GeForce RTX 3080, RTX 5080 a teploty: Jak poznáte, že se přehřívá?

Nvidia u nových GeForce RTX 50 překvapila tím, že z rozhraní pro přetaktování odstranila možnost nastavit limit teploty. Zůstal pouze limit příkonu a maximální teplota grafického čipu deklarovaná ve specifikacích. Podíváme se, jak se tím změnilo chování GPU Boost oproti RTX 30, co se děje s takty a výkonem karty a chlazení při dosažení limitu teploty a maximální teploty čipu a jak poznáte, jestli se vaše GeForce skutečně přehřívá.

S novou řadou GeForce RTX 50 udělala Nvidia u systému automatického přetaktování GPU Boost změnu, kterou blíže nerozebírala – z přetaktování zmizel nastavitelný limit teploty.

Starší GeForce měly dva nastavitelné cílové limity pro automatické řízení taktů GPU Boost – limit teploty a limit příkonu. Na základě nich automatické řízení taktů upravuje takt čipu a otáčky ventilátorů chladiče. Oba lze v aplikacích pro přetaktování nastavovat v rozsahu, které jsou uložené v BIOSu karty.

Jaké jsou jejich výchozí hodnoty, minimum a maximum, poznáte nejsnáze z GPU-Z. Na záložce s pokročilými informacemi Advanced > General najdete například u GeForce RTX 3080 Founders Edition minimální hodnotu limitu teploty 65 °C, výchozí 83 °C a maximální 90 °C. Pokud jde o příkon, v sekci Power Limit pak vidíte rozsah nastavitelný od -69 % do +16 %.

Absolutní hodnoty limitu příkonu zjistíte po přepnutí na údaje uložené v NVIDIA BIOS. U RTX 3080 Founder Edition je minimum 100 W, standardní hodnota 320 W a maximum 370 W.

Maximum je jinde

Když se podíváte do specifikací GeForce RTX 3080 a RTX 3080 Ti na webu Nvidie, najdete u maximální teploty jiné hodnoty – 93 °C.

Původním záměrem Nvidie bylo, že nastavitelný limit teploty bude jakousi cílovou hodnotou, na níž se může teplota GPU v zátěži dlouhodobě pohybovat. Jenže u ostatních komponent se k teplotním limitům obvykle přistupuje jinak. Fungují jako strop, a v případě, že se komponenta na mezní hodnotu teploty dostane, bere se to tak, že výkon chladiče nestačí a je nutné snížit výkon (thermal throttling).

Kvůli tomu i u GeForce k nastavitelnému limitu teplot jak výrobci, tak i uživatelé přistupují často jako k hodnotě, na níž by se karta neměla dostat, protože pak začne „throttlovat“ a snaží se od teplotního limitu držet co nejdále. I za cenu toho, že kvůli tomu budou držet zbytečně vysoké otáčky ventilátorů a karta bude hlučnější, než by musela být.

Skutečný teplotní limit, na kterém karta začíná agresivněji omezovat výkon a takty, tedy hodnota, na níž začíná thermal throttling, je ale až ta maximální teplota uváděná ve specifikacích – například oněch 93 °C u RTX 3080 a RTX 3090 Ti.

Jak liší chování karet, pokud teplota čipu narazí na nastavitelný limit a pokud narazí na maximální teplotu ve specifikacích, si ukážeme v dalších kapitolách.

S RTX 50 už jen jeden limit teploty

U poslední generace GeForce Nvidia od nastavitelného teplotního limitu upustila. Těžko říci, jestli to bylo právě kvůli tomu, že oddělený teplotní limit považovala za zbytečný a byly kolem něj zbytečně zmatky, nebo to má i nějakou souvislost s tím, že GeForce z řady RTX 50 přestaly hlásit teploty hotspotu. Většina výrobců stejně chlazení ladila tak, že se teploty čipu v zátěži pohybovaly mezi 70–75 °C a u nereferenčních karet na kartu, která by se dostávala na cílových 83 °C, narazíte jen výjimečně.

U GeForce RTX 50 už tedy teplotní limit nenastavíte, měnit můžete pouze limit příkonu. Zůstala jen maximální teplota čipu ve specifikacích. Posazená je už o něco níže, u RTX 5090 je na 90 °C, u RTX 5080 jen na 88 °C.

GPU Boost využívá i další limity. Společně rozhodují o aktuálním taktu a otáčkách ventilátorů na chladiči. Jaký z limitů má aktuálně vliv na regulaci, zjistíte z aplikací pro monitoring.

Nejjednodušeji to jde asi v GPU-Z. V něm se přepnete do záložky Sensors a ve spodní části parametrů najdete PerfCap Reasons. To je kolonka, ve které GPU-Z hlásí, který limit je aktuálně aktivní. V grafu jej vidíte coby barvu. Když nad graf s historií najedete myší, zobrazí se, jaký limit byl v daném okamžiku aktivní. Modrou a oranžovou je limit VRel a VOp, zelený je Pwr a fialový Thrm.

Zaškrtnutím kolonky Log to file můžete údaje z monitoringu ukládat do souboru. V něm jsou pak zaznamenané formou bitových hodnot, které reprezentují jednotlivé limity.

  • 1 = NV_GPU_PERF_POLICY_ID_SW_POWER
    • Pwr (Power) – Označuje, že výkon je omezen kvůli celkovému limitu spotřeby (power limit).
  • 2 = NV_GPU_PERF_POLICY_ID_SW_THERMAL
    • Thrm (Thermal) – Označuje, že výkon je omezen kvůli teplotnímu limitu.
  • 4 = NV_GPU_PERF_POLICY_ID_SW_RELIABILITY
    • VRel (Reliability Voltage) – Označuje, že výkon je omezen kvůli napětí pro spolehlivý (bezpečný) provoz („reliability voltage“).
  • 8 = NV_GPU_PERF_POLICY_ID_SW_OPERATING
    • VOp (Operating Voltage) – Označuje, že výkon je omezen kvůli maximálnímu provoznímu napětí.
  • 16 = NV_GPU_PERF_POLICY_ID_SW_UTILIZATION
    • Utilization – Označuje, že výkon je omezen kvůli aktuálnímu využití GPU (např. nízké vytížení GPU, nebo výkon GPU limitují jiné komponenty).

Pokud bude současně aktivních více limitů najednou, v logu součet těchto hodnot. Například hodnota 5 znamená, že byl současně aktivní limit Power a limit Reliability Voltage (1 + 4).

V logu z MSI Afterburner jsou jednotlivé limity zapisované samostatně – neaktivní má hodnotu 0 a aktivní hodnotu 1. U RTX 30 jsou následující příznaky:

  • Temp limit
  • Power limit
  • Voltage limit
  • No load limit

V HWiNFO najdete příznaky jak ve výpisu senzorů, tak v logu. Jsou v sekci s grafickou kartou a podsekci s limity výkonu. V záznamu jsou hodnoty Yes nebo No (Ano/Ne) podle toho, jestli byl daný limit aktivní. Najdete je v sekci:

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

  • GPU Performance Limiters (avg) [Yes/No]
    • Performance Limit – Power [Yes/No]
    • Performance Limit – Thermal [Yes/No]
    • Performance Limit – Reliability Voltage [Yes/No]
    • Performance Limit – Max Operating Voltage [Yes/No]
    • Performance Limit – Utilization [Yes/No]
    • Performance Limit – SLI GPUBoost Sync [Yes/No]

V testech grafických karet využívám hlášení z HWiNFO, u kterého jsou jednotlivé příznaky převedené do bodového grafu. Třeba v tom následujícím vidíte, že karta nejprve nebyla vytížená (fialová), při spuštění zátěže ji na chviličku limitovalo maximální napětí na čipu (hnědá), následně takty brzdil limit příkonu (zelená) a po zahřátí karty se začal střídat s limitem teploty (červená).

Dnes se budeme věnovat primárně limitu teploty a s ním souvisejícímu limitu příkonu.

Výrobci karet s limity teplot a příkonu začali pracovat po svém. K limitu příkonu jako cílové hodnotě skutečně přistupují – karty zvedají takty GPU, dokud nenarazí na limit příkonu nebo na limit napětí. Nikoho nevzrušuje, pokud boost brzdí to, že naráží na limit příkonu. Velmi často se stává, že je i u přetaktovaných modelů na referenčních hodnotách, a co hůř, u levných modelů narazíte i na to, že vám jej výrobce nedovolí oproti referenční hodnotě zvednout ani o kousek navzdory tomu, že se karta honosí dovětkem OC.

U teplotních limitů to ale bylo jiné. Od té doby, co se teplotní limity u komponent využívají, vnímáme to, že komponenta naráží na limit teploty, jako důsledek nedostatečného chlazení. A tak si výrobci u grafických karet nechávali od teplotních limitů výrazný odstup. I kdyby tomu tak nebylo, teploty kolem 80 °C už většina lidí u komponent nevidí ráda. A platilo to i pro grafické karty, navzdory tomu, že se nic dramatického nedělo, pokud se GeForce na hodnoty nastavitelného teplotního limitu dostaly.

V následujících kapitolách se podíváme na to, jak se chová GPU Boost za různých podmínek a s různým nastavením na třech grafických kartách přímo od Nvidie:

  • GeForce RTX 3080 Founders Edition
  • GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition
  • GeForce RTX 5080 Founders Edition

RTX 4080 jsem vynechal kvůli tomu, že bychom toho na ní moc neviděli – má hodně předimenzovaný chladič a k teplotním limitům se ani nepřiblíží. Výsledky RTX 3080 Ti jsem doplnil kvůli tomu, že má limit příkonu nastavený o 30 W výše než RTX 3080, a díky tomu už se, na rozdíl od RTX 3080, v zátěži na teplotní limit dostávala. Dvojnásob to platí v případě navýšení limitu příkonu na 400 W. Je na ní tedy lépe vidět, jak se regulace chová, pokud karta za normálních podmínek na limit příkonu narazí.


Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat

Grafické karty od Nvidie mají od generace GeForce RTX 5000 jednu negativní zvláštnost. Starší karty umožňovaly monitorovacím programům jako je HWiNFO číst vedle běžného údaje o teplotě také „hotspot“ teplotu, která ukazuje nejhorší lokálně naměřenou teplotu – která může být výrazně horší. GeForce RTX 5000 ale údaj neukazují, senzor hlásil (chybně) 255 °C a mělo se za to, že buď nefunguje správně, nebo Nvidia tuto teplotu „tají“. Celý článok „Utajenou teplotu hotspotu u GeForce RTX 5000 už lze monitorovat“ »

Nvidia prý chystá GeForce RTX 5090 SE: Nová šance pro hráče?

Před pár dny jsme tu měli zprávu o tom, že se po přechodném zrušení opět chystá na trh grafika GeForce RTX 5080 Super. Ta měla být nejvýkonnějším modelem v rámci refreshe grafik Blackwell, ale vypadá to, že se chystá ještě nový model, který bude stát nad touto grafikou. Nebude ovšem formálně označen jako model „Super“, protože půjde o ořezaného příbuzného top modelu GeForce RTX 5090. Pro hráče by tak mohl jít o zajímavou kartu. Celý článok „Nvidia prý chystá GeForce RTX 5090 SE: Nová šance pro hráče?“ »

Seasonic potvrdil plány Nvidie na vydání GeForce RTX 5080 Super

Pokud plánujete nákup grafické karty Nvidia, možná se vyplatí vyčkat. Nvidia zřejmě znovu chystá refresh grafik GeForce RTX 5000 s označením „Super“. Modely Super v minulosti často přinášely výrazně lepší výbavu a poměr cena/výkon než modely vydané v první vlně grafik určité generace (bylo tomu tak například u karet RTX 2000 a RTX 4000), takže i RTX 5000 by mohly zajímavě vylepšit nabídku. I pokud jde o problémové kapacity paměti. Celý článok „Seasonic potvrdil plány Nvidie na vydání GeForce RTX 5080 Super“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *