Test ASRock Intel Arc B580 Steel Legend 12GB OC: třetí do hry

Intel Arc B580 je zatím nejvýkonějším modelem nové generace grafických karet Intel. V provedení Steel Legend 12GB OC od ASRocku nabídne oproti základním verzím efektivnější chlazení, parádně nízkou hlučnost a výrazné ARGB podsvícení. Výkonem překonává RTX 3060, ale proti soudobé konkurenci je to horší a proti nové konkurenci v podobě RTX 5060 či RX 9060 XT vyniká spíše větší kapacitou paměti než či poměrem cena/výkon.

Karta je osazená 2,5slotovým chladičem s trojicí ventilátorů, které shora ofukují pasiv s příčným žebrováním. Kryt chladiče kombinuje bílý a šedý plast. Doplněný je šedým potiskem. Ventilátory jsou průhledné a jsou podsvícené pomocí adresovatelných RGB LED.

Backplate na zadní straně karty je kovový. V zadní části je otvor, skrz který může část ohřátého vzduchu proudit nad kartu. Na boku karty je ještě logo Steel Legend, které je podsvícené pomocí adresovatelných RGB LED.

 

Pasiv s příčným žebrováním vyplňuje většinu prostoru pod krytem. Prakticky celou zadní polovinu karty tvoří jen volně průchozí pasiv, což přispívá k efektivnímu chlazení.

 

Rotory ventilátorů mají průměr 8,8 cm a výšku kolem 12 mm, dá se říct, že mají střední velikost.

Detail ukazuje chlazení MOSFETů a cívek na napájecí kaskádě. Jsou chlazené přímo velkým pasivem přes teplovodivé podložky.

Délka karty od záslepky je zhruba 29,5 cm. Do šířky chladič přesahuje od záslepky asi o 2 cm. Na výšku karta měří asi 4,5 cm a zabírá prostor dvou a půl slotů.


Hmotnost karty je pouze 968 gramů, takže se řadí k těm lehčím.

Na rozdil od minulé generace Arc je na tom karta lépe s podporou moderních standardů, podporuje HDMI 2.1a i DisplayPort 2.1. I tak trochu zaostává za posledními GeForce a Radeony z hlediska propustnosti. DisplayPort s UHBR13.5 podporuje pouze prostřední konektor, zbývající dva zvládnou jen UHBR10.

Na okraji plošného spoje je přepínač pro vypnutí podsvícení a konektor ARGB, ke kterému můžete připojit další prvky s ARGB LED a synchronizovat jej s podsvícením karty pomocí softwaru výrobce.

Pro přídavné napájení slouží dvojice klasických osmipinů. Orientované jsou zámkem dolů.

Ke konstrukci karty už je to vše, pojďme na testovací sestavu a výsledky testů.


⠀

DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI

V záměrech Nvidie měla být nyní vydaná technologie AI vylepšování obrazu ve hrách DLSS 5 určitě – jako předchozí funkce nesoucí značku DLSS – exkluzivní výsadou grafik GeForce, ne-li rovnou „vendor lock-in“ k potlačení konkurence. Nicméně se zdá, že DLSS 5 paradoxně je zatím nejsnazší dostat i na konkurenční grafické karty, byť není jasné, zda i v prakticky použitelné formě. Modderům se ji teď už povedlo spustit i na GPU od Intelu. Celý článok „DLSS 5 zprovozněno už i na GPU od Intelu: Podporu napsala AI“ »

Intel zrušil „APU“ procesor Nova Lake pro desktop s výkonným GPU

Před časem prosákly zprávy, že v příští generaci procesorů Core Ultra 400 pro desktop chystá Intel CPU s velmi výkonnou integrovanou grafikou. Mělo jít o konfiguraci s 12 Xe Core (1536 shadery), stejně silnou, jako mají nejvýkonnější procesory Panther Lake pro notebooky – a výrazně rychlejší, než může nabídnout jakékoli desktopové APU od AMD. Teď se ale dozvídáme, že bohužel byl zrušen. Ovšem podobné „APU“ se snad uskuteční později. Celý článok „Intel zrušil „APU“ procesor Nova Lake pro desktop s výkonným GPU“ »

Intel uvádí Arc G3: Nejvýkonnější čip pro herní handheldy na trhu

Procesory Intel Core Ultra 300 „Panther Lake“, které s odkladem vyšly letos v lednu, kromě energetické efektivity (používají konečně 1,8nm proces Intelu) přinesly výkonné integrované GPU, které překonalo grafiky dostupné v APU Ryzenech. Logicky tedy vznikl zájem použít je v handheldech a už dávněji se objevila zpráva, že pro ně Intel vydá speciální verzi nazvanou G3. A tyto procesory a na nich založená zařízení teď opravdu přicházejí. Celý článok „Intel uvádí Arc G3: Nejvýkonnější čip pro herní handheldy na trhu“ »

Komentáre (5) Pridať komentár

    1. Díky, skutečně u té karty byly v Metru výsledky RTX 5080. Asi to byla poznámka v prázdném sloupci, kterou jsem nepřepsal měřením, když jsem se k tomu dostal.😭
      V tomhle testu by to mělo být opravené, jestli mě z toho do té doby netrefí šlak, tak budu starších testů budu doplňovat nějaká další měření a pruhové grafy, tak to pak při té příležitosti fixnu všude.

      Jo, že teď někdo zase Arc B770 po dlouhé době vytáhl, jsem si všiml. Uvidíme, jak to dopadne. Něco se povídalo už v květnu, a od té doby bylo ticho a klid po pěšině. Doufám, že to Intel nacení nějak rozumně, aby to vedle konkurence vypadalo líp. I u těch B580 už by to chtělo ceny upravit, situace na trhu se od jejich uvedení dost liší a vedle aktuální nabídky to už moc smysl nedává. Zlevnilo to v podstatě jen o tolik, o kolik se propadl dolar, a B570 jsou vedle toho už rozbité úplně, proti B580 minimální rozdíl.

    1. Jo, dík. Tam jsem nejspíš udělal nějakou botu. S tím ale nevymyslím nic, než že ty výsledky s TAA a FSR vyhodím a doplním to zpátky po přeměření.

      Je to první nebo druhá karta, co jsem testoval. U těch prvních karet mi ještě spousta měření chybí, takže je zrovna přeměřuju. Na Astral RTX 5090 testované později už by to mělo být v pořádku. Aktuálně tam mám 4080 FE, pak tam asi teda strčím tu 5090 a projedu na tom komplet Formule, Cyberpunky a doplním to. Ony už se asi stejně některé výsledky od vydání posunuly se změnami v ovladačích.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *