Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4

Nvidia má teď se svými grafikami GeForce RTX významnou výhodu před konkurenčními Radeony v podobě AI upscalingu DLSS. Díky vykreslování na nižším rozlišení dokáže výrazně zvýšit FPS za cenu ideálně jen mírně zhoršené kvality obrazu. Jenže DLSS není zdaleka podporováno ve všech hrách. Ale penetrace by se mohla o dost zlepšit, protože do her s Unreal Enginem teď bude možné ho přidat jednoduše pomocí pluginu. Celý článok „Nvidia DLSS a Reflex dostupné jako plugin pro Unreal Engine 4“ »

Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080

V testoch grafických kariet sme ešte trochu upravili merania spotreby, ktoré sme obohatili o analýzy pri prehrávaní „internetového“ videa a po novom nájdete už i porovnania z akcelerovaného prehliadača. Video i webové prehliadanie sú síce nenáročné úlohy, ale tvoria významnú časť z bežného používania počítača. A ono sú tieto veci atraktívnejšie na skúmanie, než sa môže na prvý pohľad zdať. Presvedčte sa sami v rozširujúcich testoch. Celý článok „Spotreby videa VP9 a webovej záťaže na RX 6800 XT a RTX 3080“ »

GeForce RTX 3080 Ti prý v dubnu. 10 240 shaderů a 12 GB GDDR6X

Už delší dobu se objevují zprávy, že by Nvidia měla do nabídky grafik Ampere přidat model GeForce RTX 3080 Ti mezi RTX 3080 a RTX 3090. Ten má jednak mít víc výpočetních jednotek a víc výkonu, ale taky by měl řešit výtky, že má RTX 3080 málo paměti. Chvíli to vypadalo, že je tato karta u ledu, ale Nvidia teď prý už zase plánuje její vydání. Trošku se ale změnily specifikace, například paměti nebude 20 GB, ale méně. Celý článok „GeForce RTX 3080 Ti prý v dubnu. 10 240 shaderů a 12 GB GDDR6X“ »

RX 6800 XT proti RTX 3080. Časť 2/2: Neherné testy

Bez aplikačných/výpočtových testov by boli testy grafických kariet nekompletné. Preto sa budeme v nich sústrediť aj na túto oblasť mimo herného použitia, kde už to väčšina hardvérových magazínov zanedbáva. Dôvody chápeme, je ich viacero, ale i napriek tomu sa dá s trochou snahy realizovať aspoň zopár meraní. Tak snáď budú pri výbere správnej grafiky nápomocné aj tvorcom multimediálneho obsahu. Celý článok „RX 6800 XT proti RTX 3080. Časť 2/2: Neherné testy“ »

Duel: Radeon RX 6800 XT vs. GeForce RTX 3080 (časť 1/2)

Osemnásť výberových hier v rôznych rozlíšeniach a nastaveniach, meranie výkonu vo výpočtových aplikáciách, detailné analýzy spotreby či generovaného zvuku, pri ktorom ideme až na úroveň frekvenčných charakteristík. To vystihuje novú robustnú metodiku na testy grafických kariet. A hneď takto na úvod si to rozdajú populárne high-endové modely z oboch táborov. Celý článok „Duel: Radeon RX 6800 XT vs. GeForce RTX 3080 (časť 1/2)“ »

Nvidia uvádí PCIe Resizable BAR: Smart Access Memory pro GeForce

Když AMD odhalilo grafiky Radeon RX 6000 a procesory Ryzen 5000, dalo jim funkci Smart Access Memory, která měla fungovat jen mezi nimi a zlepšuje výkon GPU díky tomu, že procesor má přístup k celé jeho paměti. Nakonec ale tato technologie nebude exkluzivní. Nvidia teď oznámila totéž pod jménem PCI Resizable BAR a na podporu se můžete těšit už u GeForce RTX 3060. Starší karty ovšem potřebují aktualizaci BIOSu. Celý článok „Nvidia uvádí PCIe Resizable BAR: Smart Access Memory pro GeForce“ »

Nvidia uvádí GeForce RTX 3060. Lidové GPU Ampere s 12GB pamětí

Z CES 2021 jsme už informovali o nových procesorech Intelu a AMD. Svoje novinky ale vybalila také Nvidia. Byla odhalená desktopová grafiky GeForce RTX 3060, pátá a zatím nejlevnější mainstreamová karta generace Ampere. Tento model poprvé staví na menším GPU GA106 a bude hodně zajímavý tím, že Nvidia osadila 192bitovou sběrnici 12GB pamětí. V tomto bude tedy RTX 3060 vybavená lépe než RTX 3080. Celý článok „Nvidia uvádí GeForce RTX 3060. Lidové GPU Ampere s 12GB pamětí“ »

GeForce RTX 3000 pro notebooky vyjdou 12. 1. Máme specifikace

Novou generaci grafických karet GeForce RTX 3000 zatím Nvidia vydala jenom jako desktopové karty. Ale v novém roce by se už brzo měly objevit i verze pro notebooky, které přinesou výkon nové generace 8nm čipů Ampere i do herních laptopů. Podle úniků by brzy měly být vydání mobilní GPU GeForce RTX 3060, RTX 3070 a RTX 3080 a už k nim máme i specifikace včetně počtu shaderů a frekvencí. Celý článok „GeForce RTX 3000 pro notebooky vyjdou 12. 1. Máme specifikace“ »

Příští generace GPU Nvidia GeForce je Lovelace. 5 nm, až 144 SM?

Už před rokem, ještě před vydáním či oznámením GPU Ampere od Nvidie prosákly informace o tom, že by se architektura zřejmě následující po této 7nm/8nm generaci měla jmenovat Hopper. Vypadá to ale, že možná nastala změna plánu. Podle aktuálních průsaků prý Nvidia mění roadmapy a místo čipů Hopper by příští generace mohla být nazvaná Lovelace. Prý to už budou 5nm GPU a nárůst výkonu by mohl být hodně velký. Celý článok „Příští generace GPU Nvidia GeForce je Lovelace. 5 nm, až 144 SM?“ »

Nvidia má pro grafiky GeForce vlastní verzi Smart Access Memory

Když AMD odhalilo Radeony RX 6000, oznámilo s nimi také funkci Smart Access Memory. Ta má dodávat jako bonus několik procent výkonu navíc, pokud bude grafika spárovaná s procesorem Ryzen 5000 (a na desce s čipsetem generace 500). Vypadalo to, že tím AMD získá výhodu nad grafikami GeForce a zároveň procesory Intel. Ovšem asi ne. Nvidia totiž dala vědět, že stejnou věc chystá také, a navíc bude méně omezená. Celý článok „Nvidia má pro grafiky GeForce vlastní verzi Smart Access Memory“ »

Nvidia chystá GeForce RTX 3060, 3050 a 3050 Ti. Máme parametry

Nvidia už prodává tři karty z nové generace 8nm GPU Ampere; zatím jde o dražší karty začínající modelem RTX 3070. Teď se konečně objevily i zprávy o tom, co se chystá v levnějších kartách. Máme první parametry a dobrá zpráva je, že se ray tracing dostane i do dost levných modelů: kromě GeForce RTX 3060 budou v této generaci i GeForce RTX 3050 Ti a RTX 3050. Možná už vůbec nebudou žádné „GTX“ modely. Celý článok „Nvidia chystá GeForce RTX 3060, 3050 a 3050 Ti. Máme parametry“ »

Nvidia chystá novou kartu Ampere s 7424 shadery a 10 GB GDDR6X

Pozornost bude tento týden upřená na odhalení grafik AMD Radeon RX 6000, které má proběhnout teď ve středu. Ale Nvidia na něj pravděpodobně už chystá odpověď. Firma teď prý rozhodla, že nabídne další model GeForce RTX 3000, který bude založený na nejvýkonnějším Ampere, GPU GA102. Výsledná karta by měla mít výkon (a cenu) mezi RTX 3080 a RTX 3070, ale zachová si například 10GB paměť GDDR6X. Celý článok „Nvidia chystá novou kartu Ampere s 7424 shadery a 10 GB GDDR6X“ »

Část GeForce RTX 3080 trpí nestabilitou. Nový ovladač sníží takty

Vypadá to, že vydání Nvidia GeForce RTX 3000 „Ampere“ bude jedním z těch, kde se na začátku novým grafikám nevyhnou problémy. Minulý týden se od prvních vlastníků karet GeForce RTX 3080 začaly objevovat relativně početné informace o nestabilitě karet údajně spojené s GPU Boostem. Problémy jsou zdá se dílem v použitých kondenzátorech, ale Nvidia je zároveň řeší aktualizací ovladačů, která by ale asi mohla ovlivnit výkon. Celý článok „Část GeForce RTX 3080 trpí nestabilitou. Nový ovladač sníží takty“ »

Rozbor GPU Ampere: co je nového v architektuře GeForce RTX 3000

Po stránce hardwaru byl tento měsíc obrazně řečeno celý zelený díky vydání nové generace grafických karet Nvidia, GeForce RTX 3000. Ty jsou založené na nové architektuře Ampere. Co přináší a v čem je nová proti Turingu, probereme v tomto článku: novou architekturu SM stojící za dvojnásobnými počty shaderů nebo výrobní proces nebo charakteristicky obou čipů, které zatím byly odhaleny. Celý článok „Rozbor GPU Ampere: co je nového v architektuře GeForce RTX 3000“ »

V říjnu vydá Nvidia i levnější GeForce RTX 3060 Ti: parametry

V následujících dnech vyjde nová GeForce RTX 3080, první herní grafika generace Ampere od Nvidie. Pokud ale chcete raději něco levnějšího, nebudete muset dlouho čekat. Příští měsíc vyjde GeForce RTX 3070, ke které už teď máme i přesný termín. Ale co víc, pořád před jeho koncem prý Nvidia vydá i model GeForce RTX 3060 Ti se stejným čipem GA104 a pořád 8 GB paměti, který by ale měl být významně levnější. Celý článok „V říjnu vydá Nvidia i levnější GeForce RTX 3060 Ti: parametry“ »