Před nedávnem přišla příjemná zpráva pro majitele grafických karet Radeon se staršími architekturami RDNA 3 a RDNA 2. AMD totiž sdělilo, že jim přece jenom dopřeje AI upscaling FSR4 (přesněji už vylepšenou verzi FSR 4.1) doteď dostupný jen Radeonům RX 9000. Když byla tato zpráva vydána, počítali jsme, že se FSR 4.1 dostane i na integrovaná GPU s architekturami RDNA 3 a 3.5, používané i různými herními handheldy. Ale možná to tak nebude. Celý článok „Dostanou integrované grafiky v Ryzenech FSR 4.1? Není to jasné“
Značka: iGPU
Intel Razor Lake-AX přinese obří integrované GPU s 4096 shadery
Minulý týden jsme tu měli zprávu o procesoru Intel Razor Lake-AX, který podle zákulisních informací začne opět používat tzv. On-Package Memory, kdy jsou čipy s operační pamětí typu LPDDR osazené přímo na pouzdru CPU – pro zlepšení spotřeby a výdrže na baterie, což využívají například procesory Applu nebo Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme. Razor Lake-AX ale zejména bude mít velmi výkonné GPU a teď jsme se dozvěděli, jaké. Celý článok „Intel Razor Lake-AX přinese obří integrované GPU s 4096 shadery“
Nejlepší iGPU, co kdy bylo v desktopovém socketu: Bude od Intelu
Nedávno jsme tu měli (zatím předběžný) přehled modelů desktopových procesorů Nova Lake (Core Ultra 400) chystaných Intelem, který zjistil web VideoCardz. Z pohledu integrovaného GPU moc nepotěšil, protože všechny modely podle něj měly mít jen základní grafiku s 2 Xe Core. Ovšem podle osvědčeného leakera Jaykihna Intel přece jenom bude jedna výjimka. V přípravě je prý procesor, který by naopak dostal úplně nejlepší iGPU v nabídce. Celý článok „Nejlepší iGPU, co kdy bylo v desktopovém socketu: Bude od Intelu“
RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?
Už jsme tu zmiňovali, že AMD bude zřejmě trvat až do začátku roku 2028 (tedy ještě dva roky), než vydá novou generaci své řady nejvýkonnějších procesorů pro notebooky Ryzen AI Max s výkonným integrovaným GPU. Do té doby bude špičkou jeho nabídky stále APU Strix Halo (resp. refresh Gorgon Halo) s architekturou GPU RDNA 3.5. To ale není všechno. V levnějších procesorech má být pokrok ve grafickém výkonu a výbavě ještě pomalejší. Celý článok „RDNA 3.5 forever. Žádný pokrok v integrovaných GPU od AMD?“
1,8nm čipy Intelu jsou tu: Core Ultra 300 Panther Lake vychází
Včera v noci si na CES 2026 vedle AMD a Nvidie odbyl úvodní prezentaci také Intel a ač byste to možná nečekali, pro oblast počítačů pro běžný lid toho firma přinesla vlastně nejvíc – jako jediná totiž vypouští úplně novou a zajímavou generaci procesorů, totiž Core Ultra 300 či také Core Ultra Series 3 (třetí generace). Jde o první procesory firmy vyráběné jejím vlastním 1,8nm procesem, známé také pod krycím jménem „Panther Lake“. Celý článok „1,8nm čipy Intelu jsou tu: Core Ultra 300 Panther Lake vychází“
Detaily Intel Nova Lake: větší NPU, Thunderbolt 5 a herní cache
Nedávno jsme tu měli informaci o parametrech procesorů Bartlett Lake od leakera s přezdívkou Jaykihn – variantě procesorů Raptor Lake s 12 velkými jádry, s jejímž příchodem na trh je to však nejisté. Stejný insider teď vynesl také zprávy k příští generaci desktopových procesorů Intelu, Core Ultra 400 „Nova Lake“, zejména k jejich verzi s tzv. BLLC, což bude velká cache, s níž by Intel mohl dohnat „X3D“ procesory AMD v herním výkonu. Celý článok „Detaily Intel Nova Lake: větší NPU, Thunderbolt 5 a herní cache“
Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?
Tento podzim byly předběžně před vydáním plánovaným na příští rok odhalené nejen procesory Panther Lake od Intelu, ale také Arm procesory Snapdragon X2 Elite od Qualcommu. A vypadá to, že budou mít s 1,8nm novinkou Intelu jeden společný rys: Jejich integrované GPU bude překvapivě silné a nejspíš po vydání o dost předběhne konkurenci od AMD, třebaže konvenčně jsou právě jeho APU spojována se špičkovými integrovanými grafikami. Celý článok „Adreno X2 odhaleno: Má Snapdragon X2 nejlepší integrované GPU?“
GPU a multimédia mohou být trumf procesorů Intel Nova Lake
Aktuální desktopové procesory Intel Arrow Lake mají sice zajímavější integrované GPU než předchozí Core 13. a 14. generace, ale je ještě odvozené od první generace grafik Arc (architektura Xe), takže je pozadu za mobilním procesorem Lunar Lake, který už má architekturu Xe2 jako nové grafiky Arc „Battlemage“. Vypadá to ale, že nová generace Nova Lake, která vyjde příští rok, by mohla v integrovaném GPU dost pokročit a být hodně zajímavá. Celý článok „GPU a multimédia mohou být trumf procesorů Intel Nova Lake“
16jádrový mobilní Ryzen „Strix Halo“ má grafiku Radeon 8060S
AMD letos v létě vydalo mobilní verzi architektury Zen 5 v podobě Ryzenů AI 300. To ale nebyly nejvýkonnější čipy pro notebooky, které má firma v této generaci nachystané, protože jak už mnohokrát prosáklo, AMD chystá highendovou verzi nazvanou „Strix Halo“, která by měla být čímsi jako obdobou procesorů třídy Pro a Max u Applu. Tedy procesor, který bude mít hodně jader, vysokou propustnost pamětí a také mimořádně výkonné integrované GPU. Celý článok „16jádrový mobilní Ryzen „Strix Halo“ má grafiku Radeon 8060S“
iGPU v Ryzenech AI 300 zrychlí, dostaly podporu lepších pamětí
Když Intel vydal procesory Lunar Lake, bylo mezi jejich silnými stránkami i integrované GPU s architekturou Xe2 LPG, která je v podstatě předpremiérou nové technologie, kterou Intel chystá do samostatných GPU Arc „Battlemage“. Intelu se dokonce s čipem Lunar Lake daří úspěšně konkurovat (a minimálně v některých benchmarcích vítězit) grafice v nejnovějších Ryzenech AI 300. AMD by ale mohlo v herním výkonu iGPU trošku vrátit úder. Celý článok „iGPU v Ryzenech AI 300 zrychlí, dostaly podporu lepších pamětí“
Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU
Už jsme párkrát psali o chystaném procesoru AMD s kódovým označením „Strix Halo“, který má integrovat GPU s výkonem nahrazujícím velkou část samostatných grafik a 256bitové paměti, v jistém smyslu by tyto procesory mohly být podobné řadě Pro a Max procesorů od Applu. Zdá se, že Intel chystá jako vlastní odpověď také něco podobného. Jeho „Arrow Lake Halo“ může nasadit podobně výkonné GPU, schopné vyřadit ze hry velkou část samostatných grafik. Celý článok „Intel má vlastní obdobu Strix Halo: Arrow Lake s extrémním iGPU“
APU Strix Halo poodhaleno. M3 Ultra od AMD má TDP až 120 W
Nedávno se na internet dostal první benchmark procesorů AMD Strix Halo v databázi Geekbench. Jde o první doklad opravdové existence těchto CPU založených na Zenu 5, ale mířících na mnohem vyšší výkony než teď vydané Ryzeny AI 300. Strix Halo přinese do notebooků výkon blížící se nejrychlejším desktopovým CPU a současně integrovanou grafiku na úrovni samostatných GPU. Teď o Strix Halo máme nové detaily a informace. Celý článok „APU Strix Halo poodhaleno. M3 Ultra od AMD má TDP až 120 W“
AFMF 2: Univerzální generování snímků má lepší kvalitu a výkon
Je to skoro rok, co AMD vydalo pro uživatele grafik Radeon funkci nazvanou AMD Fluid Motion Frames (AFMF), která je alternativním řešením ke generování interpolovaných snímků, jaké poskytuje DLSS 3 nebo FSR 3, avšak pro hry, které tyto funkce neumí. AFMF totiž funguje na úrovni ovladačů a generuje snímky bez integrace do samotné hry. Teď vychází druhá vylepšená verze AFMF 2, která kromě vyšší kvality také rozšiřuje kompatibilitu. Celý článok „AFMF 2: Univerzální generování snímků má lepší kvalitu a výkon“
Procesory Intel Arrow Lake pro desktop mají iGPU s 512 shadery
K nové generaci procesorů Intel Arrow Lake, která spolu s desktopovou platformou se socketem LGA 1851 vyjde v druhé polovině letošního roku, přicházejí další informace. Už jsme tu měli něco k parametrům procesorů, teď je tu něco k jejich integrované grafice a výbavě základních desek s čipsetem Z890, který pro Arrow Lake Intel chystá. Vypadá to, že by na nich měl být standardem Thunderbolt, což příznivci tohoto rozhraní asi ocení. Celý článok „Procesory Intel Arrow Lake pro desktop mají iGPU s 512 shadery“
Fluid Motion Frames už i pro integrované Radeony a mimo preview
Loni AMD vydalo technologii generování snímků FSR 3, jejíž zjednodušená verze nevyužívající data o vektorech ze hry je použitelná i globálně v rámci ovladačů jako tzv. funkce AMD Fluid Motion Frames, takže se dá použít ve všech možných hrách, aniž by musely FSR 3 (nebo DLSS 3 od Nvidie) podporovat. Tato technologie se brzo dostane z betatestu do standardních ovladačů, a navíc teď už funguje i na integrovaných GPU, včetně herních handheldů. Celý článok „Fluid Motion Frames už i pro integrované Radeony a mimo preview“






Posledné komentáre