Gigabyte GTX 1660 Ti Gaming OC: Turing pre masy (recenzia)

Nové grafické karty GeForce RTX síce posúvajú výkon, prinášajú nové funkcie, ale majú i jeden negatívny spoločný menovateľ – vysokú cenu. Mnohí hráči preto radšej uprednostňujú grafiky z minulej generácie (Pascal). Už však nemusia. Éra GTX pokračuje a to s architektúrou Turing, akú nájdeme aj v modeloch RTX. GeForce GTX 1660 Ti je prvou lastovičkou a nám sa do rúk dostala vo verzii Gaming OC od Gigabyte.

Základné parametre

Wordpress Table Plugin
*Tento rozmer nepočíta s jazýčkom na záslepke. Informuje teda o tom, koľko miesta ukrojí z vnútra skrinky.
**Merané bez konektora PCIe. To znamená, že ide o vzdialenosť od slotu po bočnicu. Podľa nej môžete predísť prípadnej nekompatibilite s menšími alebo atypickými skrinkami.

Detaily

Ak ste čítali naše recenzie grafík Gigabyte RTX 2080 Ti, viete už čo sa dá očakávať od balení tohto výrobcu. GTX 1660 Ti v tomto nie je iná a balenie tak obsahuje len návod a CD s ovládačmi.

Dizajn modelov RTX ostal zachovaný a pri pohľade spredu budete mať veľký problém jednotlivé modely od seba odlíšiť. Vzhľad je skôr jednoduchý, vzhľadom na to, že šialenosti RGB si výrobca šetrí pre modelový rad Aorus, kde sa s modelmi RTX naozaj vybláznili. Tieto modely sú preto konzervatívne a hodia sa aj do zostáv bez osvetlenia RGB.

Prvú zmenu oproti modelom RTX možno vidieť vzadu. Kryt PCB je natiahnutý po celej dĺžke a je plastový, nie kovový. Zároveň má aj viac dizajnových prvkov ako modely RTX.

   

Pohľad zboku nám tiež už je známy. Karty Gigabyte sa naozaj podobajú ako vajce vajcu. Pri podrobnejšom pohľade si však všimnete, že PCB končí tesne za 8-pinovým konektorom a ďalej už pokračuje len rebrovanie chladiča.

Celá predná časť karty je prekrytá plastovým krytom, čo je opäť rozdiel oproti modelom RTX, kde sme videli jednotlivé heatpipe. Vzadu nájdeme jeden port HDMI 2.0b, a 3× DisplayPort 1.4. Na rozdiel od RTX 2080 Ti sa tu však nenachádza USB-C (VirtualLink). Oproti generácii Pascal tu takisto chýba DVI.

Pozrite sa na zopár detailov, ktoré karta ponúka. Ukončenie karty je riešené naozaj netradične. Backplate pokračuje až úplne dopredu a je spojený s plastovou časťou chladiča. Celá karta je tak akoby obalená v ochrannom kryte, čo pôsobí netradične ale rozhodne zaujímavo.

   

Pri pohľade na chladenie môžete vidieť heatpipe vedúce vnútri karty aj trojicu 80mm ventilátorov Windforce. Stredný sa otáča v opačnom smere ako zvyšné dva, aby sa predišlo turbulenciám vnášaného vzduchu.

   

Ventilátory sú prakticky zhodné s tými v RTX 2080 Ti. Ponúkajú tiež technológiu 3D Active Fan, vďaka ktorej sa ventilátory vypnú, ak nie je karta v záťaži a teplota jadra je menšia ako určená hranica. Na ďalšej strane sa pozrieme na porovnanie s inými modelmi

 

Konec GeForce GTX 1000 a GTX 900: Poslední ovladače v říjnu

Grafické karty jako GeForce GTX 1080, GTX 1070 a GTX 1060 byly zřejmě jedny z nejúspěšnějších (až by se dalo teatrálně říct „legendární“) v dějinách Nvidie a řadě uživatelům pořád slouží. Nad érou hraní na těchto GPU se ale stahuje opona, protože Nvidia ukončuje jejich podporu. Přestanou pro ně vycházet herní ovladače – současně s koncem podpory předchozí generace GeForce GTX 900, takže už skoro všech „ne-RTX“ grafik Nvidia. Celý článok „Konec GeForce GTX 1000 a GTX 900: Poslední ovladače v říjnu“ »

RIP Pascal: Ovladače Nvidia končí podporu GeForce GTX 900/1000

Před měsícem a půl jsme informovali o známkách, že se Nvidia zřejmě chystá utnout podporu skoro všech grafických karet, které ještě nejsou z doby „RTX“, tedy GeForce GTX 900 a 1000 s architekturami Maxwell a Pascal. Tehdy tomu nasvědčoval jen plán přestat je podporovat ve softwaru CUDA. Bohužel se však zdá, že obavy se naplňují. Nvidia teď oznámila i ukončení podpory těchto GPU v samotných ovladačích. Větev 580 bude jejich poslední. Celý článok „RIP Pascal: Ovladače Nvidia končí podporu GeForce GTX 900/1000“ »

RIP. Nvidia asi chystá konec podpory GeForce GTX 900 a 1000

Herní GPU a na nich založené grafické karty nejsou jenom hardware, fungují ve spojení s velmi komplexní a stále se vyvíjející softwarovou vrstvou, které se zjednodušeně říká ovladače. Ty potřebují časté aktualizace kvůli opravám chyb a bezpečnostních hrozeb, ale i kvůli optimalizacím ve hrách – nejnovější tituly tak často pro správné fungování potřebují také nové vydání ovladačů. Proto je problém, když aktualizace přestanou vycházet. Celý článok „RIP. Nvidia asi chystá konec podpory GeForce GTX 900 a 1000“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *