Při uvedení RTX 5060 Ti jsme otestovali jeden z levnějších modelů Gigabyte z řady Eagle. Dnes se podíváme na lépe vybavenou RTX 5060 Ti Gaming OC téhož výrobce. Nabízí lepší výbavu, větší chladič a s ním i lepší provozní vlastnosti. Ani příplatek oproti základním modelům není velký, v tomto segmentu je ale tak plno, že záleží na každé stokoruně. Hodně atraktivní alternativou jsou i konkurenční Radeony.
Cyberpunk 2077, testy v nativním rozlišení
Nastavení Ultra, RT Ultra a RT Overdrive
První sada testů je srovnání výkonu v nativním rozlišení s různými způsoby vyhlazování. Klasický aliasing je na tom s kvalitou obrazu o něco hůře, než když se použije FSR nebo DLSS v nativním rozlišení, tedy v režimu Native AA či DLAA.
Jednotlivé metody vyhlazování se liší kvalitou obrazu a aktuálně nejkvalitnější DLSS funguje pouze na GeForce. Majitelé GeForce nemají důvod volit něco jiného než DLSS. Abychom mohli porovnat výkon GeForce i s Radeony, změříme všechny karty také s FSR.
Pro slabší karty máme změříme nastavení ultra bez ray tracingu, kvůli výkonnějším ještě RT Ultra a RT overdrive s path tracingem.
Global settings Ultra
Nižší nastavení Ultra testuji hlavně kvůli starším kartám. Výkonné karty brzdí procesor, a tak nárůst výkonu neodpovídá hrubému výkonu karet. Nevyužívá se ray tracing a vystačíme si i bez DLSS.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
Global settings RT Ultra
Nastavení RT ultra využívá hybridní ray tracing, tedy kombinaci rasterizace s efekty využivajícími ray tracing a hodí se pro srovnání výkonu karet posledních generací.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
Global settings RT Overdrive
Nastavení RT Overdrive využívá path tracing, pro rendering scény je využitý plný ray tracing. U GeForce je využité DLAA s transformery.
1920 × 1080
2560 × 1440
3840 × 2160
⠀








U 16 GB modelů na starších rozhraních slotu takové propady nebudou, to riziko je spíše v kombinaci s 8 GB modely. Nezůstalo to v mínusech z nějaké předešlé recenze?
Ne, tak jsem to nemyslel, kvůli tomu už jsem se někde s někým… debatoval. (:
Myslím šestnáctigigovky. Ty poklesy jsou paradoxně často nevětší spíš ve scénářích, kde s pamětí problém není (nízké rozlišení, vysoké snímkové frekvence, intenzivnější komunikace mezi kartou a zbytkem systému)
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-pci-express-x8-scaling/6.html
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-5060-ti-pci-express-x8-scaling/12.html
V situacích, kdy paměť dochází a musí se intenzivně sahat do systémové, už je ten rozdíl ve výkonu natolik markantní
(třeba sešupy ze 70 na 30 fps), že je vedle toho celkem buřt, na jaké sběrnici to běží. Protože pak už se objevuje nepříjemné dotahování textur, a propady výkonu a zadrhávání natolik brutální, že je spíš žádoucí nastavit detaily tak, aby ta paměť stačila.
Ale pěkná, decentní karta, taková by se mi docela líbila.
Jasné, no. RTX 5060 Ti sú sympatické grafické karty rovnako ako Radeony RX 9060 XT. Po zohľadnení spotreby do rozlíšenia FHD alebo s uplatnením DLSS/FSR… 🙂
Ale! Tak jsem nevěděl, co jiného říct 🙂 Nechtěl jsem zase vířit diskuzi, že bude záležet, co ten který engine (hra) atd. Škoda, že karta nemá v základu zajímavější ventilátory; je to docela dobrý adept na deshroud.
nechce sa mi to hľadať ako to je tu…
Pri radeonoch sa mi zdá, že majú ten kryt nacapený tak, že musíš zložiť aj chladič z GPU a majú tam nacápanú pastu, ktorá všetko za***,… tak GB teraz nie (hoci aj 560ti aj 1060 mám od GB)
Ta pasta na příbuzné 5050 vypadá hodně odpudivě, ale to by se dalo snadno řešit.
no na takej 5090 to vyzerá úplne, že bleeee
https://youtu.be/mClh3SDF2SM?t=609
Aj tu je to pekné vidieť
https://youtu.be/qPdJqlEiMhk?t=343&si=B5fniFY6-3Q7lEjq
.. aneb, kdo maže, ten jede 😀
Náhodou je vlastně docela fajn, že to jen tak nevytvrdne. Představa součástek přilepených ke chladiči je hrozivější.
Vzhledově možná ano, výkonově už spíš ne. Radši 70Ti, nebo Radeon dle gusta.