Nová generace grafik Nvidia opožděná? Vyjde až v roce 2025

Nvidia v posledních době uvádělo novou generaci grafik na konci léta – stalo se to tak s Turingem, Ampere i Ada Lovelace, mezi nimiž byl prakticky přesně dvouletý cyklus. Vypadá to ale, že následující generace by mohla trvat o něco déle a nestihnout letní (či raně podzimní) termín v roce 2024. A je to dokonce oficiální informace, Nvidia totiž ukázala svou roadmapu, která určité opoždění či přesněji prodloužení cyklu slibuje.

Plány firmy byly prezentovány během prezentace AI akcelerátorů H100, kterou nyní Nvidia pořádala. Nečekaně byla při této příležitosti ukázána (oficiálně) i roadmapa, kterou poté zveřejnila některá média, například Tom’s Hardware. Můžete ji vidět na slajdu od Nvidie níže.

V tomto plánu je vidět, že na příští rok (2024) chystá Nvidia novou výpočetní architekturu, tedy nové GPU pro servery a umělou inteligenci, které buď vůbec nebude mít grafickou funkcionalitu, nebo jen ve velmi omezené míře. Toto GPU tedy nebude použito v herních kartách. Jeho označení je „Hopper-Next“, čímž se myslí následník architektury Hopper – toto označení je použito proto, že Nvidia ještě nechce sdělit reálné jméno architektury, byť se objevily náznaky, že má kódové jméno Blackwell.

Více: GeForce RTX 5000 s architekturou Blackwell používají starší proces, 3nm čipy ještě nebudou

Tato nová výpočetní architektura by podle některých indicií už mohla být čipletová, tedy tvořená z více kusů křemíku. To by dovolilo zvýšit výrazně výkon, protože celková plocha křemíku by mohla být o dost větší než to, co je dnes absolutní strop pro monolitické čipy (dosavadní top GPU Nvidie mířila těsně pod tuto hranici).

Roadmapa produktů Nvidie (zdroj: Nvidia, via: Tom’s Hardware)

Generace následující po Ada Lovelace o něco opožděná?

Ovšem herní GPU, které roadmapa označuje jako „Ada Lovelace-Next“ (což opět znamená následník architektury Ada Lovelace / generace RTX 4000), je podle tohoto dokumentu zarovnáno až do roku 2025. Ne vždycky dává smysl interpretovat přesné pozice symbolů na podobných plánech, ale zde se zdá, že jednotlivé architektury jsou v rámci roku přiřazeny „s přesností“ rozlišující přinejmenším první a druhou polovinu roku.

Nová herní architektura (GeForce RTX 5000) by podle pozice v roamdapě zřejmě měla přijít v první polovině (nebo možná už v první čtvrtině) roku 2025 – každopádně později, než kdy se v roce 2022 objevila první GPU Ada Lovelace, cyklus tentokrát bude o něco delší než dva roky.

Nemusí to být nutně známka problémů, nevíme totiž, zda to takto nebylo plánováno hned od začátku. Nvidia mohla teoreticky o posunu na pozdější datum rozhodnout třeba z nějakých taktických důvodů. Na druhou stranu, v dokumentu je vidět, že série produktů Hopper, Ada Lovelace, Grace (serverový procesor) a BlueField-4 (SmartNIC neboli DPU) přicházela po sobě v pravidelných krocích, na plánu to tvoří docela pravidelnou diagonálu. Bylo by to stejně zachováno i u „next“ produktů, které jinak všechny zachovávají dvouletý cyklus, jen kdyby nebylo onoho posunutého vydání nových herních GeForce RTX 5000. Toto tedy může určitý malý náznak, že harmonogram vývoje této generace GeForce musel být možná natažen nedobrovolně.

Ačkoliv jde v tomto případě o údaj přímo z oficiálních zdrojů, je třeba pamatovat, že plánovaný čas vydání se pořád může změnit. Jednak se může vyskytnout nějaké další zpoždění kvůli problémům s výrobním procesem nebo chybami nalezenými v návrhu během pozdních fází příprav k vydání. Nebo se s vydáním může asi hýbat i z taktických důvodů. Neberete tedy tuto současnou informaci jako 100% definitivní.

Zdroj: Tom’s Hardware

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €

Situace, která připomíná dřívější časy horečky kolem kryptoměn, teď nastala s grafickými kartami GeForce RTX 5090, což je nejvýkonnější model herního GPU Nvidie – nebo aspoň měl být. Ačkoliv původně byla doporučená cena nijak nízkých 2000 $, před pár týdny se už dalo vtipkovat, že jde o model 5090$. Nyní jsou ceny ještě vyšší a důvod je zřejmě jasný. Tuto opět kartu ve velkém skupují firmy – avšak už ne pro těžbu, ale pro AI. Celý článok „GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €“ »

Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc

Pokud jste na to už stihli zapomenout – v červnu utnula Nvidia dlouholeté spekulace a konečně oficiálně vydala své vlastní procesory pro počítače RTX Spark, založené na jádrech Arm. Respektive – oficiálně je oznámila. Vydání bylo jen na papíře s tím, že první počítače vyjdou až ke konci roku. Nvidia tehdy ani nesdělila specifikace. To se teď ale mění – vydání se přiblížilo a konečně máme oficiálně potvrzené modely a jejich parametry. Celý článok „Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc“ »

DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu

Minulý týden došlo k předčasnému úniku knihoven technologie DLSS 5, která má do her přidávat AI zkrášlení obrazu, a tento filtr byl moddery přidán do prvních her – neoficiálně. Ovšem oficiální uvedení na sebe nenechalo dlouho čekat. Nvidia oznámila, že technologie teď vychází naostro v první hře, a to v NBA2K27, což je také titul, z kterého předtím soubory unikly. Už zítra si budete moci vyzkoušet, jak vypadá a co to stojí. Celý článok „DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu“ »

One comment Pridať komentár

  1. Posun hernich grafik je jen logicky. Aktualni situace na trhu je stale presyceny bazarovkama z crypto-manie. Moznost podstrelit novymi modeli cenou a ziskat obrat je ekonomicky nevyhodne.
    Navic, na podzim prichazi monstrozni ekonomicka krize.
    V teto situaci uvadet na trh nove technologie je nesmysl. Lepsi je pockat nez zbytechne vystrilet naboje.
    Vyvojove tymy je mozne zamestnat AI, tenhle smer sype. Grafiky na hrani pro lidi stagnuji, a budou stagnovat nez se ekonomika zlepsi, tzn. tak 5-8 let.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *