Ladíme výkon Gigabyte AMD Radeon RX 9070 XT v AMD Software

Podíváme se, jak ovlivní výkon a vlastnosti Radeonu RX 9070 XT Gaming OC od Gigabyte jednotlivé profily pro ladění výkonu v AMD Software Adrenalin Edition. Vyzkoušíme, jak jednoduše pomocí základních nastavení přetaktujete grafický čip manuálně a ručně, jak snížít jeho napětí a jak se upravují limity příkonu kvůli přetaktování. Změříme i to, jak se změní výkon, když příkon karty snížíte o 100 W a vyzkoušíme i ladění VRAM.

Testovací sestava

Na úvod upozorním, že testovat budu tentokrát na druhé sestavě. Má naprosto stejnou konfiguraci jako ta, kterou používám při testech grafických karet, ale hlavně u celkové spotřeby může být mírný rozdíl kvůli kusovosti použitých komponent. BIOS i všechna nastavení by měla být shodná jako u první sestavy, ale na počítači je anglická verze systému Windows 11. Všechna měření z dnešního testu probíhala na ní, proto se některé hodnoty mohou lišit oproti těm naměřeným v předchozím testu.

Ve většině testů měří recenzenti výkon i provozní vlastnosti grafických karet na otevřené testovací platformě. V takové konfiguraci má ale systém prakticky neomezený přístup studeného vzduchu a teplý vzduch z grafické karty může okamžitě odcházet do volného prostoru. Objem vzduchu v počítačové skříni je však mnohonásobně menší. Když do ní osadíte komponenty, musíte dosáhnout kompromisu a chlazení vyladit tak, aby systémové ventilátory nebyly příliš hlučné a skříní zároveň proudilo dost vzduchu.

Výkonné procesory a grafické karty vydávají velké množství tepla, interiér skříně prohřívají a běžné provozní teploty komponent uvnitř jsou obvykle vyšší než při testování za ideálních podmínek volně na stole. Na otevřených testovacích platformách bývají kvůli tomu naměřené hodnoty taktů, teplot i hlučnosti lepší, než jakých dosáhnete po osazení stejných komponent dovnitř běžného počítače.

Proto karty testuji uvnitř klasické sestavy tak, jak je budete nejspíš používat také. Pro účely testování jsem zvolil skříň Fractal Design Meshify 2. Využívá totiž v současnosti nejpoužívanější koncepci chlazení. Na rozdíl od drahých a příliš velkých skříní je vhodná i k levnějším grafickým kartám, a zároveň lze do ní osadit i nejvýkonnější karty s extrémními rozměry. V této skříni osazené ventilátory ve všech pozicích můžu porovnávat karty napříč celým výkonnostním spektrem za shodných podmínek.

Všechny systémové ventilátory běží rychlostí okolo 780 ot./min. Nejsou tedy zcela neslyšné, ale ani vysloveně hlučné. Díky dostatečnému proudění vzduchu se udrží i karty s vysokou spotřebou v rozumných mezích.

V čelním panelu je trojice 140mm ventilátorů dodávaných se skříní. Další jsem osadil do spodní pozice, kde nasává studený vzduch přes dno pod zadní část grafické karty.

Ohřátý vzduch ze skříně odvádí trojice ventilátorů Fractal Design Aspect 14 RGB PWM fans v horním panelu a stejný ventilátor v zadní pozici.

 

Základní deska: Gigabyte Aorus X870 Elite WiFi7

Pro testy využíváme základní desku Gigabyte Aorus X870 Elite WiFi7. Podporuje poslední generace procesorů AMD Ryzen a nabízí výkonné napájení a robustní 16+2+2fázové napájení. Nabízí čtyři sloty M.2, z toho tři s podporou PCIe 5.0, a je moderní konektivitu v podobě Wi-Fi 7 a 2.5GbE LAN. Má design usnadňující montáž díky prvkům jako EZ-Latch pro zajištění karty či snadné upevnění SSD, což zjednodušuje montáž PC.

 

Chladič procesoru: Noctua NH-D15 G2 LBC

Současná herní PC s výkonnými procesory často využívají kapalinové chlazení AiO. Pro testovací sestavu jsem zvolil raději špičkový vzduchový chladič Noctua NH-D15 G2 LBC osazený v pozici offset, v níž je střed základny umístěný blíže čipletům. Měl jsem k tomu dva hlavní důvody – tím prvním je, že je vzduchový chladič spolehlivější a jeho výkon je z dlouhodobého hlediska stabilnější. Druhým, že klasický vzduchový chladič má menší vliv na proudění vzduchu ve skříni než chladiče AIO.

Když se při automatické regulaci otáček kvůli zatížení procesoru ventilátory na radiátoru AiO roztočí rychleji, zvýší se proudění vzduchu uvnitř skříně a s tím se změní i podmínky měření. Se vzduchovým chladičem mám systémové ventilátory nastavené na konstantní otáčky, což umožňuje srovnávat provozní vlastnosti karet za shodných podmínek.

 

Procesor: AMD Ryzen 7 9800X3D

Pro testy grafických karet využívám procesor AMD Ryzen 7 9800X3D. Toto osmijádro zvládá souběžně až šestnáct programových vláken, což je dostatečné pro převážnou většinu současných titulů, běží na vysokých taktech a nabízí vysoký výpočetní výkon na jádro. Má jeden čiplet CCD vybavený 3D V-Cache, k níž mohou přímo přistupovat všechna jádra. Na rozdíl od vyšších modelů netrpí na vyšší latence způsobené přepínáním mezi čiplety. Ve hrách může efektivněji využít teplotní obálku, kterou má k dispozici. Díky kombinaci těchto faktorů nabízí obecně nejvyšší výkon ve většině současných her.

Pokud jde o takty, procesor běží na výchozím nastavení desky. Snímek s přehledem konfigurace hardwaru z HWiNFO je níže. Aktuální systém se může mírně lišit s ohledem na průběžné aktualizace BIOSu, ovladačů a updaty používaného softwaru.

U procesoru je kvůli navýšení herního výkonu v nastavení UEFI ručně deaktivovaná volba SVM Enable a neaktivní je tím pádem i „Izolace jádra“ v zabezpečení Windows.

Dále je ručně deaktivovaný grafický adaptér Radeon integrovaný v procesoru a integrovaný řadič SATA

 

Paměti RAM: Kingston Fury DDR5-6000

Procesor doplňuje 64 GB paměti DDR5-6000 ve dvou 32GB modulech od Kingstonu. Jde o paměti Kingston Fury DDR5-6000 s označením KF560C32RSK2-64.

Podporují následující profily:

  • Default (JEDEC): DDR5-4800 CL40-39-39 @1.1V
  • XMP Profile #1: DDR5-6000 CL32-38-38 @1.35V
  • XMP Profile #2: DDR5-5600 CL40-40-40 @1.25V
  • XMP Profile #3: DDR5-4800 CL38-38-38 @1.1V

V naší sestavě běží na nejrychlejším profilu EXPO s parametry DDR5-6000 32-38-38-38-1,350V. V BIOSu je ještě XMP/EXPO High Bandwidth Support nastaveno na Enabled, Infinity Fabric Frequency and Dividers je ručně nastavená na 2000 MHz a dělička UCLK DIV1 MODE na UCLK=MEMCLK.

Pevný disk: SSD Kingston Fury Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 4TB

Pro systém i hry slouží rychlé SSD Kingston Fury Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 o kapacitě 4TB. Nabízí přenosové rychlosti sekvenčního čtení až 7 300 MB/s a zápisu až 7 000 MB/s. Vyrábí se ve dvou variantách – s chladičem a s tenkým rozvaděčem tepla. Používáme verzi s tenkým rozvaděčem tepla a chladíme jej velkým chladičem dodávaným s deskou.

 

Napájecí zdroj: be quiet! Dark Power Pro 13.

Celý systém je napájený výkonným 1300W napájecím zdrojem be quiet! Dark Power Pro 13. Jde o 1300W plně modulární zdroj s podporou standardu ATX 3.1, certifikací 80 PLUS Titanium a efektivitou až 94,4 %. Podporuje PCIe 5.1 (2× 12VHPWR,6× PCIe 6+2 pin) a je vybavený šesti 12V větvemi s možností přepnutí do režimu s jednou výkonnou větví. Ke chlazení mu slouží 135mm ventilátor Silent Wings. Výrobce na něj nabízí 10letou záruku.

 

Monitor: MSI Optix MPG321UR-QD

Při testech herního výkonu využíváme monitor MSI Optix MPG321UR-QD — 32palcového herní LCD s rozlišením 4K UHD a panelem IPS s obnovovací frekvencí 144 Hz a dobou odezvy 1 ms. Využívá technologii Quantum Dot, která zajišťuje široký barevný gamut (97 % DCI-P3, 99 % Adobe RGB). Monitor podporuje HDR600, nabízí rozhraní HDMI 2.1 a DisplayPort 1.4 s DSC, konektivitu USB-C a je vybaven integrovaným přepínačem KVM pro pohodlné ovládání více zařízení.

Monitor: Gigabyte AORUS FO27Q3

Pro specializované testy odezvy využíváme špičkový herní monitor AORUS FO27Q3 od Gigabyte. Je vybaven panelem Samsung Display QD-OLED s rozlišením 2560 × 1440, obnovovací frekvencí 360 Hz a odezvou 0,03 ms GtG. Má certifikace dle standardů VESA ClearMR 13000 a VESA DisplayHDR True Black 400. Hlavní výhodou pro hráče je, že oproti klasickým LCD dokáže překreslovat obrazové body s výrazně kratší odezvou.

Základní specifikace monitoru jsou shrnuty níže. Podrobný popis a ukázku jednotlivých technologií najdete na jeho produktové stránce.

  • Panel: 27″ QD-OLED, rozlišení 2560×1440 @ 360 Hz, 10 bitů
  • Adaptivní v-sync: FreeSync Premium Pro, VRR
  • Parametry obrazu: pozorovací úhly 178°, jas 250 cd/m² (typicky, SDR APL 100 %); 1000 nitů (typicky, HDR APL 3 %), 99 % 99% pokrytí DCI-P3, odezva GTG 0,03 ms, tovární kalibrace s △E< 2
  • Certifikace: VESA DisplayHDR True Black 400, ostrost obrazu ClearMR 13000
  • Konektory: 2× HDMI 2.1, 1× DisplayPort 1.4, 1× USB Type-C (DP Alt Mode; upstream port; Power Delivery až 18 W), 2× USB 3.2 (downstream), 1× USB 3.2 (upstream), 3,5 mm výstup jack pro sluchátka; 3,5mm vstup jack pro mikrofon
  • Audio: 2× reproduktory 5 W
  • Podporované technologie: Tactical Switch, OSD Sidekick, Black Equalizer 2.0, Dashboard, Crosshair, Timer, Counter, Night Vision, Eagle Eye, PiP/PbP, Auto-Update, KVM, 6 axis Color Control, Apply Picture Mode, HDMI-CEC, RGB Fusion 2.0, pivot 0–90°, VESA Wall Mount 100×100 mm


Jak se dá vyladit chlazení Radeonu RX 9070 XT v AMD Software

Nedávno jsme se věnovali různým profilům v AMD Software, dnes bych se chtěl detailněji zaměřit na úpravu nastavení regulace chlazení. Nejprve vyzkoušíme, jaký vliv má výkon ventilátorů na chování karty v celém pracovním rozsahu otáček a následně se zaměříme na to, jak se v AMD Software: Adrenalin Edition liší chování karty při automatické a manuální regulaci chlazení a jak křivku pro ovládání ventilátorů nastavit. Celý článok „Jak se dá vyladit chlazení Radeonu RX 9070 XT v AMD Software“ »

Komentáre (32) Pridať komentár

  1. Prihodím moje skúsenosti:
    Undervolt je pri AMD zradný lebo nevyhodí chybu okamžite, a -100mV je podľa skúseností ľudí čo som čítal moc veľa, krátke benchmarky zvládne ale málokto to má dlhodobo stabilné aj v hrách. Ja osobne som mal dlhodobo stabilné -70mV ak aj zároveň výrazne znížim Powerlimit (-20% či dokonca -30%), bez zníženia powerlimitu to po čase spadlo aj pri -65mV. Bavíme sa o časovom rozpätí 15min až hodina, a väčšinou to spadlo pri výraznej zmene záťaže (napr. load nového levelu alebo cutscene) nie pri kontinuálnej. Ľudia spustia stress test alebo benchmark, nepadne to do 5min tak si myslia že majú stabilný UV ale opak je pravdou. A potom im počas hrania Adrenaline vyhodí chybu a možno aj spadne a myslia si že AMD ovládače sú nestabilné, ale čo je nestabilné je UV/OC. Ono tiež veľmi závisí od hry, prvá čo som hral s novou kartou šla stabilne aj na -80mV, druhá spadla do pár minút. Napr. teraz hrám Talos Principle 2 a ten je vcelku citlivý na UV.

    Kombinácia UV + Powerlimit -30% je u mňa to čo prevádzkujem, 107FPS vs 111FPS, 215W vs 300W konkrétna scéna v Talos Principle 2.

    Zvyšovanie rýchlosti VRAM treba opatrne a postupne, napr. default 2500 som mal 105FPS, 2700 106FPS, 2800 107FPS, 2850 ale už len 106FPS. Po internete koluje vysvetlenie že sa začínajú vyskytovať opraviteľné chyby a ich oprava znižuje výkon, o podobnom správaní som počul aj pri iných AMD technológiách, napr. Infinity fabric frekvencii.

    1. Ak môžem byť zvedavý, tak to bolo pri tej Sapphire Pulse?
      Ten prvý kus ste reklamovali? A druhý už nerapká?

      1. Hej. Reklamoval som a predpokladám že mi poslali opravený kus (vymenený ventilátor) a nie nový, neprišla nová nerozbalená krabica ale stará, taktiež pískanie cievok je podobné (veľmi slabé) ako pri starej. Ale po dlhšom hraní mi spadol Talos Principle 2 pri -70mV a -30%PL pričom toto nastavenie mi šlo pol roka v X hrách stabilne, takže buď sa niečo medzitým zmenilo (predsa len iný kus po oprave, nové ovládače…) alebo je tá hra fantastický test stability a musím hľadať nové stable nastavenie…

        1. To s tými cievkami sa mi páči… tiež chcem ísť do pulse/pure,
          1) Chcem podvoltovať -> nepotrebujem 3x8pin
          2) Honeywell PTM7950
          3) kryt s ventilátormi ide dať dole bez odobratia chladiča z pätice (bez straty záruky)
          Ad Podvoltovanie
          Na Sapphire Nitro RX 6650 XT stabilne nemôžem ísť pod -55mV, pamäte skoro vôbec.
          Inaq pri Ryzen 7 3700X som v robote celý čas šiel na nejaký offset (nepamätám si hodnotu) a po prechode na najnovší BIOS to bolo nestabilné…musel som čosi z offsetu ubrať… 😛

            1. Tak len dúfajme, že sa zmenilo a že Wingo dobre počuje.
              Druhá možnosť je, že by frekvenčné špičky posunuli do priestoru 14kHz a vyššie…to mi už vadiť nikdy nebude 😀

        2. „… pískanie cievok je podobné (veľmi slabé)…“

          Toto je pozoruhodné konštatovanie, ale možno na hlučnosti cievok s Sapphire nejako zapracovali s ohľadom na to, aby sa znížila? RX 7600 XT Pulse je objektívne hlučnejšia s túnovými špičkami v pásme 5,5 až 6 kHz.

          Záťaž od záťaže to môže byť, samozrejme, iné. Ale v tých štyroch scenároch, v ktorom bola tá karta testovaná, sme zaznamenali relatívne vyššiu hlučnosť cievok. 🙂

          1. Tak buď je to kus od kusu, alebo to závisí aj od iných vecí, ale na fóre sú dve skupiny majiteľov 9070XT – tí s tichými a tí s hlučnými kartami. A tí čo mali hlučné ich väčšinou vrátili 😀
            Ono tie cievky pri vysokých FPS počuť, ale mne sa to zdá tiché, tichšie ako boli moje predchádzajúce karty Gigabyte AORUS RX6800XT a Gainward GTX1080 Phoenix. A bežne aj tak používam Freesync a limit na 120FPS keďže mám k PC 120Hz 4K OLED TV takže cievky nepočujem cez ventilátory a repro prakticky nikdy.

            1. — „… je to kus od kusu…“

              V prípade rovnakých modelov grafických kariet s rovnakým elektrickým dizajnom (t.j. s rovnakými modelmi cievok) to bude nepravdepodobné: Test hlučnosti cievok naprieč dvoma rovnakými grafickými kartami

              Naprieč modelmi rôznych grafických kariet, aj keď tie majú „rovnaké“ GPU (napríklad od Asusu a Sapphire) hlučnosť cievok rôzna byť môže, respektíve bude, keďže dizajn VRM je odlišný. 🙂

              1. Tak tá moja Pulse pri Unigin Superposition a Steel Nomad vcelku dosť kvíli 🙁
                Undervolt (-70mV, po: -18% max. ~ 250 W) tomu síce kus pomohol, ale počuť to zreteľne.
                Oproti kartám, čo som mal doteraz (o triedu nižšie 560ti, 1060, 6650xt), je to kvílenie asi najsilnejšie 🙁
                Nuž uvidíme, či to bude počuť pri nejakej hre (chill 87-88fps)
                …oproti rx6650xt ale výkonovo riadny posun 😉

                1. Ano, proti těm slabším modelům je to u výkonných karet podstatně horší. Na kartách typu 3060, 4060, 5060, RX 7600 apod. občas ani nebývají slyšet, u výkonných už je zase prakticky nemožné narazit na něco, co by slyšet nebylo.

                  A mám pocit, že s každou novou generací je to víc a víc znát i u těch slabších modelů. Těžko říct, do jaké míry to souvisí s výkonem a do jaké s tím, jak těm kartám zároveň roste spotřeba.

                  1. Na Smarty sú teraz akcie, Pulse a Mercury 9070XT za super ceny hlboko pod 700€ tak môžeš skúsiť či nebude pískať menej a ak si tú Pulse nekúpil odtiaľ tak aj ušetriť 🙂

                    1. Inaq keď sme pri tom, nejaký vplyv (asi dosť malý) môže mať aj môj starší PSU – Seasonic Focus Plus Platinum 750W (aj keď svojho času dosahoval najlepšiu Load regulation).
                      Ak sa môžem spýtať, aký máš zdroj ty?
                      Ja som rozmýšľal o BQ Pure Power 13 M 850W … teraz rozmýšľam tuhšie 😀

                    2. — „…nejaký vplyv (asi dosť malý) môže mať aj môj starší PSU – Seasonic Focus Plus Platinum 750W …“

                      Nemal by mať. Teda, sám o sebe ten zdroj určite nejako písať bude – jeho cievky, ale napájaciu kaskádu na grafickej karte by snáď nijako zásadne ovplyvňovať nemal, ako to nerobia ani tieto dva, technicky určite menej dokonalé modely: https://www.hwcooling.net/minitest-lacne-zdroje-vs-piskanie-cievok-grafickych-kariet/
                      Jednoznačný vplyv zdroja na pískanie GK asi môže nastať pri väčšom zvlnení napätia na 12 V vetve, ale neviem. To len tak naslepo triafam. Pokiaľ by tieto veci zdroj ATX naozaj formoval, tak s ním bude zrejme niečo v neporiadku. 🙂

                    3. Adata XPG Core Reactor 650W, prvá verzia. Tú už nekúpiš, keď tak Core Reactor II. Otázka ale je či by ti to pomohlo, lebo predpokladám že tam vstupuje viacero faktorov ktoré sa môžu navzájom násobiť, ale aj naopak vyrušiť.

                    4. Jj,…aj ja si to myslím
                      Ale nechce sa mi ani naťahovať s iným kusom…
                      Na fórach je to o pískaní/bzučaní cievok pri RX 9070 XT naprieč všetkými modelmi … takže sa do toho púšťať ani nejdem… 🙂
                      Hlavne po tom, ako niektorí písali, že im to po pár týždňoch/mesiacoch zmyzlo/zoslablo…boli ale aj takí, čo sa im to po takomto období aj objavilo 😛
                      S Chill na polovici frekvencii monitora (180/2) je to plynulé pre mňa až až a nepíska to,… okrem spomínaných testov. 🙁

                    5. — „Na fórach je to o pískaní/bzučaní cievok pri RX 9070 XT naprieč všetkými modelmi …“

                      Jasné, to bude pískať nejakým spôsobom každá. Otázka je, na akých frekvenciách to bude u ktorého modelu najotravnejšie. Individuálna vec, samozrejme. Čo človek, to iná citlivosť na konkrétny zvuk. 🙂

        3. Keďže to tak vyzerá, že v pondelok (alebo utorok, ako poznám packetu 🙁 ) mi príde pulse, tak sa chcem spýtať, či si/ste obmedzovali aj max frekvenciu.
          Môj cieľ asi bude dostať sa niekde na -65mV, -16 až -19 pl, a max. frekvenciu tak, aby to pri záťaži nešlo cez 240-250W.

