Unikol prvý benchmark notebookovej GTX 1660 Ti

Vydanie možno už vo februári

Nedávno na verejnosť presiakli prvé informácie o grafikách GTX 1660 a GTX 1660 Ti, čo majú byť nástupkyne končiacich GTX 1060. A zdá sa, že tieto nové karty by konečne mohli byť už i za priaznivejšiu cenu. Tá je pri kartách RTX od začiatku tŕňom v oku a i napriek funkciám navyše medzi bežnými spotrebiteľmi nenachádza porozumenie. Začne tak Nvidia bodovať teraz, v mobilnom segmente?

S prvými špecifikáciami GTX 1660 Ti prišiel, tradične, web videokardz.com – teda spoľahlivý zdroj. Vychádza, samozrejme, stále z architektúry Turing. Jadro TU116 by v tomto prípade malo mať aktívnych 1536 jadier CUDA. Nemá už však podporovať Ray Tracing ani Deep learning.

Známy to nadšenec TUM_APISAK, ktorý sa zameriava na úniky hardvérových špecifikácií, však na svojom Twitteri zverejnil prvý test nielen spomínanej GTX 1060 Ti, ale i osekanejšej GTX 1060. Ide o benchmark z Ashes of the Singularity v rozlíšení 1920 × 1080 px a s nastavením obrazovej kvality na vysokú. Grafické karty pritom fungovali v notebooku s osemjadrovým procesorom Coffee Lake H.

Výsledky testu hry Ashes of The Singularity

GTX 1060 Ti v tomto teste získala 7400 bodov, to znamená, že by mala byť (za týchto konkrétnych podmienok: v hre AoTS) približne o 19 % rýchlejšia ako 6GB GTX 1060. Slabšia GTX 1060 dosiahla na rovnakých nastaveniach o 200 bodov menej. Je možné, že Nvidia pôjde s kožou na trh už 29. januára.

Cena (a ani dekstopových) nových kariet GTX však zostáva neznáma. Otázkou zostáva i to, či budú grafiky bez AI a RT podporovať Mesh Shaders a Variable Shading. Je to ale reálne, ak sa budú tieto karty vyrábať z nepodarkov vyšších radov. Okrem mobilných kariet môžete čoskoro očakávať i detailnejšie informácie o variantoch do desktopov. Podľa Videokardzu už v priebehu budúceho mesiaca.


  •  
  •  
  •  
Flattr this!

Nvidia chce oživit SFF herní PC a malé grafiky, chystá standard

Grafické karty za poslední roky hodně přibraly – délky i tloušťky trhají rekordy, zatímco před deseti lety byly tříslotové karty výjimka. Z trojventilátorových chladičů se stala norma a tyto dlouhé chladiče používají i karty s nízkým TDP v podstatě kvůli vzhledu. Toto ale likviduje možnosti stavby malých herních PC v SFF skříních. Snad se ale situace zlepší, Nvidia totiž chystá iniciativu, která má pomoct malá PC zase zpopularizovat. Celý článok „Nvidia chce oživit SFF herní PC a malé grafiky, chystá standard“ »

  •  
  •  
  •  

Ray tracing pro staré hry. Otestovali jsme NVIDIA RTX Remix

Občas lidi říkají, že dnešní hry se nevyrovnají těm starým a kromě grafiky toho moc nenabízí. Co kdyby se ale dala moderní grafika doplnit do klasických pecek starých i třeba dvacet let? Právě k tomu má sloužit technologie (nebo software) RTX Remix od NVIDIE, která má umožnit relativně snadno přidat i do velmi starých her pomocí modu kvalitnější grafiku – včetně raytracingových efektů i věcí jako je DLSS nebo DLAA. Podíváme se, jak to funguje. Celý článok „Ray tracing pro staré hry. Otestovali jsme NVIDIA RTX Remix“ »

  •  
  •  
  •  

Blackwell vyjde letos, GeForce RTX 5080 a RTX 5090 koncem roku?

O víkendu tu byly informace o nové generaci grafik od AMD, teď pro změnu o tom, co chystá Nvidia. Jak si asi pamatujete, doposud jsme operovali s tím, že příchod nové generace GeForce (pravděpodobně s označením RTX 5000) bude po trošku delší době než po tradičních dvou letech. Přímo oficiální dokument Nvidie totiž next-gen herní GPU ukazoval až na rok 2025. Ale vypadá to, že Nvidia vydání urychlí a bude přece jenom letos. Celý článok „Blackwell vyjde letos, GeForce RTX 5080 a RTX 5090 koncem roku?“ »

  •  
  •  
  •  

Komentáre (2) Pridať komentár

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *