Recenzia Samsung Galaxy Note10 – v malom tele veľký duch

Galaxy Note séria vždy predstavovala vrchol toho, čo dokáže Samsung ponúknuť a ani tento rok tomu nie je inak. Istej zmeny sme sa však dočkali a namiesto jedného Note tu máme dva – Note10 a Note10+. Na test sa nám dostal do rúk kompaktnejší z dvojice a po zhruba mesiaci používania a ceste do Berlína na IFA sme ho previedli naším podrobným testovaním. Ide o najlepší telefón súčasnosti?

Parametre a testy displeja

Displej Note10 je rozhodne jedným z hlavných lákadiel tohto smartfónu. Samsung v oblasti displejov patrí dlhodobo k špičke a ani teraz tomu nie je inak. Note10 dostal 6,3″ Full HD+ Dynamic AMOLED displej s podporou HDR 10+, kontrastom 2 000 000 : 1, maximálnym jasom 1200 nit, dlhodobým jasom 800 nitov a filtrom modrého svetla s certifikáciou.

Už sme si spomínali, že displej má mierne zaoblené rohy, ktoré však nie sú nijako rušivé ani nespôsobujú nechcené dotyky. Displej je veľmi dobre čitateľný na slnku a ťažko mu niečo vytknúť. Pri bežnom používaní je displej nádherný, obsah HDR vám vyrazí dych. Rozhodne ide o jeden z najlepších displejov na trhu. Pravdou však je, že v jednej oblasti sme sa dočkali kroku späť. Tou je rozlíšenie.

Predchádzajúce modeli mali tiež 6,3″ displej a QHD rozlíšenie, Note10 však má len Full HD. Úprimne, ak nie ste zvyknutí na QHD, bude sa vám zdať displej Note10 nádherný. Pre trénované oko však už taký úžasný nie je a nižšiu ostrosť som si hneď všimol. Rozdiel je ešte väčší, ak Note10 porovnáte s iným QHD telefónom alebo priamo Note10+, ktorý si QHD rozlíšenie zachoval.

Mám pocit, že nižšie rozlíšenie Note10 je čisto marketingový ťah, aby bol Note10+ príťažlivejší. V praxi je samozrejme 401 ppi viac než dostatočných, no pravdou je tiež, že keď platíte 950 eur za špičkový smartfón, očakávate len to najlepšie a Full HD+ to naozaj nie je. Neexistuje iné rozumné vysvetlenie, veď predchádzajúci Note9 mal tiež 6,3″ displej a QHD rozlíšenie. Názor si však spravte sami, ten náš ste práve čítali.

Prejdime na naše testy kvality displeja. Na odmeranie presnosti zobrazenia farieb sme použili sondu X-rite i1 Display Pro a aplikáciu HCFR.

Najskôr sa pozrieme na jas. Pri vypnutom adaptívnom jase sme namerali najnižší jas pri bielom pozadí 1,96 nitu a maximálny 408 nitov. Ak však svieti priame svetlo na oblasť predného fotoaparátu, kde je senzor okolitého svetla, jas sa dostane až na hodnotu 736 nitov.

Druhým meraním bol test kontrastu. Nakoľko ide o AMOLED displej, dal by sa označiť kontrast za nekonečný, no my sme ho aj tak sondou odmerali. Pri čiernej farbe displej neemituje žiadne svetlo, pri bielej farbe sme zase mali okolo 404 nitov, z čoho vyšiel výsledný kontrast šialených 40 476 401 179:1. Nejde o chybu, naozaj je to 40 miliárd ku jednej.

Pozrime sa na podanie farieb. Začneme režimom sýte farby.

Z podania farieb vidíte, že gamut výrazne prekračuje krivku sRGB a dosahuje až na parametre AdobeRGB. Podanie farieb je tak veľmi presné.

Gama má pri tmavších odtieňoch sivej menšie odchýlky a čím bližšie je k bielej, tým je väčšie Delta E.

Druhý režim sú prirodzené farby, ktorý je už na prvý pohľad akýsi vyblednutý. Pravda je však niekde inde.

Prirodzené farby kopírujú sRGB spektrum a teda sa potvrdilo, že sú akési vyblednuté oproti sýtemu režimu. Na druhej strane je podanie vernejšie a len červená ma mierne vyššiu odchýlku Delta E.

Krivka gammy je oproti sýtemu režimu v istých úrovniach šedej lepšia, v iných zase horšia. Ťažko tak posúdiť, čo je lepšie.

Z testov vyplýva, že displej Note10 má špičkový jas, kontrast aj podanie farieb a je na vás, či budete preferovať presnosť sRGB spektra a mdlejšie farby, alebo živšie podanie s gamutom podobným AdobeRGB.

Statistika: Čínská SMIC už je skoro druhá největší foundry po TSMC

Před pár týdny jsme tu měli zprávy o tom, jak velký kus trhu už zabrali noví čínští výrobci na trhu operačních pamětí (DRAM) a pamětí NAND používaných pro SSD a další úložiště. Teď se objevila statistika, ukazující obrázek posilující role komunistické „říše středu“ v dalším oboru: výrobě všemožných tzv. logických čipů, což jsou mobilní SoC, procesory, GPU či AI akcelerátory. Čínský foundry výrobce SMIC už je téměř druhým největším na trhu. Celý článok „Statistika: Čínská SMIC už je skoro druhá největší foundry po TSMC“ »

Samsung a LG uvádí první herní monitory zvládající 1100 Hz

Poslední léta pořád rostou obnovovací frekvence zobrazování, s nimiž jsou schopné pracovat herní monitory, a teď tu máme nový rekord. Během tento měsíc probíhajícího herního veletrhu Gamescom byly oznámená první herní zobrazovadla, která umí ukazovat 1100 snímků za sekundu, tedy obnovovací frekvenci 1100 Hz, kdy je trvání jednoho snímku kratší, než je jedna milisekunda. A nejde o nějaké prototypy, jejichž vydání je rok a půl daleko. Celý článok „Samsung a LG uvádí první herní monitory zvládající 1100 Hz“ »

AMD zrušilo levné procesory Sonoma Valley a Arm čip Soundwave

Aktuálně vyhlížíme dobu, kdy AMD vydá nadcházející procesory s architekturou Zen 6 pro desktopový socket AM5 (ty asi přijdou dříve, ale nevíme, zda ještě letos) a pro notebooky (ty určitě až po novém roce). Vypadá to však, že zatímco některé novinky směřují konečně k uvedení, AMD současně potichu zrušilo některé procesory, na kterých údajně pracovalo a zprávy o kterých svého času vzbudily docela ohlas – například Arm procesor. Celý článok „AMD zrušilo levné procesory Sonoma Valley a Arm čip Soundwave“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *