Test Sapphire RX 6650 XT Nitro+: Suverénnejšie proti RTX 3060

Radeon RX 6650 XT v ponuke AMD nahradzuje grafickú kartu RX 6600 XT. Tá za určitých okolností výkonnostne poráža GeForce RTX 3060, ale vždy iba tesne. Teraz, po frekvenčnom zrýchlení GPU a zvýšení pamäťovej priepustnosti, je dominancia Radeonu už jednoznačná a efektivita je pritom stále na strane AMD. Nereferenčné vyhotovenie Sapphire Nitro+ je navyše nadštandardne tiché – po novom je chladič o dosť robustnejší.

CompuBench 2.0 (OpenCL)

Testovacia platforma benchmark; API OpenCL; extra nastavenia žiadne.

Game Effects



Advanced Compute




High Quality Computer Generated Imagery and Rendering



Computer Vision

AMD chystá dostupné herní osmijádro s V-Cache: Ryzen 7 7700X3D

Procesory AMD s 3D V-Cache se zejména s platformou AM5 staly nejvýkonnějším řešením pro herní počítač, ale také jsou relativně dražší. Firma teď chystá jeden nový dostupnější model, který by mohl hrát podobnou roli, jako kdysi na platformě AM4 model 5700X3D. Podle leakera s přezdívkou chi11eddog přijde na trh Ryzen 7 7700X3D, založený ještě na generaci Zen 4. Půjde o nejlevnější X3D model s osmi jádry, ale s jistými nevýhodami. Celý článok „AMD chystá dostupné herní osmijádro s V-Cache: Ryzen 7 7700X3D“ »

Advanced Shader Delivery pro Radeony: Sbohem, kompilace shaderů

Pokud hrajete novější hry, už jste se určitě střetli s tím, že chcete hru spustit, ale ta po startu nejdříve kompiluje shadery, což může zabrat i několik minut. Důvodem je, že shadery se kompilují (překládají z kódu) na míru hardwaru. A kompilaci je nutné opakovat po všech aktualizacích ovladačů GPU, takže čekací obrazovku můžete vidět velmi často. Do Windows ale teď přichází zlepšovák, který by toto čekání měl z velké části eliminovat. Celý článok „Advanced Shader Delivery pro Radeony: Sbohem, kompilace shaderů“ »

AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon

Když AMD loni v březnu uvedlo technologii herního upscalingu (s temporální rekonstrukcí) FSR4, založenou na umělé inteligenci, byla exkluzivně jen pro nové grafiky generace Radeon RX 9000architekturou RDNA 4. A to i přesto, že se (zřejmě) nedopatřením dostal ven kód verze, která díky použití výpočtů s hodnotami INT8 místo FP8 běží i na starších GPU. Vlastníci starších karet Radeon se ale přece jenom dočkají: FSR 4.1 bude i pro RDNA 2 a 3. Celý článok „AI upscaling FSR 4.1 se konečně dostane na starší grafiky Radeon“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *