Na deň vydania refreshu Radeonov RX 6000 sme ich nestihli, ale už ich máme – testy výkonu s aktívnym Resizable BAR. Väčšinou je táto technológia užitočná, ale v niektorých prípadoch i škodí. Výsledky testov pritom dobre ukazujú, ako túto technológiu AMD naprieč rôznymi verziami ovládačov ladí, optimalizuje, sem-tam pre zmenu niečo pokazí, neopraví. V početnej prevahe, a pomerne drvivej, sú však zlepšenia.
| Parametre | Sapphire RX 6650 XT Nitro+ | |
| Architektúra | AMD RDNA 2 | |
| Čip | Navi 23 | |
| Výrobný proces | 7 nm TSMC | |
| Plocha čipu | 237 mm² | |
| Tranzistorov | 11,06 mld. | |
| Počet jednotiek | 32 CU | |
| Shadery | 2048 | |
| Základný takt | 2192 MHz | |
| Game Clock (AMD) | 2523 MHz | |
| Takt Boostu | 2694 MHz | |
| RT jednotky | 32 | |
| AI/tensor jadrá | – | |
| ROP | 64 | |
| Textúrovacie jednotky | 128 | |
| L2 Cache | 2 MB | |
| Infinity Cache | 32 MB | |
| Rozhranie | PCIe 4.0 ×8 | |
| Multi-GPU prepojenie | – | |
| Pamäť | 8 GB GDDR6 | |
| Takt pamätí | 17,5 GHz | |
| Šírka zbernice | 128 bitov | |
| Priepustnosť pamätí | 280,1 GB/s | |
| Fillrate (pixely) | 172,4 Gpx/s | |
| Fillrate (textúry) | 344,8 Gtx/s | |
| FLOPS (FP32) | 11,4 TFLOPS | |
| FLOPS (FP64) | 689,6 GFLOPS | |
| FLOPS (FP16) | 22,07 TFLOPS | |
| AI/tensor TOPS (INT8) | – | |
| AI/tensor FLOPS (FP16) | – | |
| TDP | 176 W | |
| Prídavné napájanie | 8-pin | |
| Dĺžka karty | 270 mm | |
| Hrúbka karty | 58 mm | |
| Shader Model | 6.5 | |
| DirectX/Feature Level | DX 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Vulkan | 1.2 | |
| OpenCL | 2.1 | |
| CUDA | – | |
| Video enkóder | VCN 3.0 | |
| Formáty enk. | HEVC, H.264 | |
| Rozlišenie enk. | 4K | |
| Video dekóder | VCN 3.0 | |
| Formáty dek. | HEVC,H.264,VP9, AV1 | |
| Rozlíšenie dek. | 8K | |
| Maximálné rozlíšenie monitora | 7680 × 4320 px | |
| HDMI | 1× 2.1 | |
| DisplayPort | 3× 1.4a | |
| USB-C | – | |
| MSRP | 539 eur/13 483 Kč |








Jako pres 40W pri browsingu? to je celkem mazec. Není to chyba?
No, bude to už raz tak, o chybu merania sa určite nejedná.
Celkovo je tá spotreba pri dekódovaní GPU vyššia. Mrknite na video (HEVC/VP9). Tie 17,5 Gb pamäte evidentne ktovieako efektívne nebudú…