Při uvedení RX 9070 se prakticky všechny testy věnovaly dražším přetaktovaným 245W modelům RX 9070. Karet s referenčními takty je na trhu mnohem méně. Podíváme se na jeden z nich – základní Pulse RX 9070 od Sapphire, který má referenční parametry, tedy takt s boost 2520 MHz a limit příkonu niže na 220 W. V praxi ale karta na referenčních taktech vychází z testů o něco pomalejší, než by měla být.
Cyberpunk 2077
Na GeForce můžete ještě zapnout obecně kvalitnější DLSS, které při renderingu snímků s nižším počtem vzorků a pomocí „upscalingu“, či raději super resolution, obraz rekonstruuje pro zvolené rozlišení s využitím umělé inteligence. V nastavení RT Ultra zvolíme DLAA a kvalitnější režim Balanced, pro RT Overdrive s path tracingem pak DLAA a DLSS v režimu performance. U GeForce RTX 40 k tomu lze přidat generování jednoho mezisnímku a GeForce RTX 50 otestujeme i v režimu Multi Frame Generation x4, které umí mezi dva vyrenderované snímky vložit tři generované a dosáhnout až několikanásobku snímkové frekvence.
Globální nastavení RT Ultra
Výkon s DLAA, DLSS Performance a DLSS Frame Gen
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
Globální nastavení RT Overdrive
Výkon s DLAA, DLSS Performance a DLSS Frame Gen
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
⠀







Díky za test. Mám jednu z prvních verzí z 3/2025, která má paměti Hynix a uvedené potíže s výkonem se nekonají. S powerlimitem +10 % sníženým napětím o 40mV, GPU +300 MHz a paměti +100 mi přijde, že výkon odpovídá tomu zmíněnému PURE v základu. Ale je to už dost slyšet, otáčky jsou i přes 2500, teploty hotspot okolo 80°C.
Chová se to fakt divně, v některých testech to není na výkonu znát (třeba Steel Nomad), v jiných to jde dolů. Paradoxně to vypadá, že v méně náročných nastaveních jsou ty propady větší.
Ještě projedu na druhé sestavě sadu z 3Dmarku na PL -10 %, 0 % a + 10 %, sadu testů z Cyberpunku a F1. Uvidím, co z toho vypadne.