Podíváme se, jak ovlivní výkon a vlastnosti Radeonu RX 9070 XT Gaming OC od Gigabyte jednotlivé profily pro ladění výkonu v AMD Software Adrenalin Edition. Vyzkoušíme, jak jednoduše pomocí základních nastavení přetaktujete grafický čip manuálně a ručně, jak snížít jeho napětí a jak se upravují limity příkonu kvůli přetaktování. Změříme i to, jak se změní výkon, když příkon karty snížíte o 100 W a vyzkoušíme i ladění VRAM.
Minulý týden jsme se podívali na srovnání Radeonu RX 9070 XT Gaming OC od Gigabyte s pamětmi Samsung a Hynix ve výchozím nastavení. Dnes na kartě s čipy Samsungu ještě vyzkouším, jak se změní její chování na jednotlivých profilech, které najdete v ovládacím panelu AMD Software.
Na úvod připomenu základní parametry Radeonu RX 9070 a RX 9070 XT:

Na čem budeme testovat
Pro testy a srovnání využijeme hardware od Gigabyte. Pro změření vlivu nastavení ovladačů na kartu využijeme Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G, který jsem na HWCoolingu recenzoval po uvedení. Ten je ideální pro náročné hry v rozlišení 2560 × 1440 bodů i ve 4K, v těch nejnáročnějších hrách vám s dosažením vyšší snímkové frekvence ve 4K pomůže vylepšený upscaling FSR4 využívající AI. Rychlé herní monitory s rozlišením 4K, na nichž budete chtít hry rozhýbat na více než klasických 60 fps, už dnes pořídíte od osmi tisíc.
Připomenu klíčové vlastnosti karty:
- Radeon RX 9070 XT (RDNA 4), 4096 stream procesorů
- takt: Boost Clock až 3060 MHz, Game Clock až 2520 MHz (ref. 3060 / 2400 MHz)
- VRAM: 16 GB GDDR6, 256bit sběrnice, rychlost pamětí 20 Gb/s
- konektory: PCIe 5.0 ×16, napájení 3× 8pin
- výstupy: 2× DisplayPort 2.1a, 2× HDMI 2.1b, max. rozlišení 7680 × 4320 (8K)
- rozměry karty: 288 × 132 × 56 mm
- ARGB podsvícení s 16,7 miliony barev nastavitelné pomocí Gigabyte Control Center
- systém chlazení WINDFORCE s vapor chamber a technologií Screen Cooling (chladič s volně průchozím žebrováním), třemi ventilátory Hawk (s protiběžným chodem), kompozitními heatpipe, chlazením komponent s teplovodivým gelem a kovovým backplatem.
Detailnější popis karty najdete v recenzi a na produktových stránkách Gigabyte.
Karta má duální BIOS. Můžete přepínat mezi režimy Performance a Silent, liší se opět jen nastavením regulace chlazení.
Jak se liší chování karty s BIOSem Silent a Performance, jsme se podívali minulý týden v článku se srovnáním karty s pamětmi Hynix a Samsung, dnes už jen v tišším režimu Silent vyzkouším různá nastavení v ovladačích. V AMD Software totiž najdete prakticky všechna nastavení pro přetaktování čipu i pamětí, podvoltování, změnu spotřeby nebo nastavení automatické regulace ventilátorů. Vlastní nastavení si můžete i ukládat a načítat a používat je jako výkonnostní profily.
Radeon RX 9070 XT Gaming OC má takt s boost navýšený z referenčních 2970 na 3060 MHz. Udávaný typický herní takt se pak zvedl z 2400 na 2520 MHz. V praxi jsou hodnoty taktů opět vyšší. S navýšením taktů je zvýšený i limit příkonu (TBP) z referenčních 304 na 330 W.
V HWiNFO jsou k dispozici informace z následujících senzorů.
V následující kapitole je detailní popis testovací sestavy, na níž budeme zkoušet, jak jednotlivá nastavení ovlivňují chování karty.
⠀
















Prihodím moje skúsenosti:
Undervolt je pri AMD zradný lebo nevyhodí chybu okamžite, a -100mV je podľa skúseností ľudí čo som čítal moc veľa, krátke benchmarky zvládne ale málokto to má dlhodobo stabilné aj v hrách. Ja osobne som mal dlhodobo stabilné -70mV ak aj zároveň výrazne znížim Powerlimit (-20% či dokonca -30%), bez zníženia powerlimitu to po čase spadlo aj pri -65mV. Bavíme sa o časovom rozpätí 15min až hodina, a väčšinou to spadlo pri výraznej zmene záťaže (napr. load nového levelu alebo cutscene) nie pri kontinuálnej. Ľudia spustia stress test alebo benchmark, nepadne to do 5min tak si myslia že majú stabilný UV ale opak je pravdou. A potom im počas hrania Adrenaline vyhodí chybu a možno aj spadne a myslia si že AMD ovládače sú nestabilné, ale čo je nestabilné je UV/OC. Ono tiež veľmi závisí od hry, prvá čo som hral s novou kartou šla stabilne aj na -80mV, druhá spadla do pár minút. Napr. teraz hrám Talos Principle 2 a ten je vcelku citlivý na UV.
Kombinácia UV + Powerlimit -30% je u mňa to čo prevádzkujem, 107FPS vs 111FPS, 215W vs 300W konkrétna scéna v Talos Principle 2.
Zvyšovanie rýchlosti VRAM treba opatrne a postupne, napr. default 2500 som mal 105FPS, 2700 106FPS, 2800 107FPS, 2850 ale už len 106FPS. Po internete koluje vysvetlenie že sa začínajú vyskytovať opraviteľné chyby a ich oprava znižuje výkon, o podobnom správaní som počul aj pri iných AMD technológiách, napr. Infinity fabric frekvencii.
Ak môžem byť zvedavý, tak to bolo pri tej Sapphire Pulse?
Ten prvý kus ste reklamovali? A druhý už nerapká?
Hej. Reklamoval som a predpokladám že mi poslali opravený kus (vymenený ventilátor) a nie nový, neprišla nová nerozbalená krabica ale stará, taktiež pískanie cievok je podobné (veľmi slabé) ako pri starej. Ale po dlhšom hraní mi spadol Talos Principle 2 pri -70mV a -30%PL pričom toto nastavenie mi šlo pol roka v X hrách stabilne, takže buď sa niečo medzitým zmenilo (predsa len iný kus po oprave, nové ovládače…) alebo je tá hra fantastický test stability a musím hľadať nové stable nastavenie…
To s tými cievkami sa mi páči… tiež chcem ísť do pulse/pure,
1) Chcem podvoltovať -> nepotrebujem 3x8pin
2) Honeywell PTM7950
3) kryt s ventilátormi ide dať dole bez odobratia chladiča z pätice (bez straty záruky)
Ad Podvoltovanie
Na Sapphire Nitro RX 6650 XT stabilne nemôžem ísť pod -55mV, pamäte skoro vôbec.
Inaq pri Ryzen 7 3700X som v robote celý čas šiel na nejaký offset (nepamätám si hodnotu) a po prechode na najnovší BIOS to bolo nestabilné…musel som čosi z offsetu ubrať… 😛
Na nových grafických kartách Radeon Pure alebo Pulse sú nadštandardne tiché cievky? Pri Sapphire RX 7600 XT Pulse máme v mínusoch „Hlučné cievky“, čo bolo, myslím, u mňa sporadické konštatovanie. Tam ale je a medzičasom sa už možno v tomto smere niečo zmenilo? 🙂
Tak len dúfajme, že sa zmenilo a že Wingo dobre počuje.
Druhá možnosť je, že by frekvenčné špičky posunuli do priestoru 14kHz a vyššie…to mi už vadiť nikdy nebude 😀
„… pískanie cievok je podobné (veľmi slabé)…“
Toto je pozoruhodné konštatovanie, ale možno na hlučnosti cievok s Sapphire nejako zapracovali s ohľadom na to, aby sa znížila? RX 7600 XT Pulse je objektívne hlučnejšia s túnovými špičkami v pásme 5,5 až 6 kHz.
Záťaž od záťaže to môže byť, samozrejme, iné. Ale v tých štyroch scenároch, v ktorom bola tá karta testovaná, sme zaznamenali relatívne vyššiu hlučnosť cievok. 🙂
Tak buď je to kus od kusu, alebo to závisí aj od iných vecí, ale na fóre sú dve skupiny majiteľov 9070XT – tí s tichými a tí s hlučnými kartami. A tí čo mali hlučné ich väčšinou vrátili 😀
Ono tie cievky pri vysokých FPS počuť, ale mne sa to zdá tiché, tichšie ako boli moje predchádzajúce karty Gigabyte AORUS RX6800XT a Gainward GTX1080 Phoenix. A bežne aj tak používam Freesync a limit na 120FPS keďže mám k PC 120Hz 4K OLED TV takže cievky nepočujem cez ventilátory a repro prakticky nikdy.
— „… je to kus od kusu…“
V prípade rovnakých modelov grafických kariet s rovnakým elektrickým dizajnom (t.j. s rovnakými modelmi cievok) to bude nepravdepodobné: Test hlučnosti cievok naprieč dvoma rovnakými grafickými kartami
Naprieč modelmi rôznych grafických kariet, aj keď tie majú „rovnaké“ GPU (napríklad od Asusu a Sapphire) hlučnosť cievok rôzna byť môže, respektíve bude, keďže dizajn VRM je odlišný. 🙂
Tak tá moja Pulse pri Unigin Superposition a Steel Nomad vcelku dosť kvíli 🙁
Undervolt (-70mV, po: -18% max. ~ 250 W) tomu síce kus pomohol, ale počuť to zreteľne.
Oproti kartám, čo som mal doteraz (o triedu nižšie 560ti, 1060, 6650xt), je to kvílenie asi najsilnejšie 🙁
Nuž uvidíme, či to bude počuť pri nejakej hre (chill 87-88fps)
…oproti rx6650xt ale výkonovo riadny posun 😉
Musíš hľadať nastavenie, aby si sa vyhol kritickým tónom (zvuku cievok). 🙂
Ano, proti těm slabším modelům je to u výkonných karet podstatně horší. Na kartách typu 3060, 4060, 5060, RX 7600 apod. občas ani nebývají slyšet, u výkonných už je zase prakticky nemožné narazit na něco, co by slyšet nebylo.
A mám pocit, že s každou novou generací je to víc a víc znát i u těch slabších modelů. Těžko říct, do jaké míry to souvisí s výkonem a do jaké s tím, jak těm kartám zároveň roste spotřeba.
Na Smarty sú teraz akcie, Pulse a Mercury 9070XT za super ceny hlboko pod 700€ tak môžeš skúsiť či nebude pískať menej a ak si tú Pulse nekúpil odtiaľ tak aj ušetriť 🙂
To mala byť odpoveď na Bufa.
Hej viem, aj som ti písal… kúpil som to odtiaľ:
https://www.hwcooling.net/jak-se-da-vyladit-chlazeni-radeonu-rx-9070-xt-v-amd-software/#comment-12775
Inaq keď sme pri tom, nejaký vplyv (asi dosť malý) môže mať aj môj starší PSU – Seasonic Focus Plus Platinum 750W (aj keď svojho času dosahoval najlepšiu Load regulation).
Ak sa môžem spýtať, aký máš zdroj ty?
Ja som rozmýšľal o BQ Pure Power 13 M 850W … teraz rozmýšľam tuhšie 😀
— „…nejaký vplyv (asi dosť malý) môže mať aj môj starší PSU – Seasonic Focus Plus Platinum 750W …“
Nemal by mať. Teda, sám o sebe ten zdroj určite nejako písať bude – jeho cievky, ale napájaciu kaskádu na grafickej karte by snáď nijako zásadne ovplyvňovať nemal, ako to nerobia ani tieto dva, technicky určite menej dokonalé modely: https://www.hwcooling.net/minitest-lacne-zdroje-vs-piskanie-cievok-grafickych-kariet/
Jednoznačný vplyv zdroja na pískanie GK asi môže nastať pri väčšom zvlnení napätia na 12 V vetve, ale neviem. To len tak naslepo triafam. Pokiaľ by tieto veci zdroj ATX naozaj formoval, tak s ním bude zrejme niečo v neporiadku. 🙂
Adata XPG Core Reactor 650W, prvá verzia. Tú už nekúpiš, keď tak Core Reactor II. Otázka ale je či by ti to pomohlo, lebo predpokladám že tam vstupuje viacero faktorov ktoré sa môžu navzájom násobiť, ale aj naopak vyrušiť.
— „Adata XPG Core Reactor 650W, prvá verzia. Tú už nekúpiš, keď tak Core Reactor II. Otázka ale je či by ti to pomohlo“
Použitý zdroj na pískanie cievok grafickej karty vply príliš nemá. Aká kombinácia píska najmenej? 12 zdrojov, 3 grafické karty 🙂
Jj,…aj ja si to myslím
Ale nechce sa mi ani naťahovať s iným kusom…
Na fórach je to o pískaní/bzučaní cievok pri RX 9070 XT naprieč všetkými modelmi … takže sa do toho púšťať ani nejdem… 🙂
Hlavne po tom, ako niektorí písali, že im to po pár týždňoch/mesiacoch zmyzlo/zoslablo…boli ale aj takí, čo sa im to po takomto období aj objavilo 😛
S Chill na polovici frekvencii monitora (180/2) je to plynulé pre mňa až až a nepíska to,… okrem spomínaných testov. 🙁
— „Na fórach je to o pískaní/bzučaní cievok pri RX 9070 XT naprieč všetkými modelmi …“
Jasné, to bude pískať nejakým spôsobom každá. Otázka je, na akých frekvenciách to bude u ktorého modelu najotravnejšie. Individuálna vec, samozrejme. Čo človek, to iná citlivosť na konkrétny zvuk. 🙂
Keďže to tak vyzerá, že v pondelok (alebo utorok, ako poznám packetu 🙁 ) mi príde pulse, tak sa chcem spýtať, či si/ste obmedzovali aj max frekvenciu.
