Končí informační embargo na výsledky testů Radeonů RX 9060 XT. Podíváme se na to, jak si nový Radeon stojí proti konkurenčním GeForce RTX 5060 a RTX 5060 Ti. Varianty se 16GB paměti mají cenou blíže k 8GB modelům Nvidie a proti 16GB RTX 5060 Ti už nabízí lepší poměr cena/výkon. Levný model Pulse RX 9060 XT od Sapphire k tomu přidává i výborné provozní vlastnosti.
Chování ventilátorů, hlučnost
Otáčky ventilátorů lze nastavit v rozsahu 15–100 %, čemuž odpovídají rychlosti ventilátorů v rozsahu cca 630–3800 ot./min (28,9–51,9 dBA).
Na hlukoměru se při minimálních otáčkách zobrazovala hodnota hlučnosti 28,9 dBA, což je pod úrovní jeho měřicího rozsahu. V maximu naměřená hlučnost dosahovala 51,9 dBA. V testech provozních vlastností běžely ventilátory u zahřáté karty napříč testy v rozmezí 1900–2000 ot./min, což odpovídá hlučnosti kolem 32,8–34 dBA. Není teda zcela neslyšná, zejména pokud se přidají cívky, ale řadí se mezi ty tišší navzdory tomu, že by se to podle vysokých otáček ventilátorů nezdálo.
Cyberpunk 2077, RT Medium, 3840 × 2160
První sada měření je z benchmarku Cyberpunk 2077 s nastavením RT Medium v rozlišení 3840 × 2160 bodů. Jde o osm průběhů benchmarku hned za sebou. V grafu je vždy znázorněný poslední průběh, z něhož se počítá průměrná hodnota u zahřáté karty.
Na snímkové frekvenci je znát, že by se na testy provozních vlastností už hodilo méně náročné nastavení. Nicméně čip je vytížený naplno a karta běží na hranici limitu příkonu.
Takt zahřátého grafického čipu se pohybuje v rozmezí 2895 až 2995 MHz s průměrem na 2895 MHz.
Karta se dle monitoringu příkonu (světle zelená datová řada) držela na nastaveném limitu příkonu 170 W.
Tmavou barvou v grafu pak zanesený příkon celého PC měřený multimetrem UT71E. Průměrný příkon sestavy se v zátěži pohyboval jen na 278,1 W, ale relativně nízké spotřebě celé sestavy pomohla i nižší zátěž procesoru.
Průměrná teplota čipu se dostala v měřeném úseku na maximálních 61,0 °C, paměti na 83 °C, teplota hotspotu na 82 °C.
Dá se tedy říct, že ventilátory při takových teplotách běží až zbytečně rychle. Nic by se nestalo, kdyby běžely pomaleji. Ale rušit budou asi i cívky.
⠀














„Ale Radeon je proti 16GB RTX 5060 Ti za 429 dolarů výrazně levnější“ – iba ja nevidim cenu radeonu, alebo este nieje znama?
Je známá doporučená cena v dolarech, řešili jsme je s tím ohlášením.
https://www.hwcooling.net/amd-odhalilo-radeon-rx-9060-xt-s-navi-44-oficialni-specifikace/
Někde jsem tam snad zmínil, že je MSRP 350 dolarů pro 16GB verzi, ale nejsem si jistý, jak budou vypadat ceny pro náš region. Zítra bude ještě druhá vlna s dražšími modely, snad se to do té doby objeví v obchodech. Ještě jsem u Sapphire poptal doporučené ceny pro náš region, tak uvidíme.
U těch Radeonů je to s cenou trochu komplikovanější, u GeForce to bývá vidět domluvené, že s koncem NDA vyskočí na Alze, Smarty atp., u AMD to v obchodech nabíhá tak nějak průběžně po uvedení.
takze pockajme na naskladnenie a realne ceny a potom sa uvidi.
takze 5.6.2025 mame rozdiel medzi najlacnejsou 9060xt_16 a 5060ti_16 = 400 vs 470€ => 70€ alebo 17%. Nvidia je ale trochu silnejsia, hlavne v RT hrach…
Vysvětlíte mi prosím někdo ty výsledky z Blenderu? Jaké bylo použito rozhraní a proč nevidíme jasně porovnatelný čas nutný k vykreslení scény?
je to z blender benchmarku. Bere to tři scény, nepočítá to na čas, ale ve vzorcích na minutu. Rozhraní si to bere samo podle grafiky, u Radeonů HIP, u GeForce buď CUDA, nebo OptiX. u Intelu oneAPI.
Nějaký lepší popis nejsem štonc najít, ale v zásadě jsou to skripty pro python, které nějak automatizují testování, které se dělávalo ručně na nějakých demoscénách.
https://developer.blender.org/docs/handbook/testing/performance/
Po stažení benchmarku
https://opendata.blender.org/
si to z netu natahá potřebná data, rozbalí je do C:\users\%uživatel%\appdata\local\blender-benchmark-launcher a pustí se.
do toho se v podstatě stáhne blender, stáhnou se demoscény, rozjede to rendering, chvíli to nechá běžet, spočítá to průměrné počty vzorků za daný čas a vyplivne to výsledky, nerenderuje to kompletní scénu až do konce.
A scény jsou asi víceméně odsud – Monster Under The Bed, Classroom a Junk Shop.
https://www.blender.org/download/demo-files/
To jsem tak nějak pochopil, asi jsem čekal trochu jiný druh vysvětlení. Je škoda, že máte tak omezené kapacity, abyste testoval čas. Vypovídací hodnotu mají časy určitě lepší. Nejsem si taky jistý, jak dobře probíhá automatizovaná detekce rozhraní. Na druhou stranu se dají výsledky dobře porovnávat s veřejnou databází. Všechny tyhle informace mohla obsahovat kapitola, nebo rámečky popisující metodiku.
Když je s něčím problém, obvykle spíš s tím, že ty nové karty benchmark nebo samotné renderery neznají a vůbec to neprojde. Pak většinou dostaneme od AMD a Nvidie echo, co s tím, a veřejně se to spraví s novou verzí blenderu. Což je teda občas blbý, protože u některých verzí se pak měnil výkon s tím, jak přidávali nové funkce nebo upravovali renderer. Proto už to preventivně s novou verzí blenderu hážu do nových grafů. Občas ty výsledky nejsou kompatibilní.
Jinak jde podporovaná rozhraní přes command line vypsat a vynutit. A u RX 9070 XT, kde skripty nefungovaly, posílalo AMD ještě postup, jak ten výsledek naměřit ručně, ale se 4.4.0 to opravili dřív, než jsem se k tomu dostal, takže jsem začal měřit 4.4.0 a nebyl čas řešit, jak to funguje, hromada věcí jako doměřování starých karet, měření hromady nových a doplňování testů hoří víc.
Benchmark má výhodu, že je to porovnatelné napříč webem, a vychází to poměrně opakovatelně a přesně, když se testuje nějaká samo domo scéna, tak mám sice výsledky, ale už se blbě porovnává s něčím, co v grafech není přímo naměřené.
Adame, doplňte prosím výcuc (nejlépe i s odkazy jako tady) k metodice v příštím testu. A kdyby nadpisy grafů obsahovaly použité API 🙂
Je to v todo listu, potřeba jsou nějaké lepší popisky a ukázky ke všem testům, ale to asi ještě potrvá. Předně potřebuju přidat víc testů her, pruhové grafy k výsledkům testů provozních vlastností, aby se podle nich daly nějak porovnávat karty mezi sebou, doměřit nějaké další staré karty a hromadu dalších věcí.
Potřeboval bych tak čtrnáct dní v tahu na to sednout, všechno to dodělat, něco doměřit a doplnit to zpětně i do starších testů, ale jak furt sypou nové karty, tak není chvíli volno.