Dostupnost GeForce se má zlepšit, příští měsíc bude víc RTX 3060

Před pár dny přišly zprávy, že krize nedostupnosti (a cen) grafických karet už je asi za zenitem a situace by se teď už měla postupně lepšit. Teď se k tomu přidávají další dobré zvěsti, příští měsíc by se údajně mohly zlepšit dodávky karet Nvidie, což by mohlo dál ceny stlačit dolů. Podle dálnovýchodních informací prý Nvidia zvyšuje výrobu karet GeForce RTX 3060 a od července/júla by se mohla zlepšovat jejich dostupnost a ceny.

Čínský web ITHome vydal zprávu, podle které Nvidia zvýší dodávky grafik GeForce RTX 3060, tedy mainstreamového modelu GPU Ampere (který by se za normálních okolností měl prodávat možná nejvíce ze všech). Informace prosákla z fóra Board Channels, podle kterého Nvidia a výrobci karet plánují, že se na trh dostane vyšší množství GeForce RTX 3060 od příštího měsíce – v Číně by to mělo být od 10. července. Tady na západě se takové změny v objemu výroby logicky mohou projevit se zpožděním.

Výrobci karet na tyto várky karet již údajně přijímají i platby/zálohy. Mělo by jít už o druhou generaci GeForce RTX 3060, vybavenou aktualizovaným omezovačem hashrate (výkonu v těžbě kryptoměn), což by mělo zlepšit její dostupnost, protože pro kryptotěžbu bude už méně atraktivní.

Nvidia údajně ukončila výrobu původní edice GeForce RTX 3060, jejíž omezovač těžby byl částečně prolomen. Tento přechod na novou revizi asi přechodně dostupnost tohoto modelu ještě zhoršil, ale navýšení výroby snad teď nejen dožene tento deficit, ale přinese i zlepšení.

Post z fóra Board Channels hlásících navýšení výroby RTX 3060 (Zdroj: VideoCardz)

V Číně nicméně zvýšené množství vyrobených nemusí hned skončit přímo u běžných gamesníků. Zdá se, že Nvidia by mohlo ze začátku dávat prioritu provozovatelům internetových kaváren, které v Číně slouží zároveň jako počítačové herny. Tento systém PC hraní je v Číně tak oblíbený, že se dokonce pro kavárny vyrábějí speciální edice a někdy i úplně speciální modely grafik. Alokace GPU pro kavárny ovšem může také být krok proti tomu, aby karty skončily v rukou scalperů a kryptotěžařů luxujících karty dodané do obvyklé distribuční sítě.

Graf ukazující úroveň reálných cen (v procentech doporučené ceny) grafik GeForce a Radeon oproti oficiálním cenám v německých obchodech dle 3DCenter.org. Zdá se, že jsme se už přehoupli přes nejhorší bod a ceny GPU zase začínají klesat

Jak rychle se zlepšení dá očekávat i u nás, to těžko říct, zvýšené dodávky grafik by mohly prioritně mířit do jiných regionů. Ale trh je propojený, takže nakonec bychom to pocítit měli. K návratu do normálu budou potřeba víc takovýchto impulzů a také další oslabení kryptotěžby, takže zatím ještě není náprava jistá, ale jsme snad aspoň na cestě k ní.

Zdroj: VideoCardz, ITHome

Jan Olšan, redaktor Cnews.cz


Contents

GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €

Situace, která připomíná dřívější časy horečky kolem kryptoměn, teď nastala s grafickými kartami GeForce RTX 5090, což je nejvýkonnější model herního GPU Nvidie – nebo aspoň měl být. Ačkoliv původně byla doporučená cena nijak nízkých 2000 $, před pár týdny se už dalo vtipkovat, že jde o model 5090$. Nyní jsou ceny ještě vyšší a důvod je zřejmě jasný. Tuto opět kartu ve velkém skupují firmy – avšak už ne pro těžbu, ale pro AI. Celý článok „GeForce RTX 5090 zmizela kvůli AI z pultů, stojí až 10 tisíc €“ »

Mod přináší multi generování snímků na grafiky Turing a Ampere

Tento týden jsme tu měli zprávu o tom, že se modderům her podařilo rozběhat vícenásobné generování snímků z DLSS 4.5 mimo grafiky GeForce RTX 5000, na které Nvidia tuto funkci exkluzivně omezila. Ukázalo se, že může s malými úpravami běžet i na kartách GeForce RTX 4000. Ovšem tím to nekončí. Netrvalo dlouho a kutilům se podařilo ho rozběhat i na ještě starších grafikách, kterým Nvidia nedodala ani jednoduché generování snímků. Celý článok „Mod přináší multi generování snímků na grafiky Turing a Ampere“ »

Vrátí se SLI? Mod řeší náročnost DLSS 5 použitím druhého GPU

Minulý týden Nvidia vydala svou technologii „neuronálního vykreslování“ (ve skutečnosti jde však spíše o filtr, který má vylepšovat obraz) DLSS 5 a jak se ukázalo, tento filtr má velmi vysoké výkonnostní nároky. Nezávislé testy potvrdily, že snižuje snímkovou frekvenci o nějakých 60 %, případně i více, pokud se hra nastaví na nízké detaily. Vypadá to, že by žíznivost DLSS 5 dokonce mohla přinést renesanci herních PC s dvěma grafikami. Celý článok „Vrátí se SLI? Mod řeší náročnost DLSS 5 použitím druhého GPU“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *