Nvidia RTX Video Super Resolution 1.5: Už i pro GeForce RTX 2000

AI upscaling webového videa ve vylepšené verzi 1.5

V první polovině roku vydala Nvidia upscaler používající její GPU pro video na webových stránkách typu YouTube a podobných. Tento filtr používá podobnou AI technologii jako DLSS 2.x (byť s omezeními), a vyžaduje tedy také grafickou kartu vybavenou tensor jádry. Při uvedení ale byly podporovány jen novější GeForce generace RTX 3000 a 4000. Teď ale Nvidia vydává verzi 1.5 i pro starší karty generace Turing. A má i další vylepšení.

Funkci Nvidia RTX Video Super Resolution (či RTX VSR) jsme představovali zde. V původní formě byla zaměřená na video v prohlížečích založených na Google Chrome, ale mezitím se objevila i možnost používat ho ve VLC pro lokální video soubory.

Nyní tato funkce dostala update na verzi RTX Video Super Resolution 1.5, která je integrovaná v aktuálních ovladačích pro GPU Nvidia. Její hlavní novinkou bude pro mnohé to, že se již dá zapnout i na starších (2018–2019) grafických kartách Nvidia GeForce generace RTX 2000 s architekturou Turing. Zatím je tato funkce jen v herních ovladačích, ale v ovladačích „Nvidia by Studio“ by měla být také přidána někdy příští měsíc.

Lepší kvalita a vyhlazování už i bez škálování

Tato podpora pro grafiky s čipy Turing není ale jedinou novinkou v této aktualizaci. Podle Nvidie byla AI dál trénována, ve verzi 1.5 je aktualizovaná a dosahuje lepší obrazovou kvalitu, má například o něco lépe zachovávat detail ve videu.

Zlepšení vizuální kvality v RTX Video Super Resolution 1.5 podle Nvidie

U postprocessingu, jakým je RTX VSR, vždy hrozí, že při odstraňování kompresních artefaktů bude zahlazen i legitimní detail a AI filtry tím stejně jako konvenční filtry mohou vyrobit nepřirozený vzhled (někdy se mu říká „oilpaint“). RTX VSR 1.5 by snad v tomto měla přinášet zlepšení, novější AI má podle Nvidie méně často při odstraňování artefaktů poškozovat i detail ve videu.

Zlepšení vizuální kvality při aplikaci RTX Video Super Resolution 1.5 na 1080p video podle Nvidie

V původní verzi RTX VSR také nebyly oddělené funkce škálování a onoho vyhlazovacího a artefakty odstraňujícího postprocessingu. Pokud byste jeho efekt chtěli použít i bez škálování, tedy na videa, která již jsou ve vyšším rozlišení, jen čistě pro odstranění kompresních artefaktů, je to teď v RTX VSR 1.5 také možné. Zdá se, že při aktivaci této RTX Video Super Resolution v prohlížeči by měla být tímto filtrem nyní zřejmě automaticky proháněna také všechna 1080p videa (i když máte jen FullHD displej).

Zdroj: Nvidia

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


  •  
  •  
  •  
Flattr this!

Nové grafiky Nvidie: Specifikace GeForce RTX 5080 a RTX 5090

Vypadá to, že jsme se zase posunuli blíž vydání nové generace grafických karet Nvidia. Včera na web, přesněji (bývalý) Twitter prosákly zásadní novinky o jejích grafikách s architekturou Blackwell – specifikace dvou nejvýkonnějších modelů, které mají vyjít jako první: GeForce RTX 5080 a nového špičkového modelu GeForce RTX 5090. A přichází překvapení, protože specifikace highendu se zlepšily proti předchozím zprávám. Celý článok „Nové grafiky Nvidie: Specifikace GeForce RTX 5080 a RTX 5090“ »

  •  
  •  
  •  

Nová generace grafik GeForce prý má napájení dvěma 12+4piny

Když Nvidia přišla před čtyřmi lety s nejprve 12pinovým a poté 12+4pinovým konektorem 12VHPWR (později provázeným značnými problémy s poruchami vedoucími k poškození karet), mezi jinými důvody se uvádělo to, že s ním grafika nebude potřebovat víc napájecích kabelů. Zdá se, že s přicházející generací GeForce RTX 5000 ale budeme zase tam, kde jsme byli, a grafiky už budou mít dva kabely i přes použití konektorů 12VHPWR (respektive 12V2x6). Celý článok „Nová generace grafik GeForce prý má napájení dvěma 12+4piny“ »

  •  
  •  
  •  

GeForce RTX 4070 s GDDR6 byla otestována: Pomalejší, ale dražší

Když Nvidia před čtyřmi týdny velmi nenápadně oznámila novou verzi grafiky GeForce RTX 4070, kritizovali jsme, že pod původním názvem vyšlo fakticky horší zboží, protože nová verze má pomalejší paměti. To Nvidia bagatelizovala, a nejenže se obě verze v názvu nijak neliší, použití rozdílných pamětí (a že jde o odlišnou verzi proti původní konfiguraci) není často ani napsané na krabici. Nová verze s GDDR6 ale opravdu je pomalejší, jak teď ukázaly první testy. Celý článok „GeForce RTX 4070 s GDDR6 byla otestována: Pomalejší, ale dražší“ »

  •  
  •  
  •  

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *