Radeon RX 6800 je najlacnejšia grafika vybavená grafickým čipom Navi 21. Ten je v tejto karte prirodzene chudobnejší než na RX 6800 XT a RX 6900 XT, ale za to RX 6800 ponúka z trojice jasne najatraktívnejší pomer cena/výkon. A oplatí sa vám pristaviť aj pri spotrebe, efektivita je tu pozoruhodne veľmi slušná i napriek veľkému, z časti deaktivovanému jadru. Nejaké tie „muchy“ sa však na referenčnej karte AMD nájdu.
| Parametre | AMD Radeon RX 6800 | |
| Architektúra | Architektura | RDNA 2 |
| Čip | Čip | Navi 21 |
| Výrobný proces | Výrobný proces | 7 nm TSMC |
| Plocha čipu | Plocha čipu | 520 mm² |
| Tranzistorov | Tranzistorů | 26,8 mld. |
| Počet jednotiek | Počet jednotek | 60 CU |
| Shadery | Shadery/CUDA jádra | 3840 |
| Základný takt | Základný takt | 1700 MHz |
| Game Clock (AMD) | Game Clock (AMD) | 1815 MHz |
| Takt Boostu | Takt Boostu | 2105 MHz |
| RT jednotky | RT jednotky | 60 |
| AI/tensor jadrá | AI/tensor jádra | – |
| ROP | ROP | 96 |
| Textúrovacie jednotky | Texturovacie jednotky | 240 |
| L2 Cache | L2 Cache | 4 MB |
| Infinity Cache | Infinity Cache | 128 MB |
| Rozhranie | Rozhranie | PCIe 4.0 ×16 |
| Multi-GPU prepojenie | Multi-GPU prepojenie | – |
| Pamäť | Pamäť | 16 GB GDDR6 |
| Takt pamätí | Takt pamätí | 16,0 GHz |
| Šírka zbernice | Šířka sběrnice | 256 bitov |
| Priepustnosť pamätí | Priepustnosť pamätí | 512,0 GB/s |
| Fillrate (pixely) | Fillrate (pixely) | 202 Gpx/s |
| Fillrate (textúry) | Fillrate (textury) | 505 Gtx/s |
| FLOPS (FP32) | FLOPS (FP32) | 16,17 TFLOPS |
| FLOPS (FP64) | FLOPS (FP64) | 1010 GFLOPS |
| FLOPS (FP16) | FLOPS (FP16) | 32,33 TFLOPS |
| AI/tensor TOPS (INT8) | AI/tensor TOPS (INT8) | – |
| AI/tensor FLOPS (FP16) | AI/tensor FLOPS (FP16) | – |
| TDP | TDP | 250 W |
| Prídavné napájanie | Prídavné napájanie | 2× 8-pin |
| Dĺžka karty | Délka karty | 267 mm |
| Hrúbka karty | Tloušťka karty | 40 mm |
| Shader Model | Shader Model | 6.5 |
| DirectX/Feature Level | DirectX/Feature Level | DX 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | OpenGL | 4.6 |
| Vulkan | Vulkan | 1.2 |
| OpenCL | OpenCL | 2.1 |
| CUDA | CUDA | – |
| Video enkóder | Video enkodér | VCN 3.0 |
| Formáty enk. | Formáty enk. | HEVC, H.264 |
| Rozlišenie enk. | Rozlišenie enk. | 4K |
| Video dekóder | Video dekodér | VCN 3.0 |
| Formáty dek. | Formáty dek. | HEVC,H.264,VP9, AV1 |
| Rozlíšenie dek. | Rozlišenie dek. | 8K |
| Maximálné rozlíšenie monitora | Maximálné rozlišenie monitora | 7680 × 4320 px |
| HDMI | HDMI | 1× 2.1 |
| DisplayPort | DisplayPort | 2× 1.4a |
| USB-C | 1× |








Tyhle testy jsou sice hrozně krásný, ale uplně k ničemu. Co mi to má říct, když nevidim porovnání se staršíma, mnohem rozšířenějšíma kartama?
Tie grafiky (aj staršie) budú prirodzene postupne pribúdať. Každá metodika začína od nuly a v tomto rozsahu pri tej ohromnej časovej náročnosti je úplne nereálne vydať hneď testy 20 rôznych kariet.
Ahoj, staršie karty samozrejme v redakcii máme a budeme sa im v porovnaniach venovať. Musíme vás však poprosiť ešte o chvíľku strpenia, prioritou teraz bolo vydať testy nových grafík, ktoré musíme výrobcom vrátiť a už nejaký ten mesiac meškáme. Vytvorenie novej metodiky stálo neskutočne veľa času a peňazí na to, aby sme teraz vydávali uponáhľadné testy len aby sme mali o 5 grafík v grafoch viac. Otestovanie jednej pri tom novou metodikou trvá vyše 20 hodín (Ľubo, oprav ma) čistého času a v najbližších týždňoch plánujeme vydať aj nové testy procesorov a dlhoočakávané porovnania ventilátorov. Robíme maximum pre to, aby sme testy vydali čím skôr, no rozhodne nie na úkor kvality. Tá bola, je a aj bude pre nás vždy prioritou 🙂
Šotek v názvech, jde o CompuBench, u grafů pak Catmull-Clark Subdivision, ne Subvision.
Opravené, znovu raz díky! ?