Môj cieľ asi bude dostať sa niekde na -65mV, -16 až -19 pl, a max. frekvenciu tak, aby to pri záťaži nešlo cez 240-250W.
Ne, při žádném z těch měření nebyly omezené maximální takty GPU, nastavovala si je automatika.
Záleží asi na tom, co je primární cíl. Pokud ta snížená spotřeba, tak je nejjednodušší nastavit power limit na cílovou hodnotu a pak zkoušet, s jakým offsetem napětí to ještě bude stabilní, a tím to v podstatě maximální takt zastropuje samo. .
Jaký vliv na spotřebu má omezení taktů GPU, jsem na tom zatím neměříl.
U minulé generace to dávalo větší smysl, protože tam power limit o tolik snížit nešlo. https://pctuning.cz/article/ladime-amd-radeon-rx-7600-jak-na-pretaktovani-ztiseni-nebo-nizsi-teploty-ci-spotrebu?chapter=17#article-header
Jj chápem, že pri testoch to nebolo 🙂
To som dal otázku Wingovi, že ako to má nastavené on, keďže v blízkej budúcnosti mi dojde rovnaká karta ako má on…a máme podobné ciele 😉
Čo možno najnižšia spotreba/hluk, pri čo možno najnižšej strate výkonu oproti stock 😉
V každom prípade, ďakujem aj za tvoje odpovede Adam.
Frekvenciu som neobmedzoval, obmedzuje sa sama automaticky podľa dostupného PL a UV. Skúsil som nejakých -200 a nespravilo to nič, možno nejaká extrémnejšia hodnota by dačo zmenila.
dík za odpoveď 😉
A ešte, čo s VRAM, pri rx6650xt Nitro+ som nemal šťastie…takty ostali tam kde boli 🙁
Už si nejsem jistý, jestli to bylo u řady RX 6000, už je to pár let, co jsem si s tím hrál, ale u některých Radeonů se nedařilo takt pamětí zvednout kvůli tomu, že narážely na Power Limit.
Jinak řečeno pokud jela karta na power limitu a zvedl se maximální takt pamětí, paměti zůstaly na původním taktu (pak pomohlo navýšení power limitu, nebo přiškrcení výkonu GPU).
Běžně se taky stává, že když karta jede na power limitu a zvedá se takt pamětí, jdou takty čipu dolů.
A co se dívám tady do kapitoly s taktem pamětí, tak se to chová celkem zvláštně, na to, že jedou ty paměti o tolik výš, se ostatní hodnoty moc nehýbou – ani spotřeba, ani takty GPU, ani teploty pamětí. I ten nárůst výkonu se mi zdá mizivý na to, že ten nárůst propustnosti není při takovém přetaktování uplně zanedbatelný.
Skoro jako by ty takty stouply spíš „na papíře“ a v reálu to jelo pořád stejně rychle.
To možná stálo za to pozkoušet detailněji.
Jj… uvidím či budem mať niekedy čas sa sám na to pozrieť…asi nie.
Ale keby si to otestoval ty, tak by to bolo super…by som uvidel, či sa do toho oplatí púšťať 😛
Ak budeš mať čas na to pozrieť, tak výsledok poznamenaj aspoň v komentári. V prípade, že by toho (poznania) bolo viac, tak ho môžeš poslať emailom a dá sa odpublikovať aj ako článok. 🙂
Vďaka za cenné poznatky! 🙂
Díky za doplnění. Ta zátěž je trošku delší, jsou tam puštěné dva testy po osmi smyčkách v Cyberpunku a dvakrát F1 24 na maximálních pět kol, tzn. dvakrát po deseti minutách, ale je jasné, že by to chtělo víc a delších testů. V tomhle ohledu jsem v nevýhodě proti lidem, co si tu kartu koupí. Můžou si s tím pohrát déle a stabilitu důkladně prověřit i v praxi, sám nemůžu měsíc mastit všechny možné a nemožné hry v několikahodinových sezeních na jedné kartě.
Paměti doufám ještě projedu detailněji po menších krocích, mj. i kvůli tomuto problému, na tenhle článek už mi to časově nevycházelo. To, že vyšší frekvence automaticky neznamená vyšší výkon, se stává. Na nějakých GeForce třeba docházelo při přechodu z nějakých frekvence na vyšší k poklesům výkonu zřejmě kvůli tomu, že se na vyšších taktech zhoršovalo časování.
A třeba u Polarisů bylo ty chyby pamětí možné zjistit i z GPU Memory Errors v HWiNFO. Tehdy se taktovaly asi nejlíp. Bylo vidět, co už je moc dřív, než to začalo padat. Ale nejspíš to pak v AMD zase nechali zmizet, aby zbytečně neděsilo lidi, že jim tam občas naskočí nějaká chyba.