Máme tu další novinku v grafických kartách – tentokrát ale v těch pro notebooky. Nvidia zdá se chystá čerstvou krev do segmentu levných samostatných GPU pro notebooky, grafik GeForce MX. Ty dlouho stavěly na stárnoucích GPU architektury Pascal (odpovídajících GeForce GT 1030), ale teď poskočí dopředu, chystá se nový model GeForce MX550, který bude založený na 8nm čipu a architektuře Ampere, tedy nejlepší technologii Nvidie. Celý článok „Nová GeForce pro levné notebooky: MX550 má architekturu Ampere“
Značka: GeForce
Refresh grafik GeForce RTX 3000 už brzo. Tři karty vyjdou v lednu
Před pár dny jsme tu měli zprávy o příchodu nových grafik Nvidie a AMD, teď je tu další dávka. Nvidia to zřejmě po různých odkladech s vydáním nových grafik GeForce teď myslí vážně, protože začaly unikat informace o koncích NDA a termínech odhalení/vydání nových výkonných modelů GeForce RTX 3070 Ti (16 GB) a GeForce RTX 3090 Ti. To znamená, že plán vydání byl definitivně uveden do chodu a už s těmito novinkami můžete počítat. Celý článok „Refresh grafik GeForce RTX 3000 už brzo. Tři karty vyjdou v lednu“
Kolik se za časů krypta prodá grafik? Jaký má podíl Nvidia/AMD?
Analytická firma Jon Peddie Research už dlouho sestavuje statisticky prodejů grafických karet a GPU – samostatných i celkově (kde kvůli masám integrovaných grafik vede Intel). Tentokrát ovšem vydala zajímavější čísla než obvykle: jednak rozdělení trhu samostatných karet pro desktop mezi GeForce a Radeony, ale také celkové počty prodaných grafik za kvartál. Vrtá vám hlavou, kolik se grafik může prodat za dnešní šílené ceny? Hodně. Celý článok „Kolik se za časů krypta prodá grafik? Jaký má podíl Nvidia/AMD?“
Kdy vyjdou levné grafiky AMD a Nvidie? Dvě leden, třetí březen
Situace na trhu grafických karet zdá se mnoho z vás úplně odrazuje od toho, se o tuto oblast vůbec nějak zajímat. Ale nedá se svítit, máme nové informace o nadcházejících grafikách, které vám tu musíme sdělit. Jde ovšem o chystané levné modely Radeonů RX 6000 a GeForce RTX 3000, které by obecně měly mít nižší ceny a snad také menší atraktivitu pro těžbu kryptoměn, tak to s nimi snad nebude tak bezútěšné. Celý článok „Kdy vyjdou levné grafiky AMD a Nvidie? Dvě leden, třetí březen“
GeForce RTX 2060 12GB potichu vydaná. Větší paměť stojí víc
GeForce RTX 2060 s 12GB pamětí je oficiálně tady. Podle původních informací měla vyjít 7. 12., což možná bude datum, kdy se objeví v obchodech. Nvidia totiž nakonec kartu „odhalila“ už minulý týden. Stalo se to ale zcela potichu, firma prostě zveřejnila parametry této nové, respektive staronové karty na svém webu. Je potvrzeno, že model RTX 2060, respektive RTX 2060 Super, se vrací, bohužel jsou ale trošku otázky kolem ceny. Celý článok „GeForce RTX 2060 12GB potichu vydaná. Větší paměť stojí víc“
Máme specifikace GeForce RTX 2060 12GB: výkon RTX 2060 Super?
Už jsme psali o chystaných GeForce RTX 3050, které Nvidia chystá jako levnější a pomalejší alternativu k výkonnějším grafikám generace Ampere. Prakticky současně se ale objevily informace ještě k další kartě, která by mohla být výkonnější a také by měla na trh přijít dřív: GeForce RTX 2060 12 GB. Tento starší model generace Turing se vrací s větší pamětí, ale také bude mít vyšší výkon, karta by se mohla blížit RTX 2060 Super. Celý článok „Máme specifikace GeForce RTX 2060 12GB: výkon RTX 2060 Super?“
GeForce RTX 3050 je na cestě. GA106 a 8GB paměť, vydání v Q2
Nedávno se objevily zprávy o příchodu levnějších modelů aktuální generace grafik AMD, Radeonu RX 6500 XT a Radeonu RX 6400. Nvidia je nenechá bez reakce a také do tohoto poslední dobou spíš zanedbávaného segmentu trhu vydá nové modely grafik s nejnovější architekturou Ampere. Půjde o GeForce RTX 3050, kterou měla Nvidia připravovat už kdysi dávno, ale firma změnila plány a tato grafika bude vypadat jinak, než jsme mysleli. Celý článok „GeForce RTX 3050 je na cestě. GA106 a 8GB paměť, vydání v Q2“
Nvidia uvádí DLSS 2.3 s lepším obrazem a Image Scaling proti FSR
Je to něco přes rok, co Nvidia oznámila novou generaci AI upscalingu DLSS sloužícího k navýšení FPS ve hrách, generaci 2.0 s výrazně lepší kvalitou díky temporální rekonstrukci a stabilizaci. Nyní přicházejí další novinky: nová verze DLSS 2.3 přináší novou Ai pro lepší kvalitu, současně ale také Nvidia uvádí čistě spatiální upscaler, který je vlastně konkurencí či alternativou pro podobnou technologii AMD FSR. Celý článok „Nvidia uvádí DLSS 2.3 s lepším obrazem a Image Scaling proti FSR“
Nvidia za měsíc uvede nové karty. Mobilní GA103, RTX 3080 12GB
Vypadá to, že došlo k dalšímu vývoji v tom, jaké nové grafické karty na nás chystá Nvidia v rámci refreshe generace GeForce RTX 3000, který by měl přijít kolem přelomu roku. Poslední informace jsme tu měli před třemi týdny a hovořily například o 16GB GeForce RTX 3070 Ti. Vypadá to, že Nvidia chystá další novinku: GeForce RTX 3080 s 12GB pamětí, pro niž už máme i datum, a také možná hodně velký průlom ve výkonu mobilních GPU. Celý článok „Nvidia za měsíc uvede nové karty. Mobilní GA103, RTX 3080 12GB“
GeForce Now RTX 3080: Nvidia nabízí highendové GPU v cloudu
Grafické karty jsou zase tvrdě předražené a/nebo nedostupné kvůli kryptoměnové bublině a trvá to už rok. Hraní na PC tak čelí docela velké krizi. Nvidia teď přichází s nabídkou, která může být řešením: místo výkonné grafiky si můžete koupit předplatné GeForce Now. Teď v něm totiž bude nabízený prémiový stupeň RTX 3080, s kterým budete moci přes cloud používat výkon odpovídající highendovému GPU, jaké je teď těžké koupit. Celý článok „GeForce Now RTX 3080: Nvidia nabízí highendové GPU v cloudu“
Nvidia chystá GeForce RTX 3090 Ti a 16GB RTX 3070 Ti. PCIe 5.0?
Vypadá to, že Nvidia připravuje změny ve svém portfoliu herních grafických karet GeForce, do kterého zřejmě kolem přelomu roku přidá nové modely rozšiřující nabídku o nové možnosti. Před nedávnem jsme tu měli informace o několika modelech GeForce RTX 3000 „Super“, které měly vyjít. Jenže teď se objevily zvěsti, že to bude jinak. Firma naopak chystá GeForce RTX 3090 Ti a také grafiky s větší pamětí, které doteď chyběly. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 3090 Ti a 16GB RTX 3070 Ti. PCIe 5.0?“
Nové info o next-gen GPU Nvidia Lovelace a AMD RDNA 3 a 4
Zatím je ještě hodně brzo na to, abychom měli nějaké konkrétní informace o grafikách příští generace, GeForce RTX 4000 „Lovelace“ od Nvidie a Radeonech RX 7000 (architektura RDNA 3) jsou ještě jeden rok daleko. Přesto zdá se přece jen prosakují nějaké zvěsti, Je otázka, jak moc mohou v této fázi být věrné, ale možná bude zajímavé se na ně podívat. Mezi informacemi o RDNA 3 jsou ale i drobky k RDNA 4 a také k Nvidia Lovelace. Celý článok „Nové info o next-gen GPU Nvidia Lovelace a AMD RDNA 3 a 4“
Nvidia zpřístupnila k testování experimentální nové verze DLSS
Verzi AI upscalingu DLSS od Nvidie, kterou mají zabudované různé hry, lze manuálně upgradovat na novější a lepší tím, že nahradíte knihovny ve hře za soubory z jiné. Existuje i archiv, kde je můžete najít. Tato příležitost k experimentování a zlepšení grafické kvality teď pokročí dál: přímo Nvidia totiž začne nabízet nové modely DLSS k testování, takže budete moci zkoušet i nejčerstvější experimentální verze ještě před vydáním. Celý článok „Nvidia zpřístupnila k testování experimentální nové verze DLSS“
První specifikace karet GeForce RTX 3000 Super: bez větší paměti
Už nějakou dobu se objevují informace, že Nvidia stejně jako u architektury Turing vyrobí zhruba po roce působení grafik generace Ampere její refresh, tedy nové modely s vyšším výkonem, které zřejmě budou označené jako RTX 3000 Super. Na internetu se teď objevily předběžné specifikace těchto karet od osvědčeného zdroje Kopite7kimi. Máme počty jednotek a paměti, u kterých to ale vypadá, že Nvidia nechystá vytoužené vyšší kapacity. Celý článok „První specifikace karet GeForce RTX 3000 Super: bez větší paměti“
Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu
Když před třemi roky vyšly GeForce RTX 2000 a Nvidia představovala budoucí technologii DLSS, mluvila nejen o AI upscalingu, kterým je DLSS teď známé. Oznámen byl i režim „DLSS 2X“, v kterém neuronová síť prováděla jen vyhlazování a další postprocessing, ale už ne upscaling. Snažila by se čistě o zlepšení kvality, ne o zrychlení. Tato část se ale nikdy nerealizovala. Až teď to vypadá, že se jí dočkáme, ale pod novým jménem: DLAA. Celý článok „Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu“







Posledné komentáre