Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru

Nvidia má u grafik GeForce RTX 3000 technologii DLSS, která zlepšuje FPS skrz vykreslování na sníženém rozlišení a pak vylepšení obrazu pomocí umělé inteligence. DLSS se kontinuálně vyvíjí a nové verze aktualizují model AI a jinak upravují fungování. Tento aspekt se teď otevírá uživatelům k manuálnímu štelování: můžete dostat novou verzi DLSS i do her, které nebyly aktualizovány, nebo zkoušet, která verze nejlíp vypadá. Celý článok „Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru“ »

Doteď Intel-only Evga chystá desky pro Ryzen, X570S Dark a FTW

V dobách, kdy zájem o desktopové počítače klesal před tím, než přišla renesance „Gaming“ sestav, jsme tu občas lamentovali, jak ubývá výrobců základních desek. Teď pro změnu jeden přibude, a to i na západním trhu. Přesněji to tak bude z pohledu desek pro platformu procesorů AMD. Do jejich výroby se totiž pouští firma Evga, která doteď exkluzivně vyráběla jen desky pro platformu Intel. Celý článok „Doteď Intel-only Evga chystá desky pro Ryzen, X570S Dark a FTW“ »

Threadripper s architekturou Zen 3: odhalení srpen, vydání září

Procesory s architekturou Zen 3 pro desktopový socket AM4 vydalo AMD už loni v listopadu a už stihla vyjít i serverová verze Epyc 7003, byť později, než se čekalo. Kde nic tu nic ale v highendovém segmentu, který AMD ovládlo procesory Ryzen Threadripper generace 3000, jež ale už budou na podzim dva roky staré. Jejich náhrada se už ale konečně chystá – objevily se k nim teď první informace a také datum: vyjdou prý v srpnu. Celý článok „Threadripper s architekturou Zen 3: odhalení srpen, vydání září“ »

GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?

Až skončí prázdniny, budou pomalu grafické karty Nvidia GeForce RTX 3000 generace Ampere rok staré, a protože Nvidia obvykle vydává novou architekturu po dvou letech, bude už čas začít vyhlížet další generaci. Teď se k těmto grafikám, které se asi budou jmenovat GeForce RTX 4000, začínají objevovat informace: plánovaný (hodně vysoký) výkon, čas vydání, ale také možná (hodně vysoká) spotřeba těchto GPU. Celý článok „GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?“ »

Radeon RX 6600 XT prý vyjde v srpnu, cena nepříjemné překvapení

Konečně se začíná rýsovat vydání a také cena levnějších modelů grafik Radeon RX 6000 s architekturou RDNA 2. Další karta má po delším čekání přibýt příští měsíc, a bude to mainstreamový model Radeon RX 6600 XT. Bude založená na již třetím GPU z linie RDNA 2, čipu Navi 23. Nepůjde ale zdaleka o nějakou lowendovou kartu, má mít celkem vysokou cenu a mířit proti GeForce RTX 3060 Ti. Pokud to tedy nezmění současné klesání cen. Celý článok „Radeon RX 6600 XT prý vyjde v srpnu, cena nepříjemné překvapení“ »

Únik procesoru Sapphire Rapids: větší L2, chová se jako monolit

Nová (a dlužno říct slibná) generace procesorů Intel se už hezky rýsuje. Vedle Alder Lake, které vyjde brzy, se už nashromáždilo hodně i o serverové verzi Sapphire Rapids, která vyjde i jako highendová desktopová platforma W790. Teď máme i první únik vzorku tohoto procesoru: v Geekbench je první benchmark 20jádrového Sapphire Rapids. K výkonu to zatím nic neříká, ale získali jsme tím významné nové informace o architektuře. Celý článok „Únik procesoru Sapphire Rapids: větší L2, chová se jako monolit“ »

Ceny grafických karet šly výrazně dolů, jsou nejnižší od února

Minulý měsíc přišly opatrné zprávy o tom, že by se mohla zlepšovat situace na trhu grafických karet, letos sužovaném nedostatkem karet a vysokými cenami – do značné míry zřejmě způsobenými obnovenou bublinou v kryptoměnách a tím vyvolanou mánií těžby Etherea. Vypadá to, že jsme opravdu na cestě z krize: ceny dál klesají, u našich západních sousedů jsou už na nejnižší úrovni od února. Takže zlevňování navíc postupuje dost rychle. Celý článok „Ceny grafických karet šly výrazně dolů, jsou nejnižší od února“ »

Intel chystá 3nm CPU vyráběná TSMC, vydání 2023. AMD má potíž

AMD má dnes výhodu díky výrobě procesorů u TSMC, které má teď nejpokročilejší technologie, zatímco dřív nedostižný Intel je v problémech, protože pořád dohání zpoždění po problémech, na něž narazil při vývoji 10nm technologie. Ale je možné, že Intel v budoucnu tuto situaci úplně obrátí. Přichází totiž zprávy, že bude vyrábět CPU na 3nm procesu TSMC. A co je důležité, mohl by na něm být jako první a tím získat kritickou převahu. Celý článok „Intel chystá 3nm CPU vyráběná TSMC, vydání 2023. AMD má potíž“ »

Nové HEDT procesory Intel Sapphire Rapids vyjdou v H2 2022

Zprvu to nevypadalo, ale procesory Threadripper nakonec docela vyšachovaly procesory Intel z highendové platformy, která byla ještě nedávno zcela jejich. Ovšem je to asi hlavně kvůli mnohaletému zpoždění 10nm procesu, kvůli němuž Intel ani nezkusil vydat nástupce platformy X299. Naštěstí toto končí a Intel se do této oblasti vrací: úplně novou „HEDT“ platforma s procesory Sapphire Rapids teď potvrdil únik a čeká nás zhruba za rok. Celý článok „Nové HEDT procesory Intel Sapphire Rapids vyjdou v H2 2022“ »

Intel aktualizací vypne TSX u procesorů Skylake až Coffee Lake

Vypadá to, že se u procesorů Intel opět vrací problémy s rozšířením TSX, zavádějícím tzv. transakční paměť. Intel ho už v minulosti ex post vypnul u procesorů Haswell a Broadwell kvůli chybám. TSX také otevírá side-channel zranitelnosti a spolu s přetrvávajícími problémy s korektností ho teď Intel vypne u všech procesorů Core od Skylake až po Coffee Lake. Může to vést k nižšímu vícevláknovému výkonu, naštěstí ale asi jen v málo programech. Celý článok „Intel aktualizací vypne TSX u procesorů Skylake až Coffee Lake“ »

AMD chystá levné Athlony se Zenem 3 s RDNA 2 GPU, ale na 12 nm

AMD teď nemá nejlepší nabídku levných procesorů – i když odhlédneme od momentální dostupnosti v obchodech. Sortiment Ahtlonů a levných procesorů Ryzen s integrovanou grafikou je pořád tvořený ještě architekturou Zen, ačkoliv už mezitím vyšel Zen 3, proti kterému je jejich výkon o hodně nižší. Do budoucna by se to ale mělo zlepšit, AMD chystá APU nazvané Monet s jádry Zen 3, grafikou RDNA 2, ale pro nízké ceny vyráběné na 12nm procesu. Celý článok „AMD chystá levné Athlony se Zenem 3 s RDNA 2 GPU, ale na 12 nm“ »

Referenční Radeon RX 6600 XT unikl: chladič a 8pinové napájení

Už víceméně víme, že po poslední nové grafice s architekturou RDNA 2, kterou byl Radeon RX 6700 XT, chystá AMD ještě další levnější a asi také úspornější karty. Ostatně, Radeon RX 6600M používající čip Navi 23 byl již vydaný pro notebooky, takže by měla eventuálně vyjít také verze pro desktopová PC do slotu PCI Express ×16. K té teď opravdu něco uniklo – první detailní obrázek jejího referenčního provedení. Celý článok „Referenční Radeon RX 6600 XT unikl: chladič a 8pinové napájení“ »

Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5

Unreal Engine 5 teď dostal podporu AI upscalovaní DLSS, umožňující snadné integrování této technologie do her. Zajímavé je, že v dokumentaci byl nalezen nový režim, který Nvidia teprve chystá. Má označení Ultra Quality, takže by měl zlepšit obraz nad rámec toho, co dosud DLSS dokázalo i ve svém nejpomalejším natavení. Je víc možností, jak by toho Nvidia mohla dosáhnout a některé z variant, které se nabízí, by mohly být hodně zajímavé. Celý článok „Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5“ »

Intel odhalil CPU Sapphire Rapids s HBM2e, bude i pro běžný trh

Zatímco AMD bude mít v procesorech 3D V-Cache, přidanou L3 cache osazenou pomocí TSV na křemík v procesorech, Intel chystá vlastní řešení, jak vylepšit paměťovou propustnost dostupnou procesorům. Přístup je ale jiný: Intel naváže na MCDRAM v akcelerátorech Xeon Phi a osadí do pouzdra procesorů vedla hlavního křemíku paměti HBM2e. Ty by měly mít nižší výkon (propustnost, horší latence), ale výrazně větší kapacitu. Celý článok „Intel odhalil CPU Sapphire Rapids s HBM2e, bude i pro běžný trh“ »

Hardwarové požadavky Windows 11: největší problém jsou CPU

O víkendu jsme tu řešili horké téma bezpečnostních modulů TPM, které možná budou povinně vyžadovány pro upgrade na Windows 11. S požadavky tohoto nadcházejícího systému je to ale komplikovanější a problém nebude jen s TPM. Asi bude dobré se na vyžadovaný hardware zvlášť podívat. Hodně lidí se totiž diví, že jim počítač v aplikaci kontrolující hardware vychází jako nevyhovující, ač by zdánlivě už všechno splňovali. Proč tomu tak je? Celý článok „Hardwarové požadavky Windows 11: největší problém jsou CPU“ »