V řadě GeForce RTX 40 Nvidia nejlevnější model RTX 4050 vynechala. Pokud jste chtěli něco levnějšího, zbývala jen zastarávající RTX 3060 či RTX 3050. GeForce RTX 5050 nahradí obě a nabídne podporu moderních funkcí a standardů. Je nejslabším, ale nejlevnějším modelem s architekturou Blackwell. V nižších rozlišeních si na ní zahrajete vše bez drastického snižování kvality obrazu. Cena ale měla být nižší, RTX 5060 je atraktivnější volbou.
Chování ventilátorů, hlučnost
Otáčky ventilátorů lze nastavit v rozsahu 30–100 %, čemuž odpovídají rychlosti ventilátorů v rozsahu cca 1000–3490 ot./min (28,5–53,7 dBA). Všechny ventilátory jsou zapojené přes rozdvojku na jediný konektor..
Na hlukoměru se při minimálních otáčkách zobrazovala hodnota hlučnosti 28.5 dBA, což je pod úrovní jeho měřicího rozsahu.
V zátěži se sice otáčky ventilátorů zdají vysoké, ale rotory jsou nízké a mají malý průměr, takže průtok vzduchu je podobný jako u výkonnějších karet s ventilátory na nízkých otáčkách. Proto je karta v zátěži navzdory vyšším otáčkám ventilátorů velmi tichá, i po zahřátí se drží ve spodní části pracovního rozsahu.
Otáčky ventilátorů u zahřáté karty se mírně liší napříč testy, v závislosti na testu a vytížení grafického čipu se pohybovaly v rozmezí 1640–1724 ot./min, což odpovídá hlučnosti 32,5–33,4 dBA. Není zcela neslyšná, ale je mimořádně tichá. Během nočního klidu ji zřejmě uslyšíte, ale za běžného denního provozu ji lze stěží zaslechnout. Chladič procesoru bude ve většině sestav nejspíš větší zdroj hluku.
Cyberpunk 2077, RT Medium, 2560 × 1440
U výkonnějších grafických karet používám pro testy provozních vlastností Cyberpunk 2077 s nastavením RT Medium v rozlišení 3840 × 2160 bodů. Pro levnou RTX 5050 už je to ale příliš náročné nastavení, ve kterém karta běží jen na průměrných 10 fps. Ani čip není plně vytížený.
Proto se předně zaměříme na nižší rozlišení 2560 × 1440 bodů. Jde o osm průběhů benchmarku hned za sebou. V grafu je vždy znázorněný poslední průběh, z něhož se počítá průměrná hodnota u zahřáté karty.
V nižším rozlišení je v testu čip vytížený naplno a karta běží na hranici limitu příkonu. Ani tak to na necelých 26 fps není na normální hraní, i v rozlišení 2560 × 1440 bodů to bude chtít sáhnout k DLSS a možná i k nižším detailům.
Takt zahřátého grafického čipu se pohybuje v rozmezí 2835 až 2902 MHz s průměrem na 2856 MHz.
Karta se dle monitoringu příkonu (světle zelená datová řada) na úrovni 130 W, což odpovídá limitu příkonu.
Tmavou barvou v grafu pak zanesený příkon celého PC měřený multimetrem UT71E. Průměrný příkon sestavy se v zátěži pohyboval jen na 232,1 W.
Průměrná teplota čipu se dostala v měřeném úseku na maximálních 67,0 °C, paměti na 68 °C. Ventilátory by tedy mohly běžet i o něco pomaleji.
V zátěži se v maximu dostávaly v tomto testu k 1675 ot./min.
V monitoringu karta hlásí, že v zátěži GPU boost naráží na limit příkonu.
Cyberpunk 2077, RT Medium, 3840 × 2160
Pro doplnění ještě obvyklá další sada měření z benchmarku Cyberpunk 2077 s nastavením RT Medium v rozlišení 3840 × 2160 bodů, která je ve většině testů výkonnějších karet. Jde opět o osm průběhů benchmarku hned za sebou, jenže celý test trval výrazně déle.
Monitoring sice hlásí 100% vytížení GPU (fialová barva v grafu níže), ale soudě dle toho, že se karta nedrží na limitu příkonu, už čip plně vytížený nebude a ani benchmark samotný neběží tak, jak by měl – namísto 68 s se při nízké snímkové frekvenci výrazně protáhne a jeden průběh testu trvá přes 100 sekund.
Vidět je to i na vyšších taktech, takt zahřátého grafického čipu se pohybuje v rozmezí 2857 až 2917 MHz s průměrem na 2895 MHz.
Na světle zelené lince je vidět, že už se karta nedrží na limitu příkonu, ale jsou vidět poklesy. Hlavně v závěru testu jde příkon ze 130 ke 115 W. I celkový příkon sestavy je s 225 W nižší.
Průměrná teplota je nepatrně nižší, špičky jsou podobné.
Ventilátory se dostávají na podobné otáčky.
A na příznacích limitů pro GPU Boost je patrné, že karta nenaráží jen na limit příkonu, víc zasahuje limit reliability voltage – tedy na křivce napětí/takt už naráží na limit napětí pro dlouhodobou zátěž..
⠀





















Chce to este 5030, aby stacilo napajanie zo slotu. Jedine v com 5050 moze byt lepsia, pre nizsiu spotrebu mozu ich robit aj kratsie a nizsie. Nejaku 5060 som videl aj len s jednym ventilatorom, vhodne do malych skrin, najma znackovych PC. Ale treba uznat, stale mnozstvo hracov hra len FHD. Tam nema vyznam priplacat si za 5060.
Aj tak, 8GB je obmedzujuce pri QHD a vyssie a aj pre zaujemcov o lokalne AI. Skor to vidim, staci 5050 na FHD a potom az 5060Ti 16GB na QHD. Keby 5060 bola s 12GB, mala by vyznam, ale 8GB je 8GB. Nie dobre ani na AAA hry nad FHD, ani na AI vseobecne.
Na to moje hranie by mi 5050 stacila. Ale kvoli chceniu sa hrat s AI, nakoniec pojdem do 16GB 5060TI. Uvazoval som nad 2x 3060 12GB, co by spolu bolo cca 540Eur a 24GB RAM, ale skusenejsi mi poradili, na zaciatok radsej jednu kartu s vela RAM, menenej problemov bude.
Za mna pre obcasneho hraca, vo FHD (hry hram vo windowed na QHD), 5050 je v pohode. Naopak, 5060 s 8GB povazujem za nevyvazenu variantu. Vykonna, degradovana malou RAMkou.
Já doufám, že jak postupně budou mizet z prodeje RTX 30, tak cena půjde dolů a dostane se to někde o nějakých třicet čtyřicet eur níž.
Z hlediska výrobních nákladů asi není důvod, proč by nemohlo. Má to podstatně menší čip než RTX 3060, míň paměti a ještě starší GDDR6, ani na chlazení to nějak extrémně náročné není.
Zatiaľ asi skorej nie, RTX 30 má totiž výhodu, že je vyrábaná na zrelom 8nm procese u Samsungu, takže lacno a nežere AI kapacity od TSMC. Však na alze sa znova začali od začiatku roku vo veľkom predávať aj novučičké 3080ky 10/12GB za 350e …
Koukal teda jsem jenom zběžně, a nic k tomu, že by znovu jela výroba čipů do RTX 3080, jsem nenašel. Je nějaké info, odkud se ty RTX 3080 zjevily? Není to jenom nějaký dojezd z Číny? Protože to jinak nevypadá, že by to ostatní výrobci začali znovu dělat. Máme teda nějaký precedens v podobě 12GB RTX 2060, ale to byl produkt těžařské horečky a brutálního nedostatku grafik.
Nemám šajn, asi dojazd, ale Asus majú od začiatku roka čo bol nedostatok kariet, teraz nedávno pribudli tie tri modely od Inno3d.
— „Chce to este 5030, aby stacilo napajanie zo slotu…“
Jasné, tiež ma táto trieda grafických kariet (ako vlastníka GT 1030 iba kvôli potrebe HDMI 2.0 a 4K@60 Hz) zaujíma. Akurát neviem, či netreba k jej hodnoteniu pristupovať veľmi individuálne a celkom inou optikou, ako je u herných modelov GeForce obvyklé. 🙂
Snad se objeví nějaké zajímavé AIB Arc B50 se zajímavěji koncipovaným chlazením. Taky bude záležet, jaká bude nakonec jejich cena. Docela koketuju s myšlenkou, že bych nahradil jednu starou RX550.