Záver
Máme pre vás niečo špeciálne! Otestovali sme najväčšiu GeForce RTX 3080, ktorá je dokonca vybavená vlastným displejom. A minimálne rovnako zaujímavé sú v tomto článku výsledky s Resizable BAR, ktoré majú v našich testoch grafických kariet u GeForce premiéru. Tak sa pohodlne usaďte a poďte sa tým prelúskať. Tie nárasty a poklesy výkonu v porovnaní s Radeonmi stoja za to.
Záver
Gigabyte Aorus RTX 3080 Xtreme 10G je trochu kontroverzná grafická karta. Podľa rozmerov a obrovského chladič by sa dalo očakávať, že pôjde o veľmi tichú grafiku, ale naopak je dosť hlučná. S „tichým“ BIOSom je to lepšie a pokles hlučnosti je citeľný (8–10 dBA), ale i tak sú niektoré ľahšie grafiky s podobným výkonom výrazne tichšie. A nie je to ani dané tým, že by mala RTX 3080 Xtreme predimenzované otáčkyvýr a teplotnú rezervu, tá je pomerne malá. Úzke hrdlo bude s najväčšou pravdepodobnosťou priamo nad GPU, v základni s výparníkovou komorou.
Historicky sa už niekoľkokrát ukázalo, že táto technológia funguje horšie, než sa môže zdať z marketingového opisu. Hoci kondenzát naozaj absorbované teplo v základni rozloží rovnomerne, ale prestup z neho do vnorených heatpipe je horší ako z tradičného medeného bloku, ktorý trubice zviera zo všetkých strán. A to je škoda, pretože chladiča tak neťaží zo všetkých tých skvelých vecí, ktoré Gigabyte doň zapracoval v iných miestach. Či už sa jedná o výborne navrhnuté ventilátory alebo veľký radiátor. Ten si v tomto prípade svoj objem neobháji.
Vyššie zahrievanie a hlučnosť v režime OC je na RTX 3080 Xtreme formované aj vyššou spotrebou. Tá je na úrovni MSI RTX 3090 Gaming X Trio a s aktívnym Resizable BAR ešte o pár wattov vyššia. V porovnaní s TUF RTX 3080 je to +30 až 40 W. V režime Silent je úspora podľa záťaže 22–30 W. A aj v takomto nastavení sú frekvencie GPU vysoké a pohybujú sa medzi 1830–1881 MHz, teda vždy vysoko nad rámec špecifikovanej hodnoty (1770 MHz). Pravý Xtreme je to ale až s BIOSom OC, s ktorým na pomery RTX 3080 dosahuje táto grafika karta mimoriadne vysokých frekvencií GPU, cez 2000 MHz.Chod karty je pritom pekne stabilný, bez pádov.
Vyššia hlučnosť a spotreba sú vykúpené vysokým výkonom. Tým, ktorí si nezakladajú na tichom počítači a prvoradý je čo najvyšší výkon, môžeme Aorus RTX 3080 Xtreme s čistým svedomím odporučiť aj na náročné hranie v 4K@60 Hz. V tomto rozlíšení Aorus RTX 3080 Xtreme 10G dosahuje podobné výsledky ako dvojnásobne drahší Sapphire Radeon RX 6900 XT Toxic.
Gigabyte Aorus RTX 3080 Xtreme 10G |
+ Vysoký výkon (vhodný aj na hranie v 2160p/4K) |
+ Oproti RX 6900 XT výrazne vyšší výkon raytracingovej grafiky |
+ Z celkového pohľadu (tj. vrátane DXR a DLSS) priaznivý pomer cena/výkon |
+ Exkluzívna podpora DLSS (2.0), CUDA a OptiX |
+ Vyššie reálne frekvencie GPU než u konkurenčných RTX 3080, často nad 2000 MHz |
+ Až 6 video výstupov (3× HDMI + 3× DP) |
+ Vstavaný LCD displej a efektné osvetlenie RGB LED |
+ Dual BIOS |
- Vyššia až veľmi vysoká hlučnosť (OC BIOS) |
- Neefektívny chladič, slabší pomer výkon/hlučnosť aj pri nižších otáčkach |
- Spotreba na úrovni výkonnejšej MSI RTX 3090 Gaming X Trio (platí pre OC BIOS, Silent je úspornejší) |
- Zablokuje aj štvrtý slot na základnej doske |
- Väčšia hĺbka karty s hroziacou kolíziou v menších alebo atypických skrinkách |
- Nedostupnosť |
Odporúčaná maloobchodná cena: 1190 eur/30 500 Kč |
ReBAR v službách Nvidie
Kapitola sama o sebe je Resizable BAR. Z pohľadu priemerného nárastu výkonu na väčšej vzorke hier, kde sú zahrnuté i tituly bez jeho podpory, je pomerne malý. V našom prípade sú to naprieč všetkými testovanými rozlíšeniami (1080p, 1440p a 2160p) iba 2 %.
Najviac výkonu ReBAR pridáva v Assassin’s Creed: Valhalla (8–10 %) a slušnejšie plusové fps dostanete i v Battlefield V (4–9 %), Borderlands 3 – v ňom je to +4–7 % rovnako ako v Cyberpunk 2077, kde je každé fps dobré, špeciálne s raytracingovou grafikou. S ReBARom zrýchlil pod DirectX 12 aj Red Dead Redemption 2 (do 7 %), výraznejšie ako pod Vulkanom (výkon pod týmto API ale i napriek tomu zostáva o chlp vyšší). Symbolické nárasty výkonu sú aj vo Forza Horizon 4, Mafii: DE či Total War Saga: Troy.
V mnohých testovaných tituloch nedošlo prakticky ku žiadnym výkonnostným zmenám a napríklad v DOOMe Eternal Resizable BAR výkon málinko znižuje (o 3–4 %). Tak či onak ale ReBAR na GeForce RTX 3080 pôsobí na výkon menej deštruktívne než trebárs na Radeon RX 6900 XT (alebo na Radeonoch RX 6000 vo všeobecnosti).
S výnimkou veľkého prepadu herného výkonu počas nahrávania obrazu v Xsplite (s H.264), ku ktorému dochádza aj na Radeonoch, je pre neherné aplikácie menej škodlivý a niekde nejaké tie percentá výkonu i pridáva. Lepšie výsledky s povoleným Resizable BAR sme namerali pri renderovaní animácie v Blenderi s rendererom Eevee. ReBAR výkon nikdy neznižuje ani v čiastkových úlohách CompuBench, SPECviewperf (3Ds Max, Maya, Creo, …) či pri dešifrovaní. O chlp lepší výsledok s vypnutým ReBARom sa síce niekde objaví, ale to v menšom počte ako na Radeonoch.
Na GeForce je zase tá nevýhoda, že nárasty herného výkonu sú stále pomerne malé, ale vzhľadom na to, koľko fungovanie s Resizable BAR ladí Nvidia a koľko AMD, sa to v tejto fáze asi dá ešte ospravedlniť.
Testovacie hry máme z Jamy levovej
- Contents
- Gigabyte Aorus RTX 3080 Xtreme 10G v detailoch
- Tabuľka parametrov
- Metodika: výkonnostné testy
- Metodika: ako meriame spotrebu
- Metodika: merania hluku a zvuku
- Metodika: testy zahrievania
- Testovacia zostava
- 3DMark
- Age of Empires II: DE
- Assassin’s Creed: Valhalla
- Battlefield V
- Battlefield V s DXR
- Borderlands 3
- Control
- Control s DXR a DLSS
- Counter-Strike: GO
- Cyberpunk 2077
- Cyberpunk 2077 s FidelityFX CAS a DLSS
- Cyberpunk 2077 s DXR, FidelityFX CAS a DLSS
- DOOM Eternal
- F1 2020
- FIFA 21
- Forza Horizon 4
- Mafia: DE
- Metro Exodus
- Metro Exodus s DXR a DLSS
- Microsoft Flight Simulator
- Red Dead Redemption 2 (Vulkan)
- Red Dead Redemption 2 (Dx12)
- Shadow of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider s DXR
- Total War Saga: Troy
- Wasteland 3
- Súhrnný herný výkon a výkon za euro
- CompuBench (OpenCL)
- CompuBench (CUDA)
- SPECviewperf 2020 a SPECworkstation 3
- Testy FLOPS, IOPS a rýchlosť pamätí
- 3D rendering 1/2 (LuxMark a Blender@Cycles)
- 3D rendering 2/2 (Blender@Radeon ProRender a Eevee)
- Úprava fotografií (Adobe Photoshop, Lightroom a Affinity Photo)
- Broadcasting (OBS a Xsplit)
- Lámanie hesiel
- Frekvencie GPU
- Zahrievanie GPU a VRAM
- Čistá spotreba grafickej karty a výkon na jednotku wattu
- Analýza napájania z 12 V vetvy (vyššia záťaž)
- Analýza napájania z 12 V vetvy (nižšia záťaž)
- Analýza napájania z 3,3 V vetvy
- Hladina hluku
- Frekvenčná charakteristika zvuku
- Záver
krásna obsiahla recenzia Ľubo, všetka česť, ale prečo tam máš úplne zbytočné grafy výkon za euro, keď… však vieme čo… ale chýba ti tam najdôležitejší aktuálny parameter – výkon MHash/s pri ťažbe Etherea, lebo však vieme ako skončí najmenej polovica/dve_tretiny/tri_štvrtiny/päť_ šestín/…deväť_desatín kariet…
Nejaká cena tam byť musí a stále považujem za lepšiu možnosť MSRP ako nejaký bazárový priemer, hoci je v túto chvíľu len v teoretickej rovine. Ťažbu kryptomien odsudzujem a žiadnymi testami ju nechcem podporovať. 🙂
to bol len taký smutný ironický povzdych, ale pri sučasnom trende kurzu kryptomien nevyzerá byť situácia s grafikami nijako ružová. jakpak tohle skončí…