Pozor u GeForce RTX 3050. Existují OEM verze s horšími parametry

Letos na jaře vydala Nvidia novou (relativně) levnou grafickou kartu pro hráče GeForce RTX 3050. Je zatím nejlevnějším modelem značky, podporujícím AI upscaling DLSS a raytracingové efekty. Vypadá to ale, že pod označením RTX 3050 ve skutečnosti existují dvě různé karty. Pokud hodláte tuto kartu kupovat (i jako část celého počítače), měli byste vědět, že některé verze GeForce RTX 3050 mohou mít horší výkon než ty prodávané samostatně.

Tento týden se objevily na internetu zprávy z Číny o grafických kartách GeForce RTX 3050, jež se na tamním trhu vynořily s poněkud zhoršenými specifikacemi proti standardnímu modelu. Mělo by jít o verzi GeForce RTX 3050, kterou Nvidia prodává velkým výrobcům počítačů, může jí tedy asi říkat „RTX 3050 OEM“ či RTX 3050 (OEM). Nicméně z druhé ruky se eventuálně takové karty pořád mohou někde objevit samostatně. Je teoreticky možné, že se jednou tato konfigurace začne prodávat v retailu i oficiálně, ale prozatím ji Nvidia sama označuje jako OEM model, takže to asi bezprostředně nehrozí.

Nvidia později skutečně existenci těchto karet potvrdila, když na svém webu změnila specifikace uváděné pro GeForce RTX 3050 tak, že pro kartu jsou nyní vypsány dvě různé verze parametrů.

GeForce RTX 3050 (OEM) by měla být striktně vzato o něco slabší grafika než původní GeForce RTX 3050. Nvidia do těchto karet používá čipy s menším počtem výpočetních jednotek a současně i nižší frekvencí. Je možné, že proto, aby se uplatnilo větší procento méně kvalitního křemíku z výroby a ten se nemusel zbytečně vyhazovat. Také je možné, že teď Nvidia začala používat defektní čipy GA107, které doteď byly dodávané jen do notebooků a v desktopových kartách nebyly použité. V původní verzi karty GeForce RTX 3050 se nachází GPU GA106-150, tedy osekaná verze čipu, jenž pohání i GeForce RTX 3060. Snad někdo OEM verzi karty rozebere a uvidíme, jaký křemík se schovává na PCB.

TFLOPS až o 11 % nižší

Běžná GeForce RTX 3050 má mít 2560 shaderů (či FP32 jednotek či CUDA jader, jak už tomu chcete říkat) a Nvidia pro ni uvádí frekvence 1,55 GHz v základu a 1,78 GHz v boostu. Nový model RTX 3050 (OEM) má uvedené frekvence jen 1,51/1,76 GHz, ale současně také obsahuje jen 2304 shaderů / FP32 jednotek. Pokud se to spočítá, vychází z toho, že by GPU mělo takto dosahovat jen 89 % hrubého výpočetního výkonu (TFLOPS) původní verze GeForce RTX 3050. V reálu bude rozdíl výkonu záviset na tom, na jakých přesně taktech obě konfigurace ve hře poběží.

Specifikace OEM modelu GeForce RTX 3050 na webu Nvidie vedle parametrů běžné verze (zdroj: Nvidia)

Že by byla případně nějaká změna také v rychlosti pamětí, není uvedeno, takže karta má stále 14,0GHz paměti GDDR6, což na 128bitové sběrnici dává propustnost 224 GB/s (kapacita by měla být nezměněná, 8 GB). Nvidia také ponechala v platnosti stejné TDP. To je u GeForce RTX 3050 v běžné verzi 130 W, nicméně nereferenční modely s továrním přetaktováním ho mohou zvýšit.

Při koupi počítačů bude třeba se lépe dívat na specifikace komponent, ne jen na názvy

Tento případ není zdaleka první, kdy se v prodeji objeví karta s určitým jménem, které už je jednou zavedené, ale s horšími specifikacemi. Kupující tím pádem může očekávat vyšší výkon, než dostane, protože všechny recenze byly provedené na rychlejší verzi karty. Stalo se to například s Radeony RX 560, které po nějaké době na trhu změnily konfiguraci z 1024 shaderů (16 CU) na 896 shaderů (14 CU).

Zde je to ještě trochu komplikované tím, že se karta prodává v OEM sestavách. Při pohledu do specifikací počítače se může stát, že zahlédnete jen GeForce RTX 3050 a už nezjistíte nebo si nevšimnete, že má tuto konfiguraci s jen 2304 shadery (nemluvě o nižší frekvenci).

Různé nereferenční grafiky GeForce RTX 3050 (Zdroj: Nvidia)

Zdroje: VideoCardz, Golden Pig Upgrade Pack (Weibo), Nvidia

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

Proč Intel nevyužívá své továrny? Už i čipsety vyrábí u Samsungu

Jak se v posledních letech široce diskutuje, Intel má velké problémy se svými továrnami. Nejenže jeho technologie výroby čipů (tzv. výrobní procesy) zaostaly za zakázkovými „foundry“ výrobci, ale drtí ho i to, že nevyrábí dost vlastních čipů na to, aby jeho továrny byly rentabilní, pročež se sám musí stát foundry podnikem a obsluhovat externí klienty. Jenže zcela v kontrastu s tím Intel naopak čím dál víc svých vlastních čipů outsourcuje. Celý článok „Proč Intel nevyužívá své továrny? Už i čipsety vyrábí u Samsungu“ »

V Číně mají neoficiální GeForce RTX 4010: Levné GPU, co tu chybí

Vyloženě levné samostatné grafické karty jsou zanedbaná oblast. Výrobcům se moc nevyplatí pro tuto oblast navrhnout nové čipy, takže novinky se objevují až v trošku vyšší cenové hladině (Radeon RX 6400, 6500 XT, GeForce RTX 3050) a pod ní vládnou zombie typu GeForce GT 1030 s čipy starými osm i více let. Je skoro na oslavu, když se v nejnižším segmentu objeví něco nového. Jako třeba GeForce RTX 4010, která se záhadně vynořila v Číně. Celý článok „V Číně mají neoficiální GeForce RTX 4010: Levné GPU, co tu chybí“ »

GeForce RTX 3050 6GB vydána. Jen 70W spotřeba, ale nižší výkon

Překvapení to není, protože jsme už delší dobu věděli, že Nvidia chystá GeForce RTX 3050 6GB, což bude verze grafiky RTX 3050, která ale bude mít o dost horší výkon a na druhou stranu lepší (nižší) spotřebu. Překvapení to ale může být pro někoho, kdo tyto informace nezaregistroval a koupí tento model předpokládaje, že karta se liší jen velikostí paměti a zmenšení z 8 GB na 6 GB v tomto segmentu nemusí tak vadit. Celý článok „GeForce RTX 3050 6GB vydána. Jen 70W spotřeba, ale nižší výkon“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *