AORUS GeForce RTX 5080 MASTER 16G je na špičce vzduchem chlazených modelů RTX 5080 od Gigabyte. Pozornost upoutá hlavně displejem LCD na boku krytu chladiče. A těch nestandardních prvků je více; v balení najdete čtvrtý ventilátor. Má robustní konstrukci a prémiové zpracování. I tovární přetaktování je nadstandardně vysoké. Ale vše není jen pozitivní. Výchozí nastavení regulace mohlo být lepší a výbava navíc něco stojí.
Chování ventilátorů, hlučnost
Otáčky ventilátorů lze nastavit v rozsahu 30–100 %, čemuž odpovídají rychlosti ventilátorů v rozsahu cca 1100–3000 ot./min (29,1–46,8 dBA). Na hlukoměru se při minimálních otáčkách zobrazovala hodnota hlučnosti 32,1 dBA, což už je z blízké vzdálenosti slyšet.
A s vyššími otáčkami se u velkých ventilátorů projevuje kolísání hlučnosti.
Cyberpunk 2077, RT Medium, 3840 × 2160 (P mode)
První sada měření je z benchmarku Cyberpunk 2077 s nastavením RT Medium v rozlišení 3840 × 2160 bodů. Jde o osm průběhů benchmarku hned za sebou. V grafu je vždy znázorněný poslední průběh, z něhož se počítá průměrná hodnota u zahřáté karty.
Čip je v testu vytížený naplno a karta běží pod hranicí limitu příkonu.
Takt zahřátého grafického čipu se pohybuje v rozmezí 2895 až 2917 MHz s průměrem na 2907 MHz.
Příkon karty dle monitoringu (světle zelená datová řada) se pohyboval kousek pod 350 W. Dle specifikací by měl být limit příkonu na 360 W. Dle příznaků v posledním grafu ale je boost limitovaný právě příkonem. Podobně se ale chovají všechny RTX 5080, které jsem zatím testoval. Připomínám, že tento údaj nebývá v dokonalém souladu s reálnou spotřebou celé karty.
Tmavou barvou je pak v grafu zanesený příkon celého PC měřený multimetrem UT71E. Průměrný příkon sestavy se v zátěži pohyboval na 491,4 W.
Průměrná teplota čipu se dostala v měřeném úseku na maximálních 66,5 °C, paměti na 66 °C. Ale je to za cenu vysoké hlučnosti, velké ventilátory už na 1740 ot./min dělají slušný průvan.
Smyčky o délce 70 s jsou krátké na to, aby se chladič stihl prohřát a teploty ustálit, i tak se ventilátory dostávají už na celkem vysokých 1740 ot./min.
⠀















Existuje vůbec nějaká běžně dostupná skříň, která by takovou kartu pojmula vertikálně?
Možno niektoré tie dvojkomorové s vertikálnym rozdelením interiéru na dve časti? Napríklad Light Base 900 (FX). 🙂
Předpokládám, že pokud se nějaké najdou, bude převládat problém s přístupem vzduchu vlivem příliš těsně uložené bočnice. Nebo?
Asi bude záležať na tom, aký je odstup bočnice/temperovaného skla od ventilátorov chladiča grafickej karty. Ak je to príliš natesno a takýmto uložením bude znižovaný prietok vzduchu pretekajúci pasívom chladiča, tak chladiaci výkon bude prirodzene nižší. Pokiaľ je tá medzera ale dostatočne veľká, aby nedochádzalo k poklesu prietoku vzduchu, tak potom ten chladiaci výkon asi môže byť celkom slušný. Pomery s efektivitou chladenia podľa orientácie grafickej karty budú zrejme závislé aj prípad od prípadu. Rôzna je napríklad aj efektivita heatpipe podľa toho, akú sú situované voči zemi a tak, no. 🙂
Na takové skopičiny to chce nějakou novou koncepci skříní, ty staré jsou na takové obludy nepoužitelné.
Jasné, no. Do „starých“ koncepcií (hoci ide o full tower) sa dlhá grafická karta niekedy nezmestí ani horizontálne a s vertikálnou montážou sa nepočíta vôbec. 🙂
Light Base 900 by se za takovou označit dala. Otázkou je, kdo bude při umístění na plocho ochotný akceptovat skříň s takovým půdorysem a zároveň výškou. Zájemce o tyhle karty dost možná… U některých skříní lze vyměnit standardní záslepky za panel pro vertikální umístění. Myslím ale, že jsem zatím neviděl žádnou, která by podporovala rovnou 3+ záslepky. A je škoda, že přitom přicházíte o možnost umístit další, byť jen low‑profile, karty.
— „Otázkou je, kdo bude při umístění na plocho ochotný akceptovat skříň s takovým půdorysem a zároveň výškou…“
To bude asi dosť individuálne. Čo bude jednému používateľovi dávať zmysel, tak druhému nemusí. 🙂
Při té výšce bude například složité ji umisťovat někde na skříňku pod televizi. Přeci jen na taková místa lidé hledají něco méně nápadného.