          1. Ne, při žádném z těch měření nebyly omezené maximální takty GPU, nastavovala si je automatika.

            Záleží asi na tom, co je primární cíl. Pokud ta snížená spotřeba, tak je nejjednodušší nastavit power limit na cílovou hodnotu a pak zkoušet, s jakým offsetem napětí to ještě bude stabilní, a tím to v podstatě maximální takt zastropuje samo. .

            Jaký vliv na spotřebu má omezení taktů GPU, jsem na tom zatím neměříl.

            U minulé generace to dávalo větší smysl, protože tam power limit o tolik snížit nešlo. https://pctuning.cz/article/ladime-amd-radeon-rx-7600-jak-na-pretaktovani-ztiseni-nebo-nizsi-teploty-ci-spotrebu?chapter=17#article-header

            1. Jj chápem, že pri testoch to nebolo 🙂
              To som dal otázku Wingovi, že ako to má nastavené on, keďže v blízkej budúcnosti mi dojde rovnaká karta ako má on…a máme podobné ciele 😉
              Čo možno najnižšia spotreba/hluk, pri čo možno najnižšej strate výkonu oproti stock 😉
              V každom prípade, ďakujem aj za tvoje odpovede Adam.

          2. Frekvenciu som neobmedzoval, obmedzuje sa sama automaticky podľa dostupného PL a UV. Skúsil som nejakých -200 a nespravilo to nič, možno nejaká extrémnejšia hodnota by dačo zmenila.

          1. Už si nejsem jistý, jestli to bylo u řady RX 6000, už je to pár let, co jsem si s tím hrál, ale u některých Radeonů se nedařilo takt pamětí zvednout kvůli tomu, že narážely na Power Limit.

            Jinak řečeno pokud jela karta na power limitu a zvedl se maximální takt pamětí, paměti zůstaly na původním taktu (pak pomohlo navýšení power limitu, nebo přiškrcení výkonu GPU).

            Běžně se taky stává, že když karta jede na power limitu a zvedá se takt pamětí, jdou takty čipu dolů.

            A co se dívám tady do kapitoly s taktem pamětí, tak se to chová celkem zvláštně, na to, že jedou ty paměti o tolik výš, se ostatní hodnoty moc nehýbou – ani spotřeba, ani takty GPU, ani teploty pamětí. I ten nárůst výkonu se mi zdá mizivý na to, že ten nárůst propustnosti není při takovém přetaktování uplně zanedbatelný.

            Skoro jako by ty takty stouply spíš „na papíře“ a v reálu to jelo pořád stejně rychle.

            To možná stálo za to pozkoušet detailněji.

            1. Jj… uvidím či budem mať niekedy čas sa sám na to pozrieť…asi nie.
              Ale keby si to otestoval ty, tak by to bolo super…by som uvidel, či sa do toho oplatí púšťať 😛

              1. Ak budeš mať čas na to pozrieť, tak výsledok poznamenaj aspoň v komentári. V prípade, že by toho (poznania) bolo viac, tak ho môžeš poslať emailom a dá sa odpublikovať aj ako článok. 🙂

    2. Díky za doplnění. Ta zátěž je trošku delší, jsou tam puštěné dva testy po osmi smyčkách v Cyberpunku a dvakrát F1 24 na maximálních pět kol, tzn. dvakrát po deseti minutách, ale je jasné, že by to chtělo víc a delších testů. V tomhle ohledu jsem v nevýhodě proti lidem, co si tu kartu koupí. Můžou si s tím pohrát déle a stabilitu důkladně prověřit i v praxi, sám nemůžu měsíc mastit všechny možné a nemožné hry v několikahodinových sezeních na jedné kartě.

      Paměti doufám ještě projedu detailněji po menších krocích, mj. i kvůli tomuto problému, na tenhle článek už mi to časově nevycházelo. To, že vyšší frekvence automaticky neznamená vyšší výkon, se stává. Na nějakých GeForce třeba docházelo při přechodu z nějakých frekvence na vyšší k poklesům výkonu zřejmě kvůli tomu, že se na vyšších taktech zhoršovalo časování.

      A třeba u Polarisů bylo ty chyby pamětí možné zjistit i z GPU Memory Errors v HWiNFO. Tehdy se taktovaly asi nejlíp. Bylo vidět, co už je moc dřív, než to začalo padat. Ale nejspíš to pak v AMD zase nechali zmizet, aby zbytečně neděsilo lidi, že jim tam občas naskočí nějaká chyba.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *