Test MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC 16 GB: skvělé vlastnosti

Nvidia včera uvedla GeForce RTX 5060 Ti ve variantách se 16 a 8 GB paměti a slabší 8GB GeForce RTX 5060. Dnes končí embargo na výsledky testů, takže se podíváme na první z RTX 5060 Ti, které budeme testovat – přetaktovanou GeForce RTX 5060 Ti Gaming OC od MSI. Celkem úsporné 180W kartě stačí i menší chladič se dvěma ventilátory k tomu, aby nabídla výborné provozní vlastnosti. Nepotěší ale cena daná hlavně aktuální situací na trhu.

O kartě se dá říct, že je na dnešní poměry docela kompaktní. Chladič si vystačí s dvojicí ventilátorů. Kryt kombinuje několik druhů plastů. Základ je metalická šedá, dále černá a části jsou z tmavého průsvitného plastu.

Na vnějším boku karty je na průsvitném plastu logo MSI, za nímž je vidět trojice žeber s podsvícením ARGB LED. Další tři žebra jsou u slotu.

Podsvícená žebra jsou dobře vidět při pohledu shora. Volně průchozí je většina pasivu za zadním ventilátorem. Pochopení nemám pro to, že v MSI upřednostnili design před funkcí a otvor z velké části přidusili drakem. I na plném plechu je na něj místa víc než dost a nebránil by proudění vzduchu, jen by to nevypadalo tak efektně.

Podsvícený je ještě erb s drakem na rohu v zadní části karty.

Zadní stranu karty chrání tvarovaný kovový backplate, který pomáhá s chlazením komponent a zpevněním karty.

Kryt chladiče s ventilátory lze snadno demontovat, aniž byste museli odlepovat pasiv z grafického čipu. Drží jej jen šestice šroubů v backplate a dva šrouby na záslepce. Na jednom z nich záruční plomba. Bylo by mi milejší, kdyby byla až na sponě pasivu.

Chladič má jednoduchou poniklovanou měděnou základnu, která odvádí teplo od grafického čipu a pamětí. Paměťové čipy jsou i na zadní straně plošného spoje pod backplate, u nich s odvodem tepla do plechu pomáhají teplovodivé podložky.

Zboku je vidět, že pasiv s příčným žebrováním vyplňuje většinu prostoru pod krytem. Velký pasiv pomáhá i s chlazením napájecí kaskády.

Rozměry ventilátorů jsou někde uprostřed toho, co se dnes u karet používá – průměr rotorů je 95 mm a výška 10 mm. Kvůli tomu nejsou hlučné, i když v zátěži běží na vyšších otáčkách, než je obvyklé u výkonnějších modelů.

Celá karta je se 776 g i docela lehoučká, testovali jsme už i čtyřikrát těžší kousky.

Samotný plošný spoj není o mnoho delší než konektor PCI Express, celá karta má pak délku jen 25 cm.

Ani šířka není s necelými 3 cm od záslepky extrémní a na výšku zabere asi dva a půl slotu.

Na záslepce je obvyklá kombinace výstupů – tři DisplayPorty 2.1b s UHBR20 a jeden konektoru HDMI 2.1b.

Pro přídavné napájení slouží jeden konektor 12V-2×6. Dodávaná redukce si vystačí se dvěma osmipiny, 300 W stačí kartě víc než bohatě.

 

Tolik ke konstrukci, pojďme na výsledky testů.


⠀

GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €

Situace, která připomíná dřívější časy horečky kolem kryptoměn, teď nastala s grafickými kartami GeForce RTX 5090, což je nejvýkonnější model herního GPU Nvidie – nebo aspoň měl být. Ačkoliv původně byla doporučená cena nijak nízkých 2000 $, před pár týdny se už dalo vtipkovat, že jde o model 5090$. Nyní jsou ceny ještě vyšší a důvod je zřejmě jasný. Tuto opět kartu ve velkém skupují firmy – avšak už ne pro těžbu, ale pro AI. Celý článok „GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €“ »

Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc

Pokud jste na to už stihli zapomenout – v červnu utnula Nvidia dlouholeté spekulace a konečně oficiálně vydala své vlastní procesory pro počítače RTX Spark, založené na jádrech Arm. Respektive – oficiálně je oznámila. Vydání bylo jen na papíře s tím, že první počítače vyjdou až ke konci roku. Nvidia tehdy ani nesdělila specifikace. To se teď ale mění – vydání se přiblížilo a konečně máme oficiálně potvrzené modely a jejich parametry. Celý článok „Máme specifikace procesorů Nvidia RTX Spark. Vydání příští měsíc“ »

DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu

Minulý týden došlo k předčasnému úniku knihoven technologie DLSS 5, která má do her přidávat AI zkrášlení obrazu, a tento filtr byl moddery přidán do prvních her – neoficiálně. Ovšem oficiální uvedení na sebe nenechalo dlouho čekat. Nvidia oznámila, že technologie teď vychází naostro v první hře, a to v NBA2K27, což je také titul, z kterého předtím soubory unikly. Už zítra si budete moci vyzkoušet, jak vypadá a co to stojí. Celý článok „DLSS 5 vychází: První hra, princip fungování a kolik stojí výkonu“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *