Asus ROG Strix XG438Q – takmer môj ďalší monitor

Monitory s rozlíšením 4K už dnes nie sú žiadnou zvláštnosťou. Keď však k 4K pribudnú ďalšie označenia ako 120 Hz, HDR či FreeSync nejeden hráč zbystrí pozornosť. ROG Strix XG438Q pokladám za jeden z najzaujímavejších herných monitorov na trhu, dlho bol totiž aj v mojom osobnom hľadáčiku. Poďme sa spoločne pozrieť na tento prerastený dychberúci herný displej.

Obrazové vlastnosti

Vlastnosti displeja sme otestovali pomocou sondy Datacolor Spyder5Elite. Displej má matricu VA s uhlopriečkou 43″ a tradičným pomerom strán 16:9, rozlíšenie má 3840 × 2160 px, antireflexnú úpravu a rovnomerné rámčeky z troch strán. Ide naozaj o veľký monitor, na ktorý si bude musieť väčšina používateľov zvyknúť. Ja som 43″ využíval pred rokom po prechode z dvojice 27″ monitorov. Ak na stole máte dostatok miesta, môžem veľké displeje len odporučiť. Aktuálne využívam až 55″ obrazovku. Späť ale k XG438Q. Okrem veľkých rozmerov zaujme monitor predovšetkým hernými funkciami a teda 120 Hz obnovovacou frekvenciou a podporou AMD FreeSync 2. Môžem potvrdiť aj kompatibilitu s G-Sync, ktorú som otestoval. Displej sa chváli aj HDR certifikáciou VESA DisplayHDR 600, čo je vyššia verzia už tradičnej 400, ktorý vídame na väčšine monitorov.

Kvalitu zobrazenia sme porovnali v základnom režime, teda takom, v akom bude monitor hneď po rozbalení. V tomto prípade ide o Racing, čiže závodný režim. V ňom sme namerali vyše 100 % sRGB, 85 % AdobeRGB, 97 % DCI-P3 a 84 % NTSC. To sú naozaj dobré hodnoty na to, že sa pozeráme na herný monitor. Najmä tá DCI-P3 hodnota je naozaj dobrá. V dedikovanom sRGB režime sa hodnoty prakticky nezmenili, čo je naozaj prekvapenie. Zmenila sa akurát priemerná farebná odchýlka Delta E a to z 2,15 na 2,01, teda na lepšiu hodnotu a takisto gamma sa máličko zlepšila a úplne presne kopíruje hodnotu 2,2 s 0 odchýlkou. Daňou za režim sRGB je ale zníženie jasu na hodnotu cca 179 nitov.

Monitor ponúka tri režimy Gamma – 1.8, 2.2 a 2.5. Namerané hodnoty sú 1.9, 2.2, 2.5. Maximálny nameraný jas je 441 nitov v základnom režime, čo je len o máličko menej ako prezentovaných 450 nitov. Meranie uniformity je vzhľadom na zónové podsvietenie obtiažne, čo sme si ukázali už pri prvej kapitole. Zobrazené hodnoty preto treba brať s rezervou. Takisto merané zóny sondou sú v tomto prípade naozaj veľké. Dôvodom je fakt, že pri takomto meraní sa plocha displeja rozdeľuje na 9 častí – 3 vertikálne a 3 horizontálne a v týchto oblastiach sa následne prevádzajú merania. Plocha displeja je však pomerne veľká a tak jeden dielik, na ktorom sa meria, je pomerne veľký. Menšie nedokonalosti podsvietenia pri meraní sondou preto nebolo možné dobre zachytiť.

Input Lag a Response Time

Na monitore sme odmerali aj input lag a to vo viacerých režimoch Overdrive.

Základné nastavenie Level 3 má input lag na úrovni 15,5 ms. Zmenou na najnižší Level 0 sa hodnota zvýši na 16,1 ms a naopak pri najvyššom Level 5 klesne na 14,9 ms. Nejde o nijako svetoborné hodnoty, mali sme tu už monitory s hodnotami pod 10 ms, no zároveň sú hodnoty ešte v norme.

Na stránke výrobcu nájdete informáciu 4 ms response time GTG, teda rýchlosti obnovy pixelov. Základná hodnota Level 3 je asi najrozumnejšia voľba na elimináciu ghostingu a zároveň ako prevencia ešte horšiemu inverse ghostingu, ktorý je pri Level 5 naozaj enormný. Osobne by som teda odporúčal OD nemeniť a ponechať ho na Level 3.


Contents

Asus spustil slevy na hardware a příslušenství: Cashback až 850 €

Konec srpna přinesl nabídky bundlů, v kterých výrobci přidávají hry zadarmo ke grafickým kartám. Při nákupu hardwaru se teď ale dá využít ještě jedna akce či zvýhodnění, tentokrát typu cashback, kdy si po zakoupení napíšete o zpětnou slevu a dostanete nějaké peníze zpět. Pořádá ji teď během září Asus a týká se docela velkého množství různých výrobků: hardwarových komponent i příslušenství nebo periférií. Celý článok „Asus spustil slevy na hardware a příslušenství: Cashback až 850 €“ »

Nefunguje GPU v notebooku? Pozor, Windows maže jejich ovladače

Pokud máte herní notebook, zdá se, že je na světě další potenciální komplikace, která vás u něj může vytrestat. Tato zařízení prakticky vždy mají integrované GPU v procesoru a samostatné GPU, které se spouští jen pro náročnější aplikace a hry. Ale pokud nějaký čas nebudete hrát a samostatné GPU nepoužijete, může se vám stát, že Windows odinstalují jeho ovladače. A ukázalo se, že se to může stát i po poměrně krátkém čase. Celý článok „Nefunguje GPU v notebooku? Pozor, Windows maže jejich ovladače“ »

GPU Tweak III od Asusu už umí vypnout PC při selhání 12+4pinu

Problémy s tavením 12+4pinových napájecích konektorů 12V-2×6 se rok a půl poté, co je Nvidia prohlásila za vyřešené, stále dějí dalším uživatelům grafických karet GeForce s tímto napájením. Výrobci zdrojů mezitím vymýšlí všemožné ochrany, které by snížily riziko, že se konektor přehřeje a poškodí (potenciálně spolu se samotnou kartou), nicméně Asus teď přidává další bezpečnostní pojistku i na úrovni samotných grafických karet. Celý článok „GPU Tweak III od Asusu už umí vypnout PC při selhání 12+4pinu“ »

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *