Ovládače Nvidia 472.12 podporujú W11, Far Cry 6 a veľa iného

Nový operačný systém Windows 11 (RTM) pôjde do predaja už o dva týždne. Nvidia takto má už takto v predstihu ovládače s oficiálnou podporou. Každopádne nielen pre to sú GeForce 472.12 Game Ready a Studio WHQL zaujímavé. Výhľadovo takisto vychádza celkom slušná hŕstka hier, do ktorých tieto ovládače vnášajú isté optimalizácie. Týka sa to aj očakávaného titulu Diablo II: Resurrected. Celý článok „Ovládače Nvidia 472.12 podporujú W11, Far Cry 6 a veľa iného“ »

Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu

Když před třemi roky vyšly GeForce RTX 2000 a Nvidia představovala budoucí technologii DLSS, mluvila nejen o AI upscalingu, kterým je DLSS teď známé. Oznámen byl i režim „DLSS 2X“, v kterém neuronová síť prováděla jen vyhlazování a další postprocessing, ale už ne upscaling. Snažila by se čistě o zlepšení kvality, ne o zrychlení. Tato část se ale nikdy nerealizovala. Až teď to vypadá, že se jí dočkáme, ale pod novým jménem: DLAA. Celý článok „Nvidia DLAA: vyhlazování na principu DLSS, ale bez upscalingu“ »

Školský rok začína: Zvýšte produktivitu notebookom s GeForce RTX

Stredoškoláci majú zahájenie štúdia už za sebou, no študentov vysokých škôl čaká až tento týždeň. Ten bude pre mnohých spätý aj s výberom správneho notebooku a k tomu máme článok na zamyslenie. To špeciálne pre študentov technických a umeleckých smerov. Ak to myslíte s vašim odborom vážne, venujte pozornosť zariadeniam s grafickými kartami GeForce RTX. Tie majú najpokročilejšie možnosti hardvérového urýchľovania pre svižnú prácu. Celý článok „Školský rok začína: Zvýšte produktivitu notebookom s GeForce RTX“ »

Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB

Z oblasti grafických karet přichází hodně divoká zpráva, zároveň také ukazující bídu, která panuje kvůli kryptoměnové bublině. Ač už brzo uplyne rok od vydání nové generace grafik, Nvidia zřejmě pořád nebude mít dost těchto čipů. Došlo to tak daleko, že vrátí do výroby starý model GeForce RTX 2060 generace Turing, aby díru na trhu pomohl zaplnit. Ale zvětší této kartě kritizovanou 6GB paměť, takže to současně bude i novinka. Celý článok „Čipů Ampere není dost. Znovu se vrátí GeForce RTX 2060, ale 12GB“ »

Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice

S grafikami GeForce RTX 3000 vydala Nvidia software Broadcast App nabízející filtrování zvukového vstupu a AI video efekty pro streamování a umožňující zapojit tyto efekty do různého softwaru na streamování her, zpracování videa nebo komunikaci. Broadcast App teď dostává novou verzi 1.3, které přidává podstatná vylepšení a opravy, například i v AI algoritmu odstraňujícího šum a hluk, který dřív občas vygumoval i regulérní řeč. Celý článok „Nvidia Broadcast App 1.3 sníží dopad na výkon, lepší RTX Voice“ »

Nvidia vydala pro kryptotěžbu grafiku se 7nm GPU GA100 a HBM2e

Když píšeme o nejvýkonnějších GPU Nvidia jako bylo GV100 nebo GA100, většinou u toho říkáme, že běžný člověk si na ně nesáhne, protože jsou pekelně drahá a hlavně určená pro výpočetní oblast, takže do PC se s nimi nepočítá. Jsou z toho ale výjimky a vypadá to, že nejvýkonnější čip Ampere GA100 (jako jediný používající paměti HBM2e a také 7nm proces) teď bude nabídnut širší veřejnosti. Přesněji té, která tzv. těží kryptoměny. Celý článok „Nvidia vydala pro kryptotěžbu grafiku se 7nm GPU GA100 a HBM2e“ »

Přichází viry běžící v paměti GPU, nezjistitelné antivirem

Vypadá to, že v počítačové bezpečnosti zase přibude další věc, na níž si bude třeba dávat pozor. A sice paměť grafických karet. Antiviry a bezpečnostní nástroje běžně kontrolují operační paměť a typicky by v ní měly najít škodlivý kód, jehož signatury znají. Ale na svět teď přišel malware běžící na GPU a v jeho paměti, který je pro antiviry kvůli tomu neviditelný. A infikovat dokáže grafiky Nvidia, AMD i Intelu. Celý článok „Přichází viry běžící v paměti GPU, nezjistitelné antivirem“ »

Grafiky zdražují a bude hůř, kvůli COVIDu ještě klesá výroba

Začátkem léta jsme tu měli optimistické zprávy o tom, že konečně začaly klesat ceny grafických karet – a první sešup z největších extrémů byl dokonce i docela rychlý. Bohužel teď zase musíme informovat o opaku. Trend se otočil, a pokud se v nejbližší době něco nezmění a nenastane nějaký dolů směřující vývoj u kryptoměn, budou grafiky teď zase zdražovat. Navíc přišly zprávy o problémech ve výrobě, což všechno ještě zhorší. Celý článok „Grafiky zdražují a bude hůř, kvůli COVIDu ještě klesá výroba“ »

GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos

Ve čtvrtek jsme psali o čerstvém drbu, dle nějž Nvidia chystá novou highendovou grafiku, která má trumfnout model RTX 3090 a posunout maximální výkon ještě o kousek dál. O této kartě GeForce RTX 3090 Super teď rychle unikly další informace, podle kterých posune významně propustnost, ale spotřeba může být rovnou o 100 W vyšší. Ještě důležitější je ale možná informace, že refreshované modely Ampere „Super“ prý vyjdou už brzo. Celý článok „GeForce RTX 3090 Super potvrzená, ale bude 450W. Refresh už letos“ »

Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W

Loňský rok se značně nafoukla TDP grafických karet, když Nvidia předběhla ve spotřebě Radeony a nafoukla ji až k 320–350 W. Nemusí to být ale konečná. Refreshová generace grafik RTX 3000 Super by se prý kvůli zvýšení výkonu také mohla uchýlit k dalšímu navýšení spotřeb. Nvidia prý pracuje na kartě GeForce RTX 3090 Super, která by měla být novým nejvýkonnějším herním GPU, ale také bude modelem historicky nejžravějším. Celý článok „Nvidia prý chystá GeForce RTX 3090 Super, zvedne TDP na 400 W“ »

Nejúspornější GPU Ampere: Nvidia RTX A2000 má GA106 a 70W TDP

Grafických karet je na trhu pořád málo a pořád je problém s cenami. Byl by to paradox, kdyby se teď daly koupit relativně výhodné grafiky v profesionální řadě karet Nvidia Quadro (či teď už jen Nvidia RTX). Nvidia totiž vydala nový model založený na stejném základu jako GeForce RTX 3060 a ač jde o profi kartu, je cena na dnešek překvapivě výhodná. Je to však i asi první nízkoprofilová a také zatím nejúspornější grafika Ampere. Celý článok „Nejúspornější GPU Ampere: Nvidia RTX A2000 má GA106 a 70W TDP“ »

Sú nové grafické ovládače Nvidia 471.68 WHQL, herné aj štúdiové

Naraz, v rovnaký čas, vyšli ovládače Nvidia Game Ready aj Studio. Tie herné vnášajú optimalizácie pre viacero nových hier, ale odstrańujú aj niektoré problémy v starých hrách. Dym v Batman: Arkham Knight už konečne nemá spôsobovať problémy a zdá sa, že niektoré problémy sa podarilo odstrániť aj v aplikáciách Topaz Labs na vylepšovanie obrazovej kvality videí a fotografií. Celý článok „Sú nové grafické ovládače Nvidia 471.68 WHQL, herné aj štúdiové“ »

Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly

Pokud máte grafiku GeForce RTX 3090, zpozorněte: objevily se zprávy, že některé karty nezvládají zátěž, kterou na ně klade MMORPG hra New World od Amazonu. A to bohužel v tom nebezpečnějším smyslu slova – uživatelé hlásí fyzické poškození či zničení těchto karet při spuštění hry. Ještě není jasné, o jak velký problém se jedná, ale pokud chcete toto MMO testovat, s GeForce RTX 3090 (hlavně od Evga) to teď raději nedělejte. Celý článok „Hra New World může poškodit grafiky, některé RTX 3090 odešly“ »

GeForce 471.41 GR vychádzajú pre Windows 11 a RDR2 s DLSS

Aktuálne grafické ovládače Nvidia sú prvé s oficiálnou podporou WDDM 3.0, s ktorým prichádza Windows 11. Okrem toho ale GF 471.41 Game Ready sú lepšie optimalizované pre DLSS v Red Dead Redemption 2 a takisto pre hernú novinku Chernobylite. Nová je i podpora CUDA 11.4 a podarilo sa odstrániť aj zopár vážnejších nedostatkov predošlých ovládačov, medzi ktoré patrilo napríklad aj zamŕzanie hry DOOM Eternal. Celý článok „GeForce 471.41 GR vychádzajú pre Windows 11 a RDR2 s DLSS“ »

GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS

Nejnovější grafické technologie Nvidie bývaly spjaté s platformou PC běžící procesorech x86/x64. Ale Nvidia se čím dál víc přiklání k ARMu a teď na tuto platformu přeportovala i nejpřelomovější herní novinky: raytracingovou grafiku Nvidia RTX a také AI upscaling DLSS. Na konferenci GDC bylo prezentováno demo těchto technologií ve hrách, běžících na ARM procesoru – a to dokonce na čipu od MediaTeku pro Chromebooky. Celý článok „GeForce RTX na platformě ARM. Nvidia ukázala ray tracing i DLSS“ »