Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu

Když před třemi roky vyšly GeForce RTX 2000 a Nvidia představovala budoucí technologii DLSS, mluvila nejen o AI upscalingu, kterým je DLSS teď známé. Oznámen byl i režim „DLSS 2X“, v kterém neuronová síť prováděla jen vyhlazování a další postprocessing, ale už ne upscaling. Snažila by se čistě o zlepšení kvality, ne o zrychlení. Tato část se ale nikdy nerealizovala. Až teď to vypadá, že se jí dočkáme, ale pod novým jménem: DLAA. Celý článok „Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu“ »

Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB

Z oblasti grafických karet přichází hodně divoká zpráva, zároveň také ukazující bídu, která panuje kvůli kryptoměnové bublině. Ač už brzo uplyne rok od vydání nové generace grafik, Nvidia zřejmě pořád nebude mít dost těchto čipů. Došlo to tak daleko, že vrátí do výroby starý model GeForce RTX 2060 generace Turing, aby díru na trhu pomohl zaplnit. Ale zvětší této kartě kritizovanou 6GB paměť, takže to současně bude i novinka. Celý článok „Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB“ »

Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice

S grafikami GeForce RTX 3000 vydala Nvidia software Broadcast App nabízející filtrování zvukového vstupu a AI video efekty pro streamování a umožňující zapojit tyto efekty do různého softwaru na streamování her, zpracování videa nebo komunikaci. Broadcast App teď dostává novou verzi 1.3, které přidává podstatná vylepšení a opravy, například i v AI algoritmu odstraňujícího šum a hluk, který dřív občas vygumoval i regulérní řeč. Celý článok „Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice“ »

GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos

Ve čtvrtek jsme psali o čerstvém drbu, dle nějž Nvidia chystá novou highendovou grafiku, která má trumfnout model RTX 3090 a posunout maximální výkon ještě o kousek dál. O této kartě GeForce RTX 3090 Super teď rychle unikly další informace, podle kterých posune významně propustnost, ale spotřeba může být rovnou o 100 W vyšší. Ještě důležitější je ale možná informace, že refreshované modely Ampere „Super“ prý vyjdou už brzo. Celý článok „GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos“ »

Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W

Loňský rok se značně nafoukla TDP grafických karet, když Nvidia předběhla ve spotřebě Radeony a nafoukla ji až k 320–350 W. Nemusí to být ale konečná. Refreshová generace grafik RTX 3000 Super by se prý kvůli zvýšení výkonu také mohla uchýlit k dalšímu navýšení spotřeb. Nvidia prý pracuje na kartě GeForce RTX 3090 Super, která by měla být novým nejvýkonnějším herním GPU, ale také bude modelem historicky nejžravějším. Celý článok „Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W“ »

Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly

Pokud máte grafiku GeForce RTX 3090, zpozorněte: objevily se zprávy, že některé karty nezvládají zátěž, kterou na ně klade MMORPG hra New World od Amazonu. A to bohužel v tom nebezpečnějším smyslu slova – uživatelé hlásí fyzické poškození či zničení těchto karet při spuštění hry. Ještě není jasné, o jak velký problém se jedná, ale pokud chcete toto MMO testovat, s GeForce RTX 3090 (hlavně od Evga) to teď raději nedělejte. Celý článok „Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly“ »

GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS

Nejnovější grafické technologie Nvidie bývaly spjaté s platformou PC běžící procesorech x86/x64. Ale Nvidia se čím dál víc přiklání k ARMu a teď na tuto platformu přeportovala i nejpřelomovější herní novinky: raytracingovou grafiku Nvidia RTX a také AI upscaling DLSS. Na konferenci GDC bylo prezentováno demo těchto technologií ve hrách, běžících na ARM procesoru – a to dokonce na čipu od MediaTeku pro Chromebooky. Celý článok „GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS“ »

Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103

Předminulý týden přišla zpráva, že Nvidia chystá na začátek roku 2022 refreshované grafiky GeForce RTX 3000 Super pro notebooky a že by to mělo znamenat také, že modely Super vyjdou i v desktopu. A opravdu se to začíná potvrzovat. Podle osvědčených zdrojů chystá Nvidia karty GeForce RTX 3000 Super i v desktopu a mohl by vyjít i nový čip GA103 se 7680 shadery, který by možná mohl dávat výkon blízký RTX 3080 za míň peněz. Celý článok „Nvidia chystá karty GeForce RTX 3000 Super, s novým GPU GA103“ »

Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru

Nvidia má u grafik GeForce RTX 3000 technologii DLSS, která zlepšuje FPS skrz vykreslování na sníženém rozlišení a pak vylepšení obrazu pomocí umělé inteligence. DLSS se kontinuálně vyvíjí a nové verze aktualizují model AI a jinak upravují fungování. Tento aspekt se teď otevírá uživatelům k manuálnímu štelování: můžete dostat novou verzi DLSS i do her, které nebyly aktualizovány, nebo zkoušet, která verze nejlíp vypadá. Celý článok „Tip: verzi DLSS ve hrách lze aktualizovat výměnou souboru“ »

GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?

Až skončí prázdniny, budou pomalu grafické karty Nvidia GeForce RTX 3000 generace Ampere rok staré, a protože Nvidia obvykle vydává novou architekturu po dvou letech, bude už čas začít vyhlížet další generaci. Teď se k těmto grafikám, které se asi budou jmenovat GeForce RTX 4000, začínají objevovat informace: plánovaný (hodně vysoký) výkon, čas vydání, ale také možná (hodně vysoká) spotřeba těchto GPU. Celý článok „GeForce RTX 4000 má prý 2× lepší výkon než RTX 3090. Obří TDP?“ »

Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0

Takmer dva roky od vydania počítačovej verzie Red Dead Redemption 2 táto hra dostane podporu Nvidia DLSS 2.0. To vnesie svieži vietor do plachiet aj starším grafickým kartám GeForce RTX 2000, ktoré vo väčšine prípadov pri vyšších vizuálnych nastaveniach nedosahujú na optimálne fps. Zrýchlenie sa ale stále hodí aj GeForce RTX 3000. Najmä v kombinácii s vysokorýchlostnými monitormi. Celý článok „Red Dead Redemption 2 začne od 13. júla podporovať DLSS 2.0“ »

Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5

Unreal Engine 5 teď dostal podporu AI upscalovaní DLSS, umožňující snadné integrování této technologie do her. Zajímavé je, že v dokumentaci byl nalezen nový režim, který Nvidia teprve chystá. Má označení Ultra Quality, takže by měl zlepšit obraz nad rámec toho, co dosud DLSS dokázalo i ve svém nejpomalejším natavení. Je víc možností, jak by toho Nvidia mohla dosáhnout a některé z variant, které se nabízí, by mohly být hodně zajímavé. Celý článok „Nvidia chystá nový režim DLSS Ultra Quality. Byl nalezen v UE5“ »

Dostupnost GeForce se má zlepšit, příští měsíc bude víc RTX 3060

Před pár dny přišly zprávy, že krize nedostupnosti (a cen) grafických karet už je asi za zenitem a situace by se teď už měla postupně lepšit. Teď se k tomu přidávají další dobré zvěsti, příští měsíc by se údajně mohly zlepšit dodávky karet Nvidie, což by mohlo dál ceny stlačit dolů. Podle dálnovýchodních informací prý Nvidia zvyšuje výrobu karet GeForce RTX 3060 a od července/júla by se mohla zlepšovat jejich dostupnost a ceny. Celý článok „Dostupnost GeForce se má zlepšit, příští měsíc bude víc RTX 3060“ »

Rychlejší Ampere GeForce RTX 3080 Ti a RTX 3070 Ti jsou tady

Nové grafiky Nvidia Ampere rozšiřují nabídku GeForce RTX. Vyšší model přidává nový highendový model, jehož výkon by měl být téměř stejný jako u RTX 3090, ale jen s poloviční pamětí. Nová RTX 3070 Ti zase poprvé naplno využívá potenciál čipu GA104 se 6144 shadery a GDDR6X. Na druhou stranu ale také novinky zvýšily TDP, u RTX 3070 Ti obzvlášť tvrdě. RTX 3080 Ti zase dostala vyšší cenovku, než se čekalo, a stojí o 70% víc než RTX 3080. Celý článok „Rychlejší Ampere GeForce RTX 3080 Ti a RTX 3070 Ti jsou tady“ »

GeForce se zpomalením těžby oficiálně vydané. Karty FE nebudou

Nvidia oficiálně vydala refresh grafik Ampere – GeForce RTX 3060, 3060 Ti, 3070 a 3080 „Lite Hash Rate“. Tyto karty mají snížený výkon při těžbě Etherea na polovinu, což má pomoci srazit jejich ceny a udržet je dostupné pro hráče. Vypadá to ale, že tato změna se vyhne GeForce RTX 3090, na níž bude těžba neomezená, a Nvidia také neplánuje vydat takto omezené modely svých vlastních karet Founders Edition. Celý článok „GeForce se zpomalením těžby oficiálně vydané. Karty FE nebudou“ »