Nvidia GeForce RTX 3080 12GB je v prodeji. Víc paměti i výkonu

Nvidia minulý týden oznámila hned dvě nové grafiky, které se začnou prodávat tento měsíc (GeForce RTX 3050 a GeForce RTX 3090 Ti – nejrychlejší a nejpomalejší model Ampere). Překvapivě ale včera firma přidala další nový model, a tentokrát ho dokonce začala okamžitě prodávat. Touto novinkou je GeForce RTX 3080 12GB, která rozšiřuje paměť existujícího 10GB modelu, ale také by měla znatelně zlepšit výkon, hlavně u vyšších rozlišení.

GeForce RTX 3080 12GB vychází poměrně kuriózním způsobem. Nvidia ji oznámila v tiskové zprávě včera odpoledne skoro mimoděk spolu s vydáním Game Ready ovladače 511.17 pro hru God Of War (což se nezdá být srovnatelně významná událost). A v ten samý okamžik vypršelo NDA a karta se hned současně začala prodávat.

Toto až téměř tiché vypuštění je snad z toho důvodu, že v očích Nvidie není GeForce RTX 3080 12GB nový model, jen nová varianta původní GeForce RTX 3080 vydané na podzim 2020. To ale není tak docela spravedlivé. Myslíme, že tento model naopak docela pozornost zaslouží, protože specifikace jsou o dost změněné a až na jednu věc veskrze lepší.

GeForce RTX 3080 12GB: upgrade nejen kapacity

Model GeForce RTX 3080 12GB nemá jen zvětšenou kapacitu paměti. Místo čipu GA102-200 (nebo GA102-202 u LHR verzí s omezovačem těžby) má grafika GPU označené GA102-220. Změna je v tom, že místo 68 bloků SM je aktivních 70, takže grafika má o 256 shaderů víc – 8960. RT jader je tedy 70 a Tensor jader 280. Karta má o něco sníženou základní frekvenci (na 1260 MHz), ale boost je stejný, 1710 MHz.

Pak je tu samozřejmě ono zvětšení paměti o 20 % na 12 GB GDDR6X (běží na 19,0 GHz efektivně), které by mělo zvyšovat výkon tam, kde hry už narážejí na jen 10GB kapacitu běžné RTX 3080. Ovšem důležité je, že 12GB kapacita si vynutila zapnutí celé 384bitové sběrnice, zatímco 10GB karta používá jen 320 bitů.

Specifikace GeForce RTX 3080 uvádějící parametry 12GB i 10GB varianty (Zdroj: Nvidia)

Díky tomuto má GeForce RTX 3080 12GB výrazně vyšší propustnost (také o 20 %): 912 GB/s místo 760 GB/s. Toto by se mělo na herním výkonu projevit, zejména ve vyšších rozlišeních jako 4K. Tento bonus by mohl být mnohde významnější než vyšší hrubý výkon potenciálně dosažený větším počtem jednotek. Výsledek by každopádně měl být, že tato grafika nebude mít jen větší „rezervu do budoucna“ díky větší paměti, ale i celkově vyšší výkon ve všech hrách.

Ona negativní stránka je vedle vyšší ceny ve spotřebě. Více jednotek a další dva čipy GDDR6X (na PCB je jich 12 místo 10) zvedají spotřebu už tak nijak úsporné RTX 3080 na „další level“. GeForce RTX 3080 12GB má proto TDP 350 W místo 320 W 10GB modelu. Dostává se tak na stejnou úroveň spotřeby jako RTX 3090 (nebo 3080 Ti), i když na 450W RTX 3090 Ti nemá.

Nvidia GeForce RTX 3080, referenční provedení Founders Edition (Zdroj: Nvidia)

V prodeji hned, cena nestanovená

Cena karet se bude asi odvíjet od dnešních tragických podmínek na trhu, kde je již model RTX 3080 prodáván daleko dráž než je jeho doporučená cena 699 $. 12GB model v obchodech asi bude za značný příplatek proti 10GB kartám. Doporučenou cenu Nvidia dokonce ani vůbec oficiálně nestanovila (podobně jako u GeForce RTX 2060 12GB).

Jak už bylo zmíněno, grafiky už by v tuto chvíli měly být oficiálně v prodeji, partnerští výrobci je již smějí nabízet. Mnozí z výrobců již karty ohlásili. U nás v obchodech zatím zdá se ale nejsou, nebo alespoň ne v těch největších. Zásoba karet na skladech jako u všech výkonnějších modelů samozřejmě asi bude velmi skoupá, vzhledem k současnému převisu poptávky nad nabídkou.

Zdroje: Nvidia, VideoCardz

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

Proč Intel nevyužívá své továrny? Už i čipsety vyrábí u Samsungu

Jak se v posledních letech široce diskutuje, Intel má velké problémy se svými továrnami. Nejenže jeho technologie výroby čipů (tzv. výrobní procesy) zaostaly za zakázkovými „foundry“ výrobci, ale drtí ho i to, že nevyrábí dost vlastních čipů na to, aby jeho továrny byly rentabilní, pročež se sám musí stát foundry podnikem a obsluhovat externí klienty. Jenže zcela v kontrastu s tím Intel naopak čím dál víc svých vlastních čipů outsourcuje. Celý článok „Proč Intel nevyužívá své továrny? Už i čipsety vyrábí u Samsungu“ »

V Číně mají neoficiální GeForce RTX 4010: Levné GPU, co tu chybí

Vyloženě levné samostatné grafické karty jsou zanedbaná oblast. Výrobcům se moc nevyplatí pro tuto oblast navrhnout nové čipy, takže novinky se objevují až v trošku vyšší cenové hladině (Radeon RX 6400, 6500 XT, GeForce RTX 3050) a pod ní vládnou zombie typu GeForce GT 1030 s čipy starými osm i více let. Je skoro na oslavu, když se v nejnižším segmentu objeví něco nového. Jako třeba GeForce RTX 4010, která se záhadně vynořila v Číně. Celý článok „V Číně mají neoficiální GeForce RTX 4010: Levné GPU, co tu chybí“ »

GeForce RTX 3050 6GB vydána. Jen 70W spotřeba, ale nižší výkon

Překvapení to není, protože jsme už delší dobu věděli, že Nvidia chystá GeForce RTX 3050 6GB, což bude verze grafiky RTX 3050, která ale bude mít o dost horší výkon a na druhou stranu lepší (nižší) spotřebu. Překvapení to ale může být pro někoho, kdo tyto informace nezaregistroval a koupí tento model předpokládaje, že karta se liší jen velikostí paměti a zmenšení z 8 GB na 6 GB v tomto segmentu nemusí tak vadit. Celý článok „GeForce RTX 3050 6GB vydána. Jen 70W spotřeba, ale nižší výkon“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *