Overclocking pamětí na RX 9070 XT: Je lepší Samsung, nebo Hynix?

Výrobci osazují Radeony RX 9070 XT pamětmi GDDR6 od Hynixu nebo Samsungu. Takty mají sice stejné, ale provozní vlastnosti karet i jejich výkon se může nepatrně lišit. A platí to i pro přetaktování. Obecně platí, že čipy Samsungu dosahují při přetaktování vyšších taktů. Měly by tak být výkonnější, ale tak prosté to není. V článku proto porovnáváme praktické rozdíly mezi oběma variantami na stejném modelu RX 9070 XT Gaming OC od Gigabyte.

Na srovnání rozdílu mezi čipy Hynixu a Samsungu jsem z výsledků předchozích testů vybral Cyberpunk s nastavením Ultra v rozlišením 2560 × 1440 bodů. Patří k těm testům, kde výkon s taktem pamětí škáloval nadprůměrně.

Začal jsem na výchozím taktu pak jsem skočil na vyšší stabilní frekvenci a dále zvedal takty po malých krocích. S každým nastavením jsem pak pustil tři smyčky testů, výsledné hodnoty jsou průměrem ze tří měření. A ještě pro jistotu – aby nám v tom nedělaly chaost teploty (jak u GPU, tak u pamětí), zvedl jsem výkon ventilátorů na testy na 70 %, což odpovídá zhruba 3300 ot./min.

Ještě drobnost, na kterou musím upozornit. Aby bylo vidět vliv taktů na výkon, musel jsem oříznout spodní část grafu. Osa Y teda nezačíná v nule, ale jde o hodnoty mezi 120 a 140 fps. I když jdou paměti Samsung taktovat nepatrně výše, celkový výkon byl lepší s čipy Hynix.

Na grafu karty s čipy Hynix je krásně vidět, jak dochází při zvedání taktů „přes čáru“ k poklesu výkonu. Výsledky s čipy Samsungu jsou lehce nevyrovnané, takže je nejspíš pro jistotu proběhnu znovu a pokud to dopadne lépe, doplním.

V tabulce níže jsou ještě konkrétní naměřené hodnoty při daném taktu pamětí. Upozorňuji, že na vyšších taktech už se karta nedá označit za stabilní, dá se říct jen to, že ustála test v Cyberpunku. Připomínám, že v memtestu došlo na černé obrazovky na výrazně nižších taktech – s čipy Hynixu kolem 2750 MHz a s čipy Samsungu na 2820 MHz.

GDRR6 clock (HWiNFO) GDDR6 Hynix GDDR6 Samsung difference
2505 MHz 135,1 fps 133,1 fps 1,5 %
2505 MHz 134,8 fps 133,4 fps 1,0 %
2646 MHz 136,6 fps 133,8 fps 2,1 %
2666 MHz 136,8 fps 134,1 fps 2,0 %
2686 MHz 136,9 fps 133,4 fps 2,6 %
2706 MHz 137,1 fps 133,7 fps 2,6 %
2726 MHz 137,4 fps 134,1 fps 2,4 %
2746 MHz 137,7 fps 134,2 fps 2,6 %
2766 MHz 137,8 fps 134,4 fps 2,6 %
2786 MHz 138,1 fps 134,5 fps 2,6 %
2805 MHz 138,2 fps 134,1 fps 3,1 %
2825 MHz 137,7 fps 134,3 fps 2,5 %
2845 MHz 134,7 fps 134,3 fps 0,3 %
2865 MHz 133,7 fps

S vyšším taktem stoupá mírně i příkon pamětí a teplota, ale rozdíly jsou spíše na úrovni jednotek wattů..

Na závěr ještě zdůrazním, že takt pamětí či jejich časování není jediný faktor, který ovlivňuje výsledný výkon. Na výsledky měření může mít vliv i kusovost jak u pamětí, tak u grafických čipů a při podobných rozdílech ve výkonu může hrát roli i pár desítek megahertz na čipu. Zisky uvedené v této kapitole patří k těm optimistickým, obecně byl přínos přetaktování pamětí spíše menší a rozdíly ve výkonu dané tím, jestli jsou na kartě čipy od Samsungu, nebo Hynixu, taktéž.

Právě u těch pamětí jsem mohl mít štěstí větší štěstí na vydařené čipy Hynix, protože se zdá, že dosahované frekvence byly o něco vyšší než obecně.

Celkově by se to ale dalo shrnout spíše tak, že pokud vám nejde o lámání rekordů a nebojujete o pozice v žebříčcích soutěží v přetaktování, jsou rozdíly ve výkonu natolik malé, že moc nedává smysl hnát se za kartou s čipy jednoho či druhého výrobce. Celkově mi, navzdory vyšším teplotám, připadá jako lepší volba karta s čipy Hynix, ale někdo zase vidí raději, když vidí, že do dosažení teplotních limitů zbývá podstatně větší rezerva.

Na Radeonech už díky modům fungují všechny technologie DLSS

Na začátku měsíce Nvidia uvedla novou technologii AI postprocessingu obrazu ve hrách pod označením DLSS 5, jako obvykle exkluzivní jen pro grafiky GeForce. Nebo měla být, protože moddeři ji pak rozběhli i na konkurenčních GPU. A to jako by spustilo lavinu podobných „hacků“, vzápětí se objevil i port upscalingu DLSS na grafiky Radeon; tyto projekty ale v krátké době hodně pokročily: Teď už na Radeonech zdá se fungují všechny části DLSS. Celý článok „Na Radeonech už díky modům fungují všechny technologie DLSS“ »

FSR 4.1 pro Radeony RX 6000 je tu. AI upscaling i pro APU a Xbox

Před nedávnem AMD avizovalo, že integrovaná GPU v čipech APU dostanou speciální verzi upscalingu FSR 4.1 optimalizovanou na výkon. AMD ji nyní oficiálně oznámilo – přijde na herní handheldy a notebooky, na samostatné grafiky Radeon RX 6000, ale také na konzole Xbox Series X a Series S. Přichází s tím také dlouho chybějící podpora FSR 4.1 pro hry běžící na API Vulkan a zřejmě se konečně dostane i na Steam Deck. Celý článok „FSR 4.1 pro Radeony RX 6000 je tu. AI upscaling i pro APU a Xbox“ »

Bude Ryzen 9 5900X3D? AMD chystalo X3D model s 12 jádry Zen 3

V generacích procesorů Ryzen pro socket AM5 uvedlo AMD herní CPU s 3D V-Cache (modely „X3D“) s 12 a 16 jádry, používající dva CPU čiplety. Tato možnost ale neexistovala v generaci Ryzen 5000 pro socket AM4, kde firma vydala pouze osmijádrové a šestijádrové X3D procesory s jediným čipletem. Tak to je až dodnes, ale objevil se doklad, že firma dvojčipletové modely podobné těm pro socket AM5 zkoušela a teoreticky mohly vyjít. Celý článok „Bude Ryzen 9 5900X3D? AMD chystalo X3D model s 12 jádry Zen 3“ »

Komentáre (8) Pridať komentár

  1. No klobúk dole, že sa ti s tým chcelo babrať…
    Vyzerá to tak, že so Samsung VRAM sa s tým vôbec neoplatí babrať a s Hynix iba pre toho, kto naháňa každé percento výkonu naviac. Verím, že s inými kusmi by mohol byť výsledok numericky mierne odlišný, ale asi s rovnakým záverom. 👍

    1. No na to, jak jsem sem tam narážel na nějaké komentáře, jak jdou Samsungy oproti Hynixům báječně taktovat, jsem od nich čekal lepší výsledky, a on je to asi spíš papírový drak. Vyšší takty, ale skutek utek.

      Kdyžtak na tom ještě přes noc pustím nějakou z těch sad testů v dávce, aby bylo víc výsledků, ale o moc jiné už to asi nebude.

      1. Je super, že jste se Radeonům takhle pověnoval. Vcelku logicky člověka možnost vyšší dosažitelných taktů vede k předpokladům, že si polepší výkonově.

        1. Aspoň na tom dobre vidieť, že priepustnosť pamätí predstavuje úzke hrdlo iba minimálne. Alebo prakticky vôbec ho nepredstavuje? 🙂

          1. Dobarvil jsem to, aby to bylo líp vidět.

            https://www.hwcooling.net/overclocking-pameti-na-rx-9070-xt-je-lepsi-samsung-nebo-hynix/4/

            Obecně a s tím, jak to škáluje, se nezdá, že by v tomhle případě byl v propustnosti pamětí nějaký velký problém. S navýšením taktů pamětí ten výkon tolik neroste. Škoda, že software nedovolí ty takty sundat i níž, pak by to šlo poznat líp).

            A jinak to do velké míry záleží na nastavení, obecně se zase dá říct, že čím méně náročné testy (resp. vyšší snímkové frekvence), tím víc ty vyšší takty pomáhají. V reálu člověk potřebuje spíš opak – víc přidat tam, kde je výkon nižší.

          2. Asi by to nemělo překvapovat, když mají současné čipy obecně na mnoha úrovních posílenou cache.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *