. Obsiahnuté sú takmer všetky testy od tých jednoduchších (napríklad tých vo webovom prostredí) až po tie, ktoré procesora či grafickú kartu žmýkajú na vrchnej hranici ich možností. Jedná sa typicky o testy 3D renderingu, kódovania videa (x264, x265, SVT-AV1) či iných výpočtových úloh náročných na výkon. Rovnako ako pri procesoroch či grafických kartách tu máme široký zaber aplikácií – svoje si vo výsledkoch nájdu používatelia strihajúci video (Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve Studio), tvorcovia grafických efektov (Adobe Premiere Pro), grafici či fotografi (Adobe Photoshop, Affinity Photo a AI aplikácie Topaz Labs) a nechýbajú ani testy (de)šifrovania, (de)kompresie, numerických výpočtov, simulácií a samozrejme ani testy pamätí.
Pri základných doskách sú dôležité aj testy výkonu SSD. Vo všetkých slotoch preto v dobre rozšírenom CrystalDiskMarku testujeme maximálne sekvenčné rýchlosti čítania a zápisu na prázdnom SSD Samsung 980 Pro (1 TB). Rovnakým spôsobom pristupujeme k testom portov USB. Na ich otestovanie používame externé SSD WD Black P50. To podporuje rýchle rozhranie USB 3.2 gen. 2×2, takže nebude úzke hrdlo ani pre najrýchlejšie radiče USB. Pre každý štandard USB uvádzamé iba jeden výsledok. Ten je počítaný z priemeru všetkých dostupných portov.
Neochudobníme vás ani o testy sieťovej priepustnosti. V rámci lokálnej siete medzi sieťovými adaptérmi základných dosiek a 10-gigabitovou PCIe kartou Sonnet Solo10G obojsmerne presúvame veľké súbory. To z už spomínaného SSD Samsung 980 Pro na Patriot Hellfire (480 GB), ktoré je stále dostatočne rýchle na to, aby nebrzdilo ani 10 Gb adaptéry.
Výsledky všetkých výkonnostných testov sú pre čo najvyššiu presnosť tvorené priemerom z troch opakovaných meraní.
Nastavenia procesorov…
Procesory primárne testujeme bez limitov napájania tak, ako to má väčšina základných dosiek v továrenských nastaveniach. Pre testy, ktoré majú prienik s meraniami spotreby, zahrievania a frekvencií CPU, sledujeme aj správanie sa dosiek s napájacím limitom podľa odporúčaní Intelu, kde PL1 nastavujeme na úroveň TDP (125 W) s tým, že rešpektujeme aj časový limit Tau (56 s). Vrchná hranica napájania (PL2/PPT) je v BIOSe nastavená podľa oficiálnych hodnôt. Pre Core i9-13900K je to 253 W, pre Core i9-12900K zase 241 W. Technológiami na agresívne pretaktovanie, ako sú PBO2 (AMD) alebo MCE (Asus) a podobnými, sa v rámci štandardných testov základných dosiek nezaoberáme.
… a aplikačné aktualizácie
V testoch treba počítať aj s tým, že v priebehu času môžu jednotlivé aktualizácie skresľovať výkonnostné porovnania. Niektoré aplikácie používame vo verziách portable (rozvalený archív), ktoré sa neaktualizujú alebo je možnosť ich držať na stabilnej verzii, ale pri niektorých to neplatí. Typicky hry sa v priebehu času aktualizujú, čo je prirodzené a držať ich na starých verziách mimo realitu by bolo tiež sporné.
Skrátka len počítajte s tým, že s pribúdajúcim časom klesá trochu i presnosť výsledkov, ktoré medzi sebou porovnávate. Aby sme vám túto analýzu uľahčili, tak pri každej doske uvádzame, kedy bola testovaná. Zistíte to v dialógovom okne, kde je informácia o dátume testovania. Toto dialógové okno sa zobrazuje v interaktívnych grafoch, pri akomkoľvek pruhu s výsledkom. Stačí naň zájsť kurzorom myši.
- Contents
- Gigabyte B650E Aorus Pro X USB4 v detailoch
- Ako to vyzerá v BIOSe
- Metodika: výkonnostné testy
- Metodika: ako meriame spotrebu
- Metodika: merania zahrievania a frekvencií
- Testovacia zostava
- 3DMark
- Borderlands 3
- F1 2020
- Metro Exodus
- Shadow of the Tomb Raider
- Total War Saga: Troy
- PCMark a Geekbench
- Výkon na webe
- 3D rendering: Cinebench, Blender, ...
- Video 1/2: Adobe Premiere Pro
- Video 1/2: DaVinci Resolve Studio
- Grafické efekty: Adobe After Effects
- Kódovanie videa
- Kódovanie audia
- Fotky: Adobe Photoshop, Affinity Photo, ...
- (De)kompresia
- (De)šifrovanie
- Numerické výpočty
- Simulácie
- Testy pamätí a cache
- Rýchlosti slotov M.2 (SSD)
- Rýchlosti portov USB
- Rýchlosť ethernetu
- Spotreba bez limitov napájania
- Spotreba s limitmi napájania
- Dosahované frekvencie CPU
- Zahrievanie CPU
- Zahrievanie VRM – termovízia Vcore a SOC
- Zahrievanie SSD
- Zahrievanie čipsetu (južný mostík)
- Záver
Snad si tlačítka PWR/RST a variace, nebo přímo EZ-Latch najdou cestu do nižší třídy desek do pár let, než budu nucený si kupovat nový počítač.
EZ-Latch je v nižšej triede snáď už aj teraz. teda, čiastočne. Pokiaľ ide o takú tú nacakavájúcu montáž SSD, tá bude aj na lacnejších doskách. Diaľkové odisťovanie slotu je zatiaľ asi iba na drahších.
Ideálně ještě stejně dořešit CAMM moduly.
—„…Diaľkové odisťovanie slotu je zatiaľ asi iba na drahších.“
No hej, ale v prípade 1. PCIe x16 slotu pre grafickú kartu je to naozaj na nezaplatenie (hlavne pri hrubších prstoch a vežovom chladiči)…a nemyslím si, že náklady na to sú nejak vysoké, aby to nemohli dávať aj v strednej/nižšej triede.
… v robote sa mi raz, našťastie na staršom Pc, ktorý šiel na vyradenie, podarilo zlomiť tú plastovú poistku. 🙁
Na domácom PC to stlačiť je priam nadľudský výkon, pre mňa… nabudúce keď budem chcieť vybrať grafiku, tak asi najprv demontujem chladič CPU alebo minimálne predný ventilátor. 😀
Ceruzu s gumou na konci si na odistenie tých „bežných“ poistiek PCIe neskúšal? To je tiež cesta k zlomeniu jazýčka poistky (ako sa pomerne veľká sila koncentruje na malú plochu a ešte nad tým nemáš úplne cit), ale… keď v tom človek nájde ten správny grif, tak to nejako ide. 🙂
Dneska už je poměrně snadná pomoc, protože lze do sytosti vybírat ze skříní s vertikálně uloženou grafikou.
—„…s vertikálně uloženou grafikou…“
No pane, tfuj…tohle jsem nečekal 😀
Vadí formulace, nebo co přesně? Jestli formulace, tak se omlouvám: …s možností uložit grafiku vertikálně.
Možno vertikálne uloženie grafickej karty Bufo nepovažuje za plnohodnotnú alternatívu horizontálnemu? Odhliadnuc na vplyv s potenciálne horším chladiacim výkonom (aj na analýzu takýchto vecí bude, verím tomu, v rámci novej metodiky na testy skriniek čas :)) bývajú aj u skriniek s podporou vertikálnej montáže GK striktnejšie obmedzenia na celkovú hrúbku? S tými 75 mm u RTX 4090 asi počíta máloktorá skrinka.
A keď sa nadštandardne hrubá grafická karta s odretým krytom zmestí, tak jej oddialenie od temperovaného skla rádovo v jednotkách milimetrov bude asi dosť reštriktívne a minimálne bude chladič hlučnejší. No, uvidíme, bude tam, kde to bude možné (t.j. PCIe riser bude štandardnou súčasťou príslušenstva) pri skrinkách skúmať aj vplyv polohy grafickej karty na chladenie. Asi to nakoniec „také strašné“ často nebude. 🙂
Ale těch skříněk je na výběr už vážně dost, větší část možností pokryjí. A docela věřím, že se najde i taková, která pokryje potřeby majitelů 4090 – kde je to teda zvláště žádoucí s ohledem na hmotnost.
😀 ospravedlňovať sa nemusíš, šaq som tam dal 😀
Ale je to presne ako Ľubo píše.
…
Samozrejme, v prípade SFF je to iné, tam môže byť ako sa vmestí 😉
Pri SFF už ide skôr o dizajn/rozmery ako o chladiacu efektivitu, či už z pohľadu teploty alebo hlučnosti 😛
Layout spotřebních desek s M.2 sloty do plochy k tomu směřuje. Jiná písnička, kdyby byla deska osazena čtyřmi a více PCI-E sloty, což bych koneckonců i preferoval.